Martin Mania SCX600 Mode D'emploi page 8

Table des Matières

Publicité

• Changez la lampe dès qu'elle est grillée ou si elle est défectueuse.
P rot ecti on co ntr e les b rûl ur es et les r isqu es
d'incendie
• N'essayez pas de contourner la protection thermostatique ou les
fusibles. Remplacez toujours les fusibles défectueux par des fusibles de
type et valeurs strictement identiques.
• Maintenez tous les matériaux combustibles (papier, bois, carton) à
0,1 m au moins du projecteur. Maintenez les matériaux inflammables
éloignés du projecteur.
• N'éclairez pas de surfaces situées à moins d'un mètre du projecteur.
• Laissez un espace d'au moins 0,1 m autour des ventilations et des
aérations.
• Ne placez pas de filtre ou tout autre matériaux sur la lentille ou le miroir.
• Laissez le projecteur refroidir au moins 20 minutes avant de l'ouvrir ou
d'intervenir sur la lampe.
• Ne modifiez pas le projecteur et n'installez pas de pièces qui ne
proviennent de Martin.
• N'utilisez pas le projecteur si la température ambiante (Ta) dépasse 40°
C (104° F).
P rot ecti on co ntr e les ri squ es de ch ut e du
p r oj e ct eu r
• Lors de l'accroche du projecteur, vérifiez que la structure supporte au
moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
• Vérifiez que les capots et le système d'accroche sont correctement
fixés. Sécurisez l'accroche à l'aide d'une fixation secondaire comme
une élingue de sécurité.
• Interdisez l'accès sous la zone de travaux lors de l'installation ou de la
dépose du projecteur.
8
Mania SCX600/700 - mode d'emploi

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Mania scx700

Table des Matières