Télécharger Imprimer la page

K'Nex HOT SHOT! VIDEO COASTER Instructions page 59

Publicité

Corrente
Assegura-te que prendes todos os elos da corrente seguindo a mesma direcção.
Espaçadores
Existirão certos pontos no teu modelo que necessitam a colocação de espaçadores azuis e prateados.
Assegura-te que os contas cuidadosamente.
Lista de peças
Antes de iniciares a construção, certifica-te de que comparas as peças do teu conjunto com a lista das peças
aqui. Se faltar alguma peça telefona ou escreve-nos usando as informações indicadas na contracapa. Estamos
aqui para te ajudar!
(Página 52)
COMO OPERAR A CÂMARA DE VÍDEO
Esta seção explicará como usar a câmara de vídeo de Digitas que é construída no carro VERDE do Coaster.
CARREGANDO SUA CÂMARA DE VÍDEO:
• A bateria da câmara de vídeo pode ser recarregada conetando o carro da câmara de vídeo a um computador
usando o cabo do USB.
• A luz vermelha do diodo emissor de luz indica que a câmera ainda está carregando. Uma vez que a luz
desliga, carregar está completo (tempo de carregamento normal 1-2 horas, quando a bateria está vazia).
IMAGENS DE VÍDEO DA GRAVAÇÃO:
• Girar a câmera em usar o interruptor de ligar/desligar (o diodo emissor de luz verde girará sobre).
• À gravação de começo, pressionar a tecla gravada (o diodo emissor de luz verde começará a piscar).
• Para parar de gravar, pressionar a tecla gravada (o diodo emissor de luz verde parará de piscar).
• Nota: A memória interna prende aproximadamente 17 segundos do vídeo e é apagada cada vez que a câmera
é desligada (excepto o vídeo ao computador antes de desligar). Usar um cartão de memória externo do SD do
micro (2 GB ou menos) para gravar um vídeo mais longo.
IMAGENS DE VÍDEO DA TRANSFERÊNCIA A UM COMPUTADOR:
• Conetar o cabo do USB ao carro VERDE da câmara de vídeo. (Se recomenda que você une o cabo do USB
depois que o computador começou com sucesso.)
• Conetar a outra extremidade do cabo do USB ao computador.
• Conservar imagens de vídeo ao computador. (Os usuários de PC podem fazer este indo a "Meu computador"
e então clique na movimentação removível apropriada.)
• Usar seu programa informático para prestar atenção ao vídeo.
• Nota: Uma vez que o vídeo está em seu computador, suprimir das imagens de vídeo de seu carro da câmara
de vídeo ou cartão de memória assim que você pode conservar imagens de vídeo novas.
PRINCÍPIOS DA CÂMARA DE VÍDEO:
• Para capturar (em-montar) o vídeo 1st-person, como se você estava no carro, põr o carro VERDE da câmara
de vídeo sobre a trilha da montanha russa (com as rodas no carro como mostrado).
• Para capturar o vídeo 3rd-person, apontar o carro VERDE da câmara de vídeo no carro e no vídeo
ALARANJADOS do registro como se move em torno da montanha russa.
• Girar o carro do coaster de cabeça para baixo (como mostrado), e deslizar delicadamente o conjunto preto
da roda fora do carro VERDE reatá-los então ao carro ALARANJADO. O carro VERDE da câmara de vídeo
pode então ser unido a alguns dos 6 pontos de montagem da câmera.
IDÉIAS PARA O DIVERTIMENTO ADICIONAL:
• Compartilhar de seu vídeo em linha com os amigos e a família em seu Web site, ou de post-it a um local tal
como www.youtube.com. (Youtube é marcas registadas de Google Inc.).
• Tentar conetar a câmara de vídeo criações de NEX ao seu outro K', como motorizado veículos ou outros
passeios do parque de diversões.
• Criar seu próprio filme gravando o vídeo 1st-person e 3rd-person de seus coaster, a seguir imagens de vídeo
da tala junto para criar um filme usando sua própria edição software tal como o iMovie® do filme Maker® ou
do Apple® de Windows®. (Windows e O realizador é marcas registadas de Microsoft Corporation. Apple e o
iMovie são marcas registadas de Apple Inc.)
• Uma vez que você constrói a montanha russa, a tentativa que constrói seu próprio projeto da montanha russa
e compartilha d com outros povos em locais como www.sscoasters.net.
CÂMARA DE VÍDEO EASY-TO-USE
Luz do diodo emissor de luz
Interruptor de ligar/desligar
Porto do USB
Tecla gravada
Lente da câmara de vídeo de Digitas (30 fps @ 320 x 240)
Memória interna de 8 MB (4.7 disponíveis)
Entalhe de expansão para o micro cartão de memória do SD**
**Opcional/micro cartão do SD não é exigido para trabalhar corretamente
Cabo do USB incluído
(Página 53)
• Grave Em-Montam a metragem com o carro verde da câmera!
• Ou. una o carro verde para modelar e disparar no carro alaranjado na trilha.
• 6 pontos de conexão para o carro verde.
• Elevador chain motorizado.
(Pagina 54)
DERRUBA o & TROUBLESHOOTING
Se o motor não está funcionando corretamente:
• Assegurar-se de que as baterias novas estejam sendo usadas, e que são introduzido corretamente no motor.
• Assegurar-se de que você tenha a quantidade correta de peças na corrente.
• Assegure-se de que a corrente não esteja começ travado em nenhuma outra peças de K'NEX.
Se o carro começ furado na trilha:
• Certific do modelo esteja construído corretamente.
• Certific do carro esteja unido à trilha corretamente.
• Certific do carro não esteja batendo nenhuma peças de K'NEX.
• Certific das partes da trilha estejam agarradas junto corretamente e que não há nenhuma colisão.
• Ajustar a trilha e alisar as colisões. O carro deve costear através da disposição de trilha lisamente. As colisões
ou os vincos na trilha reduzem o impulso dos carros e podem impedir que o carro começ em torno da trilha.
Para gravar imagens de vídeo mais lisas:
• Para gravar o smoother, umas imagens de vídeo mais desobstruídas através das seções de alta velocidade da
montanha russa, tentam unir as peças de K'NEX à trilha (como mostrado abaixo). Esta técnica usa a fricção
para reduzir a velocidade do carro do coaster, que pode conduzir a umas imagens de vídeo mais
desobstruídas.
Se o carro da câmara de vídeo não grava o vídeo:
• Certificar-se de que a bateria da câmara de vídeo está carregado inteiramente, conetar a câmera a um
computador com o cabo do USB.
• Certific da câmara de vídeo esteja girada sobre. A luz verde do diodo emissor de luz indica que a câmara de
vídeo está ligada.
• Certific da tecla gravada esteja pressionada. A luz verde do diodo emissor de luz piscará quando a gravação
começou.
• Certific da memória interna da câmara de vídeo não esteja cheia. Transferir imagens de vídeo existentes a seu
computador e suprimir então das imagens de vídeo armazenadas na câmera.
• Se você está usando um micro cartão do SD, certific de não esteja maior de 2 GB. Os cartões maiores do que
este não funcionarão com a câmara de vídeo.
Se as imagens de vídeo não são viewable em seu computador:
• Certific de seu computador tenha os seguintes sistemas:
• PC: Windows® Vista, XP, 2000 ou
• Macintosh®: Ósmio 9.2 ou mais elevado
• Velocidade do processador central: Pentium III de Intel® 800 megahertz ou mais altamente
• Memória: Exige pelo menos 128MB do RAM e 80MB do espaço de disco duro livre.
• Software: USB 2.0 das sustentações e MSDC (Controlador de dispositivo da memória de massa)
Se seu computador não gira sobre, nem tenta partir do carro do coaster:
• Desconectar o cabo do USB de seu computador antes que você gire sobre seu computador.
• Obstruir dentro o cabo do USB somente depois que o computador girou sobre.
Se você tem outras perguntas, ou ainda as está experimentando dificuldades:
• Chamar por favor nossa linha de apoio a o cliente do consumidor em 1-800-KID-KNEX (EUA &Canadá
somente). Você pode encontrar maneiras adicionais de contatar K' NEX na tampa traseira deste livreto.
• Nota: que a linha de apoio a o cliente do consumidor de K'NEX pode somente responder a perguntas relacionou-se a
seu produto de K'NEX. Para o computador os problemas relativos, contatam por favor seu computador departamento
do serviço de atenção a o cliente do fabricante.
Nederlands
NL
(Bladzijde 2)
Belangrijke gegevens voor ouders en kinderen
Bewaar deze aanwijzingen op een gemakkelijk bereikbare plaats. Ze bevatten belangrijke
oveiligheidsgegevens.
Gelieve alle waarschuwingen en aanwijzingen te lezen vóór je het model begint op te bouwen en te
gebruiken.
WAARSCHUWING: VERSTIKKINGSGEVAAR - Kleine onderdelen. Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar.
OPGEPAST: Hou het haar, de vingers, het gezicht en kledij verwijderd van alle bewegende onderdelen.
OPGEPAST: Als het haar van het kind in aanraking komt met bewegende onderdelen van het speelgoed kan
het haar verstrikt raken.
• Deel de K'NEX ondervinding met je kind en maak van het bouwen met K'NEX een aangenaam familieavontuur.
• Neem je tijd tijdens het bouwen en monteren. Spoed je niet!
• Tracht je model in dezelfde richting te plaatsen als de aanwijzingen terwijl je bouwt en monteert.
• Produkt en kleuren kunnen afwijken.
• Help de omgeving door uw product en verpakking verantwoordelijk weg te werpen. Het symbol met de
vuilnisbak op wieltjes duidt aan dat het product en de batterijen niet mogen weggeworpen worden in
huishoudvuil vermits ze stoffen bevatten die de omgeving en de gezondheid kunnen schaden. Gelieve de
aangeduide verzamelpunten of recyclageinstallaties te gebruiken wanneer u zich wil ontdoen van dit artikel of
deze batterijen.
• Controleer dat uw computer de volgende systemen heeft:
PC: Het Uitzicht van Windows®, XP, 2000 of
Macintosh®: OS 9.2 of hoger
De Snelheid van cpu: Intel® Pentium III 800 Mhz of hoger
Geheugen: Vereist minstens 128MB van RAM en 80MB van vrije harde schijfruimte.
Software: Steunen USB 2.0 en MSDC (Het Controlemechanisme van het Apparaat van de Massa-opslag)
Batterijgegevens
OPGEPAST:
• Verzeker je ervan dat de batterijen er op de juiste manier in te steken en volg steeds de aanduidingen van de
speelgoed- en batterijenfabrikanten.
• Meng geen oude en nieuwe batterijen of alkalische, gewone (koolstof-zink) of herlaadbaarse (nikkel-cadmium)
batterijen met mekaar. Uitsluitend batterijen van dezelfde of van een aanbevolen equivalente soort dienen
gebruikt te worden.
• Terwijl u bouwt zorg ervoor u uw model in de zelfde richting onder ogen ziet die de beelden in de instructies
tonen.
• Ben zeker om batterijen in de motor te installeren alvorens u begint uw model te bouwen.
• Steek de batterijen erin volgens de juiste polariteit (+/-) zoals afgebeeld.
Belangrijke tips
• Alkalische batterijen worden aanbevolen.
• Herlaadbare batterijen worden niet aanbevolen.
• Verwijder herlaadbare batterijen uit het speelgoed alvorens ze te herladen; ze moeten slechts herladen worden
onder het toezicht van een volwassene.
• Niet-herlaadbare batterijen mogen niet herladen worden.
• Bescherm onderdelen tegen stof; dompel ze niet of gebruik ze niet in water.
• Werp de batterijen niet in het vuur; ze zouden kunnen lekken of ontploffen en verwondingen veroorzaken.
• Verwijder alle batterijen wanneer het speelgoed gedurende lange tijd niet gebruikt zal worden.
• Plaats staafjes in de openingen van het motor, zij zouden de motor beschadigen en kunnen niet worden
verwijderd.
Het installeren van Batterijen
• Gebruik een kleine hoofdschroevedraaier Phillips om de schroef los te maken en de batterijdekking te
verwijderen. Neem 2 verse AA (of LR6) batterijen in het batterijcompartiment met op de correcte polariteit (+/-).
Laad de batterij van de Videocamera.
• Het laden van de batterij zou door een volwassene moeten worden gedaan, deze instructies zorgvuldig volgen.
• Gebruik deze USB kabel, geen anderen. Normale het laden tijd 1-2 uren (wanneer de batterij leeg is).
• Tribune langs tijdens het laden.
• Sluit het koord USB af wanneer de videocameraauto wordt geladen.
• Het overbelasten kon in het oververhitten van de videocameraauto resulteren.
• Laad de videocameraauto op een onontvlambare oppervlakte, houd het brandbare punten weg.
• Plaats niet in of dichtbij water, hitte of brand.
• Sluit niet de batterijterminals kort.
• Als de videoauto is beschadigd, onmiddellijk sluit het eindegebruik, en beweegt het veilig vanaf brandbare
materialen af.
(Bladzijde 3)
Basisstappen voor K'NEX bouwen
Begin te bouwen
Om met je model te beginnen, vind eerst het nummer 1 en volg de nummers. Elk stuk heeft zijn eigen vorm en
kleur. Kijk gewoonweg naar de afbeeldingen, vind de overeenstemmende stukken terug in je geheel en maak ze
aan mekaar vast. Tracht je model in dezelfde richting te plaatsen als de aanwijzingen terwijl je bouwt en
monteert. De vervaagde kleuren duiden aan dat dit deel reeds is opgebouwd. Gelieve het nieuwe deel vast te
koppelen op de plaats aangeduid door de pijlen.
Koppelstukken
Er zijn blauwe en zilveren koppelstukken met speciale lange gleuven. Ze schuiven in mekaar zoals je kunt zien
op de afbeeldingen. Duw deze onderdelen in mekaar tot je een "klik" hoort.
Spoor
Maak steeds de bovenkant van het spoor vast aan de bovenkant tijdens de opbouw. Maak de kettinggidsen vast
bovenaan het spoor. Maak de koppelstukken vast aan de onderkant van het spoor precies zoals afgebeeld. Druk
de koppelstukken goed erin tot ze "klikken".
Tussenstukken
In je model zijn er plaatsen waar blauwe en zilveren tussenstukken moeten toegevoegd worden. Verzeker je
ervan de juiste kleur te gebruiken en tel ze zorgvuldig.
Keten
Maak zeker dat alle ketenschakels vastgemaakt worden in dezelfde richting.
(Bladzijde 52)
HOE TE OM DE VIDEOCAMERA IN WERKING TE STELLEN
Deze sectie zal verklaren hoe te om de Digitale Videocamera te gebruiken die in de GROENE Auto van de
Onderlegger voor glazen wordt gebouwd.
HET LADEN VAN UW VIDEOCAMERA:
• De videocamerabatterij kan aanvulling door de videocameraauto aan een computer aan te sluiten gebruikend
het koord USB.
• Het rode LEIDENE licht wijst op de camera nog laadt. Zodra het licht uitzet, is laden volledig (normale het
laden tijd 1-2 uren, wanneer de batterij leeg is).
DE VIDEOLENGTE VAN DE OPNAME:
• Draai de camera bij het gebruiken van de On/Off Schakelaar (de Groene LEIDENE wil zet aan).
• Beginnen te registreren, druk de Knoop van het Verslag (de Groene LEIDENE wil begint te knipperen).
• Ophouden registrerend, druk de Knoop van het Verslag (Groene LEIDEN wileinde dat knippert).
• Nota: Het interne geheugen houdt ongeveer 17 seconden van video en het wordt gewist telkens als de camera
wordt uitgezet (sparen video aan computer alvorens uit te zetten). Gebruik een externe Micro- BR
geheugenkaart (2 GB of minder) om langere video te registreren.
HET DOWNLOADEN VAN VIDEOLENGTE AAN EEN COMPUTER:
• Verbind het koord USB met de GROENE videocameraauto. (Men adviseert dat u het koord vastmaakt USB
nadat de computer met succes. is begonnen)
• Verbind het andere eind van het koord USB met de computer.
• Sparen videolengte aan de computer. (De gebruikers van PC kunnen dit doen door te gaan aan "Mijn
Computer" en dan het klikken op de aangewezen verwijderbare aandrijving.)
• Gebruik uw computerprogramma om op de video te letten.
• Nota: Zodra de video op uw computer is, schrap de videolengte van uw videocameraauto of geheugenkaart
zodat kunt u nieuwe videolengte bewaren.
DE GRONDBEGINSELEN VAN DE VIDEOCAMERA:
• Om eerste-persoon (in-rit) te vangen de video, alsof u in de auto was, zette de GROENE videocameraauto op
het achtbaanspoor (met de wielen op de auto zoals getoond).
• Om derde-persoonsvideo te vangen, richt de GROENE videocameraauto op de ORANJE auto en verslagvideo
aangezien het zich rond de achtbaan beweegt.
• Draai ondersteboven de onderlegger voor glazenauto (zoals getoond), en glijd zacht de zwarte wielassemblage
van de GROENE auto maak hen dan aan de ORANJE auto weer vast. De GROENE videocameraauto kan dan
aan om het even welke 7 camera opzettende punten worden vastgemaakt.
IDEEËN VOOR EXTRA PRET:
• Deel online uw video met vrienden en familie op uw website, of post-it aan een plaats zoals www.youtube.com.
(Youtube bent gedeponeerd handelsmerken van Google Inc.).
• Probeer aansluitend de videocamera aan de verwezenlijkingen van uw ander K' NEX, als gemotoriseerd
voertuigen of andere pretparkritten.
• CreÃr uw eigen film door eerste-persoon en derde-persoonsvideo van uw onderlegger voor glazen te
registreren, dan las videolengte samen om een film tot stand te brengen gebruikend uw het eigen uitgeven
software zoals Windows® Film Maker® of Apple® iMovie®. (Vensters en De cineast is gedeponeerd han-
delsmerken van Microsoft Corporation. Apple en iMovie is gedeponeerd handelsmerken van Inc. van Apple)
• Zodra u de achtbaan bouwt, probeer bouw uw eigen achtbaanontwerp en deel het met andere mensen op
plaatsen zoals www.sscoasters.net.
MAKKELIJK TE GEBRUIKEN VIDEOCAMERA
LEIDEN Licht
On/Off Schakelaar
Haven USB
De Knoop van het verslag
De digitale Lens van de Videocamera (30 fps @ 320 x 240)
8 MB (beschikbare 4.7) Intern Geheugen
De groef van de uitbreiding voor Micro- BR geheugenkaart**
**Facultatief/een Micro- BR kaart niet wordt vereist behoorlijk te werken
Inbegrepen USB kabel.
(Bladzijde 53)
• Films om met het groen kamarawagen te rouleren
• Of. Om collecteren de groene wagon te het zijn en films de oranje wagon op de lijn.
• 6 opzettende punten voor Groene auto.
• Gemotoriseerde kettingslift.
(Bladzijde 54)
TIPT &TROUBLESHOOTING
Als de motor niet behoorlijk werkt:
• Zorg ervoor dat de nieuwe batterijen worden gebruikt, en dat zij zijn correct opgenomen in de motor.
• Verzeker u de correcte hoeveelheid delen in de ketting hebt.
• Verzeker de ketting niet op de delen dat van een ander K' NEX wordt gevangen wordt.
Als de auto op het spoor geplakt wordt:
• Controleer dat het model correct wordt gebouwd.
• Controleer dat de auto aan het spoor correct in bijlage is.
• Controleer dat de auto de delen van geen K' NEX raakt.
• Controleer dat de spoorstukken samen correct worden gebroken en dat er geen builen zijn.
• Pas het spoor aan en maak de builen glad. Regelmatig indien de auto kust door de spoorlay-out. De builen of
de vouwen in het spoor verminderen de auto'simpuls en kunnen de auto te krijgen rond het spoor verhinderen.
Om meer vlote videolengte te registreren:
• Om glansmachine te registreren, probeert de duidelijkere videolengte door de hoge snelheidssecties van de
achtbaan, vastmakend de delen van K' NEX aan het spoor (zoals hieronder getoond). Deze techniek gebruikt
wrijving om de snelheid van de onderlegger voor glazenauto te verminderen, die in duidelijkere videolengte kan
resulteren.
Als de videocameraauto geen video registreert:
• Zorg ervoor dat de videocamerabatterij volledig wordt geladen, aansluiten de camera aan een computer met
het koord USB.
• Controleer dat de videocamera wordt aangezet. Het groene LEIDENE licht wijst erop dat de videocamera is.
• Controleer dat de verslagknoop is gedrukt. Het groene LEIDENE licht zal knipperen wanneer de opname is
begonnen.
• Controleer dat het interne geheugen van de videocamera niet volledig is. Download bestaande videolengte aan
uw computer en schrap dan videodielengte in de camera wordt opgeslagen.
• Als u een Micro- BR kaart gebruikt, controleer dat het niet groter is dan 2 GB. De kaarten groter zullen dan dit niet
met de videocamera functioneren.
Als de videolengte niet viewable op uw computer is:
• Controleer dat uw computer de volgende systemen heeft:
• PC: Het Uitzicht van Windows®, XP, 2000 of
• Macintosh®: OS 9.2 of hoger
• De Snelheid van cpu: Intel® Pentium III 800 Mhz of hoger
• Geheugen: Vereist minstens 128MB van RAM en 80MB van vrije harde schijfruimte.
• Software: Steunen USB 2.0 en MSDC (Het Controlemechanisme van het Apparaat van de Massa-opslag)
Als uw computer niet, aanzet of om van de onderlegger voor glazenauto probeert te beginnen:
• Sluit het koord USB van uw computer af alvorens u uw computer aanzet.
• De stop in het koord USB slechts na de computer heeft aangezet.
Als u andere vragen, hebt of nog ervaart moeilijkheden:
• Gelieve te roepen onze Hotline Van de consument bij 1-800-geitje-KNEX (de V.S. & Canada slechts). U kunt extra
manieren vinden om K'NEX op de rugdekking van dit boekje te contacteren.
• Nota: dat van K'NEX Hotline Van de consument vragen kan slechts beantwoorden met betrekking het product tot van
uw K'NEX. Voor computer verwante problemen, gelieve uw computer te contacteren de afdeling van de de
klantendienst van de fabrikant.
59

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

5107571316