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ASROCK G31DE Mode D'emploi page 26

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1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
1.3 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "Gebrückt"
sind, bzw. es befindet sich eine Jumper-
Kappe auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2 - No. 1)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen
(CLRCMOS1, 2-Pin jumper)
(siehe S.2 - No. 8)
Hinweis: Mit CLRCMOS1 können Sie die Daten im CMOS löschen. Die CMOS Daten
beinhalten die Systeminformationen wie Systemkennwort, Datum, Zeit
und System-Setupeinstellungen. Um die Einstellungen zu löschen und
Default-Werte wiederherzustellen, schalten Sie den Computer aus,
ziehen Sie den Netzstecker und überbrücken Sie 2-pin von CLRCMOS1
mithilfe des Jumpers für 5 Sekunden.
2 6
2 6
2 6
2 6
2 6
Gebrückt
Einstellun
Beschreibung
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB-
Weckfunktionen zu aktivieren.
2-Pin jumper
ASRock G31DE Motherboard
Offen

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