Hercules ePlug 500 Nano PT
4. VOTRE RÉSEAU CPL EN PRATIQUE
Maintenant que votre réseau CPL est installé, il est temps de passer à quelques applications pratiques. Dans
les chapitres suivants, nous allons vous montrer comment partager des dossiers, une imprimante, ou faire
profiter ses amis de sa connexion ADSL pour jouer en ligne.
4.1. Quelques prérequis
- Les procédures décrites dans ce chapitre diffèrent selon le système d'exploitation. Veillez à bien vous
reporter aux chapitres correspondant à votre système.
- Vous avez créé un réseau CPL composé d'un ou plusieurs périphériques (ordinateur(s), modem, routeur,
« Box » Internet, imprimante...).
- Les procédures de partage de connexion Internet s'appliquent aux ordinateurs ou périphériques connectés à
votre modem routeur via un réseau CPL composé d'adaptateurs Hercules ePlug.
- Pour partager une connexion Internet, votre routeur et votre modem (ADSL Ethernet, Câble ou « Box »
Internet) doivent être branchés à un adaptateur Hercules ePlug lui-même branché sur une prise de courant,
puis allumés, et votre ligne Internet doit être activée.
4.2. Identifier son type de réseau CPL : Infrastructure ou Ad hoc
Le type de réseau CPL dépendra du matériel dont vous disposez.
Vous reliez...
un ou plusieurs ordinateurs à un
modem routeur ADSL (ou un
modem ADSL Ethernet relié à un
routeur).
l'un de vos ordinateurs par
câble directement à un modem
ADSL USB ou Ethernet
Vous êtes en mode...
Infrastructure, dans lequel les adaptateurs sont connectés à votre
routeur. Le mode Infrastructure convient à l'échange de données,
au jeu en réseau, mais aussi au partage de connexion Internet
et/ou d'une imprimante sur plusieurs ordinateurs. Pour savoir
comment installer et configurer votre modem routeur ou votre
routeur, reportez-vous à la documentation du fabricant.
Ad hoc (aussi appelé Peer to Peer ou ordinateur à ordinateur),
dans lequel les ordinateurs sont directement connectés les uns aux
autres, par câble ou par CPL, sans aucun routeur. Le mode Ad hoc
convient à l'échange de données ou au jeu en réseau entre deux
ordinateurs.
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