Table des Matières Préambule Installation & Mise en Service Fonctionnalités et Mode d’Emploi Caractéristiques Techniques Mises à Jour Maintenance Mises en Garde Garantie & Service Après-Vente Contact...
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SQ10 est une cible interactive qui a été développée pour le Tir Sportif et les armes à air comprimé à 10 mètres, d’une puissance maximum de 7,5 Joules, conformément à la Discipline Olympique (puissance maximale admise pour les pistolets et carabines de compétition).
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La cible Interactive SQ10 est livrée prête à l’usage, incluant la Tablette de Contrôle et l’Application FeedbaQ. Les deux communiquent par WiFi et sont déjà appariées à la livraison. Si, pour une raison ou pour une autre, les deux ne communiquent pas l’un avec l’autre (Tablette & Cible), rétablir la connexion via « paramètres »...
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Mise sous Tension de la Cible SQ10 Branchez la Cible SQ10 sur le secteur en utilisant le transformateur d’alimentation fournit. Il est important de veiller à ne pas laisser de câbles d’alimentation apparents ! Une fois la Cible SQ10 sous tension, celle-ci démarre automatiquement, et attend d’être connectée à la Tablette de Contrôle et l’Application FeedbaQ.
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SQ10 - Mise en Service Le produit livré comprend 1 - Une équerre de fixation 2 - Deux goupilles de fixation 3 - Un capot de protection 4 - Une cible SQ10 5 - Deux vis et chevilles 6 - Une Tablette de Contrôle 7 - Un câble et transformateur...
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SQ10 - Mise en Service Montage et mise en route Equerre à Cible SQ10 fixer au (Poids 12 kg) 1 - Fixer l’équerre (1) sur un mur à l’aide des vis (5) 2 - Poser la cible (4) sur l’équerre de fixation (1) en vous aidant des deux «...
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Démarrage Démarrez l’Application FeedbaQ sur votre Tablette de Contrôle Si la Tablette n’est pas connectée à la Cible, allez dans les Paramètres et connectez le Wi-Fi comme indiqué...
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Croix Rouge: la Tablette de Contrôle n’est pas - Apprentissage Ludique connectée à la Cible SQ10 Pour démontrer les exercices dans le manuel de l'utilisateur, nous avons pris les cibles Pistolets. Les exercices sont bien évidement identiques pour les carabines (sauf le Tir Standard).
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Réglages de la Cible Réglages de la Cible Fermeture de la Fenêtre Retour au Menu Principal Réglages de la Cible Sauvegarder les Séries au format PDF Mode Classique (sans informations complémentaires) ou Mode Expert (calcul et représentation du groupement, de la dispersion, de la correction)
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Réglages de la Cible Choix de la Langue Choix du niveau des Entrainements Mode « Classique » ou mode « Expert » (cf. ci-dessus) par défaut Réglage de l’intensité lumineuse de la Cible (max. = 1.600 Lux) Choix de la couleur de fond d’écran Choix de la couleur de fond de carton Cible avec ou sans Zonage Simulateur de distance : de 6 à...
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Réglages de la Cible Affichage ou non des Impacts sur la Cible Dernier Impact sur la Cible qui clignote (0,5 secondes) ou non Zoom sur le centre de groupement des Tirs ou sur le Centre de la Cible Nombre de Tirs par Série Choix des Cartons «...
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Entrainement : Exercices Sélectionnez votre Entrainement : - Exercices - Exercices de Précision - Contrats - Tir de Précision (cibles classiques) Exercices : Sélectionnez votre Exercice parmi les 8 actuellement proposés...
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Entrainement : Exercices (5 à 8) Exercice 5 - Grands Carrés Exercice 7 Successifs Exercice 8 - Carton Disque Exercice 6 - Petits Carrés Noir Seul Successifs...
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Entrainement: Exercices (Exemple) Vert: Cible atteinte Orange: Tir à la limite Niveau Facile Rouge: Cible manquée Niveau Moyen Niveau Difficile...
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Entrainement : Exercices de Précision Niveau Facile Niveau Facile Exercice de Précision : - Carton d’Entrée en Cible Niveau Moyen Niveau Moyen - Carton de Centrage Explications sur les Buts de l’Exercice Niveau Difficile Niveau Difficile...
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Entrainement : Contrats Entrainement au Choix: - Contrat « Plus Longue Série » Contrat « Plus Longue Série » - Contrats « Points » - Atteindre au Minimum 8 au Niveau Facile - Atteindre au Minimum 9 au Niveau Moyen - Atteindre au Minimum 10 au Niveau Difficile...
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Entrainement : Contrats Contrats « Points » : Atteignez 5 ou 10 points en le moins de coups possible. En fonction du choix de difficulté, chaque coups tirés vous apportera des points… ou vous en retirera ! Aide / Explications Choix du Nombre de Points à...
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Entrainement : Tir de Précision Tir de Précision : sélectionnez entre - Tir Classique - Tir Standard (5 Tirs en 10 secondes) - « 3 / 7 » (7 secondes de pause / 3 secondes pour tirer)
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Entrainement : Tir de Précision Afficher les temps « Mouche » Série actuelle entre chaque tir Mode d’entrainement « Classique » Cliquez sur les séries = sans informations antérieures complémentaires pour voir le détail de ces Affichage du score aux séries 1/10 de points ou aux points entiers...
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Entrainement : Tir de Précision Mode d’entrainement Revenir au score « Expert » = fournit les calculs ci- dessous Temps et écart de temps entre chaque tir Calcul et indication du Groupement des Tirs de la Série Calcul de la Dispersion des Tirs de la Série 1 click = Zoom intermédiaire 2 clicks = Zoom important...
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Entrainement : Tir de Précision Zoom 1 Click centré Zoom 2 Clicks centré...
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Entrainement : Tir Standard 1 - Début de l’exercice 3 - Vous avez 7 secondes de (appuyez sur la Flèche Rouge) concentration 2 - Vous avez 60 secondes 4 - Vous avez 10 secondes pour pour charger votre arme tirer 5 fois...
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Entrainement : « 3 / 7 » 1 - Début de l’exercice 3 - Vous avez 7 secondes de (appuyez sur la Flèche Rouge) concentration 2 - Vous avez 60 secondes 4 - Vous avez 3 secondes pour pour charger votre arme tirer...
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Compétition Pistolet : Vous avez le choix entre le Tir de Précision, le Tir Standard et le « 3 / 7 » Carabine : La discipline proposée est le Tir de Précision...
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Compétition Tir de Précision Pour le Mode Compétition, les différentes étapes et les temps réglementaires ont été pré-programmés. Actuellement, vous avez le choix entre 3 types de Compétitions: • 3 Séries • 4 Séries • 6 Séries...
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Compétition Tir de Précision Le bouton permet passer d’une étape à suivante sans attendre temps 1 - Début de la Compétition - 3 - Temps de pause réglementaire Appuyez sur la Flèche Rouge règlementaire 2 - 15 minutes de temps 4 - Compétition d’essai règlementaire...
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Compétition Tir Standard Pour le Mode Compétition, les différentes étapes et les temps réglementaires ont été pré-programmés. Actuellement, vous avez le choix entre 2 types de Compétitions: • 6 Séries • 8 Séries...
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Compétition : Tir Standard 1 - Début de la Compétition - 3 - Vous avez 7 secondes de Appuyez sur la Flèche Rouge concentration 2 - Vous avez 60 secondes 4 - Vous avez 10 secondes pour pour charger votre arme tirer 5 fois...
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Apprentissage Ludique Choix des Apprentissages Ludiques : • Jeux § Pommier § Ballons § Roue • Jeu à deux § Arbre à Duel • Cibles Aléatoires (Cibles fixes - Niveau variable) • Trajectoires Aléatoires (Cibles mouvantes - Niveau variable)
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Apprentissage Ludique Pommier Jeu du Pommier Le numéro de la pomme est fonction de la difficulté (taille de la pomme) et correspond au nombre de points gagnés...
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Apprentissage Ludique Arbre à Duel 2 Tireurs vont s'affronter en tirant en même temps sur la cible (chacun sa couleur). Quand un Tireur touche une cible de sa couleur, cette cible passe chez son « adversaire ». Le premier des deux Tireurs qui n’a plus de cible a gagné.
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Éteindre la Cible SQ10 1. Cliquez sur l'icône réseau (présent sur chaque page de l’Application) 2. Cliquez sur "Shutdown Device" Ne pas débrancher la cible lorsqu’elle fonctionne, au risque d’endommager l’électronique ! La Cible passe en mode veille au bout de 2 heures sans tir / impact Pour redémarrer la cible, il suffit de tirer une fois...
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Description Caractéristiques Techniques Dimensions 520 mm x 470 mm x 312 mm Poids 12 kg Puissance maximale 7,5 Joules recommandé (usure prématurée au-delà de 8 Joules) Alimentation électrique secteur 100 et 240 V CA 50/60 Hz Alimentation électrique de la cible 12 V DC Température &...
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Dimensions Extérieures de la Cible 311 mm 520 mm 470 mm...
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Mises à jour importantes – mise à jour de l’Application FeedbaQ sur la Tablette de Contrôle et du Firmware (logiciel) de la cible SQ10 • Il est impératif d’effectuer dans un premier temps la mise à jour du Firmware (logiciel) de la cible SQ10 puis dans un second temps de l’Application FeedbaQ sur la Tablette de Contrôle.
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Mise à Jour de FeedbaQ sur la Tablette de Contrôle Vous avez reçu par eMail de Sport Quantum (ou téléchargé sur le site www.SportQuantum.com) une nouvelle version de votre Application FeedbaQ, avec un nom du type: App_Squ_X.apk • Connectez la Tablette à votre Ordinateur •...
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Mise à Jour de FeedbaQ sur la Tablette de Contrôle Faites un copier / coller avec le nouveau fichier reçu par eMail de Sport Quantum ou téléchargé sur le site www.SportQuantum.com Puis débranchez la Tablette de votre ordinateur Cliquez sur le « Carré » en bas de votre écran...
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Mise à Jour de FeedbaQ sur la Tablette de Contrôle 1 - Cliquez sur l‘icône 2 - Cliquez sur l‘icône « Fichiers » « Downloads » 4 - Cliquez sur « Installer » 3 - Cliquez sur l‘icône puis relancer l’Application en «...
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Mise à Jour du Firmware de la Cible SQ10 • Téléchargez le logiciel Etcher qui permet de mettre à jour le logiciel de la cible (https://etcher.io) en choisissant le bon OS sur votre ordinateur • Installez le logiciel (Etcher-Setup- xxx.exe) •...
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Mise à Jour du Firmware de la Cible SQ10 1. Débranchez la Cible Interactive SQ10 2. Retirez la clé USB de la Cible SQ10: a. Enlevez le capot plastique de la cible b. Enlevez la clé USB - il s’agit de la clé...
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Cible SQ10 Il convient maintenant de télécharger le nouveau logiciel (Firmware) sur la clés USB - Pour se faire, cliquez sur le lien inclus dans le mail reçu par Sport Quantum Dans Etcher, cliquez sur « Select Image » puis sélectionnez le fichier que...
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Mise à Jour du Firmware de la Cible SQ10 Vérifiez que votre ordinateur sélectionne la clé USB SanDisc que vous avez démonté de la Cible SQ10 Sinon, cliquez sur « Change » et sélectionnez la bonne clé USB Cliquez sur « Flash » pour enregistrer le nouveau...
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Mise à Jour du Firmware de la Cible SQ10 Progression de 0 à 100% (environ 15 minutes) Si vous avez plusieurs cibles à mettre à jour, recommencez avec la clé USB d‘une autre cible... Progression de 0 à 100% (environ...
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ü La surface de la plaque d’impact en polycarbonate transparent de la Cible Interactive SQ10 doit être badigeonnée d’huile au silicone une fois par semaine ou tous les 250 tirs, en utilisant par exemple un chiffon ou un papier absorbant. Surtout ne pas utiliser d’huile minérale et de spray ! ü...
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Changement de la Sur-Plaque La Cible Interactive SQ10 comprend une plaque de mesure équipée de capteurs et une sur-plaque. Cette sur-plaque protège la plaque de mesure et garantie ainsi une maintenance nettement simplifiée et surtout à coût moindre. Le rôle de cette sur-plaque est de recevoir les plombs et de transmettre les ondes de choc à...
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Dangers Inhérents au Tir Sportif La Cible Interactive SQ10 s’adresse à des Tireurs Sportifs connaissant parfaitement les règles et usages de la pratique de ce sport ou encadrés par de telles personnes. Les clients de Sport Quantum, ainsi que tout autre utilisateur d’une Cible Interactive SQ10, sont conscients de ces dangers, et s’engagent à respecter l’ensemble des règles de sécurité...
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ü En outre, afin de prévenir tout risque d’électrocution, il est important de ne jamais immerger le cordon, la fiche ou l’appareil dans l’eau ou dans tout autre liquide. Sport Quantum ne saurait en aucun cas être tenu responsable d’un accident survenu lors de l’utilisation de la cible si les règles précitées n’ont pas toutes et systématiquement été respectées à tout moment.
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ü La Cible Interactive SQ10 est un outil de précision. Il convient de ne pas la faire tomber et de ne pas lui faire subir de chocs autres que l’impact des plombs sur la plaque de polycarbonate, ces derniers provenant d’une arme dont la puissance ne dépasse pas les seuils indiqués ci-dessous.
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ü L’accrochage de la cible doit être fait avec précaution (la cible peut tomber) et doit être suffisamment robuste pour tenir le poids de la cible sur une longue durée, et la puissance des impacts lors des tirs. ü Pour l’accrochage de la cible, il est impératif d’utiliser le système de fixation Sport Quantum ainsi que la goupille de maintien de la cible sur sa cornière.
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(2) ans à compter de la date de livraison. Si un produit est défectueux, Sport Quantum ou le Distributeur local pourra, à sa discrétion, soit le remplacer (par un produit au moins équivalent) soit le réparer (avec des pièces de rechange remises à...
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En l’absence du formulaire FRG, ou si celui-ci est incomplet, des frais de diagnostic peuvent être facturés. ü Les frais de port jusque Sport Quantum ou le Distributeur local sont à la charge du client. Sport Quantum pourra décider, à sa discrétion, de les rembourser en totalité...
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En cas de problème ou de question, l’équipe de Sport Quantum se tient à votre disposition ü Service Après-Vente eMail contact@SportQuantum.com ü Sport Quantum Centre d'Intégration Nano-Innov 8 avenue de la Vauve F - 91120 Palaiseau France...