26. SELBSTTESTFUNKTION :
Der K8039 besteht aus 2 internen Teilen: aus einem Niederspannungsteil, der die DMX-Dekodierung erledigt und aus einem
Hochspannungsteil, der die Lampe steuert. Sie können den letzteren testen mit der Selbsttest-Funktion.
Schließen Sie den "Mode" Jumper, JP2 mithilfe eines Shunts an.
Stellen Sie die DMX-Adresse auf 0 ein, d.h. alle Schalter auf "OFF".
Verbinden Sie eine Birne (min. 60W) mit dem Ausgang (LAMP OUT).
Schalten Sie den K8039 ein (AC IN).
Die Birne sollte langsam ein- und ausblenden.
Entfernen Sie jetzt die Spannung und öffnen Sie den "mode" Jumper JP2, indem Sie den Shunt entfernen.
27. ANSCHLUSS UND ANWENDUNG
1. Schließen Sie eine Lampe oder eine Lampengruppe an den "LAMP OUT" (SK2) Ausgang an. Achten Sie auf die
Ausgangsleistung: sie sollte zwischen 60 und 1000W betragen und sie sollte keine kapazitive (z.B. elektronische
Beleuchtung) oder induktive (z.B. Halogenbeleuchtung mit Transformator) Ladung sein (Abb. 3.0).
2. Verbinden Sie das DMX-Signal mit dem "DMX IN" Eingang (SK4)
3. Stellen Sie den DMX-Kanal, auf den K8039 reagieren sollte :
Stellen Sie den DMX-Kanal oder die "DMX-Adresse" mit dem DIPSCHALTER, SW1 ein. Sie können den DMX-Kanal
zwischen 1 und 511 einstellen, Kanal 0 wird nicht verwendet. Die Schalter von 1 bis 9 erzeugen eine Binärziffer, die den
DMX-Kanal darstellt (Abb. 4.0). Schalter 1 ist LSB, Schalter 2 ist MSB. Passen Sie den DMX-Kanal nur an wenn der K8039
nicht stromführend ist. Denken Sie daran, dass Sie nach jeder Modifikation den Bausatz einschalten.
Bitte besuchen Sie unsere Website (www.velleman.be) und ziehen Sie die praktische grafische Hilfe mit der
Position der Schalter heran. Das Einstellen ist ganz einfach, siehe Abb. 5.0.
Achten Sie darauf, dass die Leiterplatte nicht stromführend ist !
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