■ Reverb Cheap
Mix: règle le taux du mix wet / dry.
Size: règle la taille de l'espace simulé.
Damp: règle le taux de d'amortissement appliqué aux fréquences élevées du signal réverbéré.
Feedback: règle le taux du signal réinjecté à l'entrée de l'effet.
Lowcut: le réglage Lowcut est utilisé pour supprimer les fréquences basses des réverbérations.
■ Reverb Feedback
Mix: règle le taux du mix wet / dry.
Size: règle la taille de l'espace simulé.
Damp: règle le taux de d'amortissement appliqué aux fréquences élevées du signal réverbéré.
Swirl: rajoute une modulation au signal reverbéré.
Feedback: règle le taux du signal réinjecté à l'entrée de l'effet.
■
Delay
Mix: règle le taux du mix wet / dry.
Time: règle te temps du delay. Le temps du delay est réglé en divisions ou multiples du tempo de
votre hôte. Par ex. 2/3 sont deux tiers du tempo de votre hôte.
Feedback: règle le taux du signal delayé réinjecté à l'entrée du delay.
Damp: règle le taux de d'amortissement appliqué aux fréquences élevées du signal réverbéré.
Detune: règle le taux de de-tune du signal de feedback.
■
PingPong
Mix: règle le taux du mix wet / dry.
Time: règle te temps du delay. Le temps du delay est réglé en divisions ou multiples du tempo de
votre hôte. Per ex. 2/3 sont deux tiers du tempo de votre hôte.
Feedback: règle le taux du signal delayé réinjecté à l'entrée du delay.
Damp: règle le taux de d'amortissement appliqué aux fréquences élevées du signal réverbéré.
Detune: règle le taux de de-tune du signal de feedback.