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Munchkin MK0038 Mode D'emploi page 10

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MODE D'EMPlOI
À CONSERVER POUR FUTURE CONSUlTATION
Utilisation de la veilleuse:
1. Placer l'appareil sur une
surface plane, hors de la
portée des enfants.
2. Brancher l'adaptateur
de courant dans la
prise de l'appareil et
BATTEMENTS
brancher le cordon
DE CŒUR
dans une prise de
courant 120 V.
OCÉAN
3. Appuyer sur le
BERCEUSES
bouton NIGHTLIGHT
pour l'allumer la
veilleuse.
4. Ré-appuyer sur le
bouton NIGHTLIGHT
pour eteindre la
veilleuse.
Remarque: Le bouton de la
veilleuse est rétroéclairé pour pouvoir le repérer facilement dans l'obscurité.
Activation du son:
1. Appuyer sur le bouton correspondant à l'effet sonore, à l'enregistrement de
Mozart ou à la berceuse désirée.
• Pour activer l'un des trois enregistrements de Mozart, appuyer sur
le bouton MOZART successivement jusqu'au morceau désiré (Eine Kleine
Nachtmusik, Berceuse de Mozart ou Ah ! vous dirai-je, maman).
• Pour activer l'une des trois berceuses (Berceuse de Brahms, Hush Little
Baby ou Rocka-bye Baby), appuyer sur le bouton LULLABIES
successivement jusqu'à la berceuse désirée.
• Les quatre effets sonores sont indiqués individuellement.
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VOlUME
MINUTEUR
SON
VEIllEUSE
2. Pour activer le dernier enregistrement joué, appuyer sur le bouton SOUND.
3. Tourner la molette du VOLUME pour régler le son au volume désiré.
4. Appuyer sur le bouton SOUND pour éteindre le son.
Activation des images et chargement de la
cartouche d'images:
Pour charger la cartouche d'images, le projecteur doit être éteint. Pour éteindre
le projecteur, appuyer sur le bouton PROJECTOR une fois.
1. Sélectionner la cartouche désirée.
2. Tourner le projecteur pour pouvoir
PlUIE
introduire la cartouche dans la fente.
3. Faire glisser le dispositif de blocage
BlANC
en y appuyant dessus pour introduire
la cartouche.
MOzART
4. Vérifier que la cartouche est
correctement insérée, l'inscription
sur la cartouche faisant face du côté
opposé au dispositif de blocage.
5. Une fois la cartouche introduite,
PROJECTEUR
vérifier que le dispositif de
blocage soit relevé en position
bloquée sinon la cartouche ne
marchera pas.
6. Allumer le projecteur en appuyant
sur le bouton marqué PROJECTOR.
7. Diriger le projecteur vers le mur
ou le plafond.
8. Pour éteindre le projecteur
appuyer à nouveau sur le
bouton marqué PROJECTOR.
9. Ranger les cartouches dans le
compartiment à l'arrière de
l'appareil.
Remarque: Si la cartouche désirée est déjà dans le lecteur, allumer simplement
le projecteur en appuyant sur le bouton PROJECTOR et diriger le projecteur
vers la surface de projection désirée.
Dispositif
de blocage
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