3. Formes et chiffres
Spinn s'est introduit dans le repaire du
Dr Octopus pour faire échouer ses plans
machiavéliques. Il faut aider Miles à
rassembler les paires pour désactiver les
lasers et arrêter le Dr Octopus. Appuyer
sur la flèche de gauche ou de droite pour
choisir une réponse puis appuyer sur la
touche Entrée pour confirmer le choix.
4. L'attaque du Bouffon Vert
Il faut aider Spidey à éviter les citrouilles
du Bouffon Vert. Appuyer sur les flèches
de gauche ou de droite pour éviter les
citrouilles. Une fois le jeu terminé, souffler
dans le microphone pour faire des bulles
et renverser le jet planeur du Bouffon Vert.
5. La bonne pièce
Il faut aider Ghost-Spider à retrouver
la bonne pièce pour retrouver Rhino.
Mémoriser la pièce à l'écran puis appuyer
sur la flèche de gauche ou de droite pour
choisir une réponse puis appuyer sur la
touche Entrée pour confirmer le choix.
6. Discute avec Spidey
Appuyer sur le bouton Conversation
pour faire semblant d'appeler le Spider-
repaire. Lorsque le narrateur décroche, il
pose une question. Il suffit de parler dans le
microphone pour répondre.
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