Entraîneur De Balle Pour Deux - Maker Factory X854401 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

La hauteur de la balle est représentée par quatre LED. À
droite, le point supérieur est atteint. En outre, la balle est
plus lente vers le haut, jusqu'à ce qu'elle atteigne son point
d'inversion – exactement comme dans les manuels de phy-
sique. La longueur du jet est constante, de sorte que vous
sachez avec certitude quand la balle revient vers le bas.
Exactement à ce moment-là, il faut la frapper à nouveau. Si
on frappe trop tard, on le reconnaît au fait que toutes les LED
sont éteintes pour un moment.
16 Entraîneur de balle pour deux
La rangée de LED est maintenant montée de sorte que les
trois premières LED sont vertes. En outre, une cinquième LED
est connectée à la broche 10. Maintenant deux personnes
doivent frapper la balle tour à tour. La cinquième LED chan-
gera constamment sa luminosité. Plus la balle vole haut, plus
elle devient plus lumineuse – pour ainsi dire vers le soleil !
30

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières