3.4.1.8. Fonction profil
Appuyez sur le bouton de mesure d'un profil pour les systèmes équipés en option d'un comparateur digital, pour
construire des profils pour par exemple, des créations de calques.
3.4.1.9. Menu origine
Appuyez sur la fonction origine pour initier la mesure d'une origine afin d'afficher un sous-menu permettant la
construction d'éléments de référence.
3.4.2. Changer le nature d'une fonction
Le bouton de changement de la nature d'une fonction permet à une fonction sélectionnée dans la liste d'être modifiée,
quand cette dernière possède des paramètres identiques à une autre fonction. Par exemple, un cercle peut être changé
en arc de cercle. Ce bouton n'apparait pas si la fonction sélectionnée ne possède aucune alternative.
3.4.3. Menu Légende
Appuyez sur le bouton Markup pour afficher un menu avec les outils de marquage. Ces
outils sont utilisés pour afficher certains paramètres des fonctions sélectionnées sur le
dessin de visualisation. Ces outils peuvent également inclure des carrés et rectangles de
différentes couleurs et des notes utilisateur. Les fonctions Markup sont détaillées plus loin
dans la section 5.
3.4.4. Gestion de l'éclairage (optionel)
Pour les systèmes prenant en charge la gestion de l'éclairage, appuyez sur le bouton de gestion de
l'éclairage, afin de modifier selon l'application, l'intensité lumineuse sur différentes parties de la pièce
lors de la vidéo en direct.
Smart_Projecteur
Ce sous-menu inclu:
•
Palper ou construire un point d'origine
•
Palper ou construire une orientation
•
Créer une orientation avec des éléments de référence
•
Pivoter les coordonnées système sur le point d'origine
•
Palper ou construire un plan référentiel
•
Initier des motifs de référence
La fonction motif inclus les éléments:
•
Enseigner un motif d'origine
•
Enseigner un motif
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