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BUZZZY! module Manuel de l’utilisateur et de maintenance Revision 1.0 FR - 04/02/2020 for Firmware V1.21 - 08/10/2019 Fr ´ e d ´ e ric Meslin / Fred’s Lab February 4, 2020...
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Introduction Merci d’avoir achet´ e le Buzzzy! Soyez assur´ e que j’ai mis tout mon talent, mes comp´ e tences et mes efforts dans la concep- tion de cet instrument de musique! J’esp` e re que vous appr´ e cierez son cˆ o t´ e compact, que vous aimerez son identit´ e sonore ... et qu’il vous apportera beaucoup d’id´...
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Garanties Fred’s Lab garantit l’absence de d´ e fauts sur ce produit durant 3 ans ` a compter de la date d’achat. Cette garantie couvre le produit contre les d´ e fauts de fabrication, d` e s lors que le pro- duit est utilis´...
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Pr´ e cautions Avant de brancher le Buzzzy! et de faire bouger la foule, asseyez-vous et lisez ces pr´ e cautions: Toujours utiliser l’appareil dans un environnement sec et chaud Ne jamais laisser tomber l’appareil Ne jamais l’exposer ` a une pression ou ` a des vibrations excessives Ne jamais renverser de liquides sur l’appareil ou l’immerger dans de la bi` e re Ne jamais nettoyer l’appareil avec un solvant agressif Utiliser uniquement des adaptateurs d’alimentation USB de qualit´...
2 INSTALLATION MINIMALE 1 Pr´ e sentation Le Buzzzy! est un module MIDI num´ e rique polyphonique ` a 16 voix, multitimbral ` a 4 parties. polyphonique signifie qu’il peut jouer plusieurs notes en mˆ e me temps. multitimbral signifie qu’il peut jouer plusieurs instruments en mˆ e me temps. num´...
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2 INSTALLATION MINIMALE peut ˆ e tre tout clavier maˆ ıtre, contrˆ o leur ` a vent, surface de contrˆ o le... qui envoie des notes MIDI. Vous pouvez ´ e galement relier l’instrument ` a un s´ e quenceur MIDI, mat´ e riel ou logi- ciel.
3 CONFIGURATION DE L’INSTRUMENT 3 Configuration de l’instrument Etape 1: Audio Connectez les sorties lignes du Buzzzy! (LEFT & RIGHT) aux entr´ e es de votre syst` e me audio en utilisant deux jacks asym´ e triques de 6,35 mm. Connectez la sortie casque (HEAD) ` a vos ´...
4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4 Fonctionnement de l’instrument Une fois l’instrument correctement install´ e et que vous obtenez du son lorsque vous jouez des notes, penchons-nous un peu sur son panneau avant : 4.1 Connexions 1 USB - 5V Il s’agit du connecteur USB-B pour l’alimentation et la fonction MIDI via USB. Il doit ˆ...
4.2 Potentiom` e tres 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4.2 Potentiom` e tres Tourner un potentiom` e tre permet de r´ e gler le param` e tre sonore principal, ´ e tiquet´ e au- dessus, en blanc avec la grande police de caract` e re. Ce param` e tre n’est modifi´ e que pour la partie actuellement s´...
4.3 Boutons & indicateurs 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4.3 Boutons & indicateurs 1 PART C’est le poussoir de s´ e lection de Partie. En appuyant plusieurs fois dessus, la partie actuellement ´ e dit´ e e peut ˆ e tre s´...
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4.3 Boutons & indicateurs 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 5 SPACE C’est le bouton de l’effet Space. En appuyant dessus, l’un des effets Space est activ´ e ou d´ e sactiv´ e . L’effet est activ´ e pour la partie ´ e dit´ e e. Si un effet Delay a ´ e t´ e pr´ e c´ e demment activ´...
6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 5 La synth` e se 6 Moteurs sonores (Engines) Le Buzzzy! est ´ e quip´ e de 4 moteurs sonores distincts : Pulse, FM, Wave et Noise. Chaque moteur propose un ensemble de variations. Le moteur s´ e lectionn´ e est ` a la base du son d’une note et au centre d’une palette de timbres uniques.
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6.2 FM 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.2 FM FM est un moteur con¸ c u pour produire des formes d’onde ` a la fois plus rondes et plus gran- uleuses bas´ e es sur la modulation de phase lin´ e aire traditionnelle, en utilisant 2 op´ e rateurs en s´...
6.3 Wave 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.3 Wave Wave est un moteur con¸ c u pour produire des formes d’ondes ` a basse r´ e solution, comme si elles ´ e taient directement lues ` a partir d’une ROM, comme dans certains des premiers g´...
6.4 Bruit - Noise 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.4 Bruit - Noise Noise est un moteur con¸ c u pour produire des bruits color´ e s par diff´ e rents types de fil- trage (passe-bas et passe-bande), une compensation de l’intensit´ e sonore, et diff´ e rents taux d’´...
7 ENVELOPPE 7 Enveloppe L’enveloppe contrˆ o le le niveau dynamique d’une note. Elle agit ´ e galement sur plusieurs autres param` e tres sonores (en fonction du moteur et de la variation s´ e lectionn´ e s). Le Buzzzy! offre une enveloppe par voix. Bien que cela puisse sembler limit´ e , les enveloppes offrent diff´...
7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage 7 ENVELOPPE 7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage Pour les notes ou les accords plus longs, une ´ e tape de maintien - hold suppl´ e mentaire est souvent n´ e cessaire. En appuyant plusieurs fois sur le bouton hold, le mode AHD peut ˆ...
7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage 7 ENVELOPPE 7.2.2 Bouclage d’enveloppe Ce mode est similaire ` a l’enveloppe AD, sauf que l’enveloppe red´ e marre imm´ e diatement lorsque celle-ci atteint son niveau minimum. Lorsqu’une note est d´ e clench´ e e, l’enveloppe boucl´ e e passe du niveau minimum au niveau maximum.
8 MIXEUR 8 Mixeur Le mixeur d´ e finit le niveau et le panoramique d’une partie. Il est destin´ e ` a r´ e gler le volume sonore et la position de l’instrument de musique dans l’espace st´ e r´ e o. Le mixeur utilise une loi de panoramique sinus/cosinus.
9 EFFETS 9 Effets Le Buzzzy! int` e gre un large choix d’effets sonores de qualit´ e , avec plusieurs d´ e lais, r´ e verb´ e rations et filtres. Ces effets peuvent ˆ e tre chaˆ ın´ e s et r´ e gl´ e s diff´ e remment sur chaque partie.
9.2 Effets de spatialisation 9 EFFETS 9.2 Effets de spatialisation Les effets Space appartiennent aux effets de type r´ e verb´ e ration. Ce sont des effets op´ e rant dans le domaine temporel. Ils simulent l’influence d’un certain ”espace” ou ”pi` e ce” sur le son.
9.3 Effets de d´ e lai 9 EFFETS 9.3 Effets de d´ e lai Les Effets de d´ e lais appartiennent au type d’effets ´ e cho / d´ e lai. Ce sont ´ e galement des effets du domaine temporel et ils sont bas´ e s sur la r´ e p´ e tition du signal original ` a diff´ e rents intervalles, avec des modulations de lecture et un filtrage.
9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS 9.4 Effet de filtrage L’effet filtre est un effet qui fa¸ c onne le contenu en fr´ e quence (spectre audio) du son d’une partie. Il peut att´ e nuer ou amplifier des bandes de fr´ e quences compl` e tes. Le filtre peut toujours ˆ...
9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS 9.4.3 Passe-haut (HP) Le filtre passe-haut (HP) ne garde que les fr´ e quences sup´ e rieures ` a sa fr´ e quence de coupure. Les fr´ e quences inf´ e rieures ` a cette limite sont progressivement att´ e nu´ e es. Le param` e tre r´...
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9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS Remarque Lors de l’´ e dition, le filtre, s’il est activ´ e , a toujours la priorit´ e . En d’autres termes, vous ne pouvez pas modifier les param` e tres d’un Space FX ou d’un Delay FX tant que le Filter FX est activ´...
10 ARP ´ EGIATEUR 10 Arp´ e giateur L’Arp´ e giateur est un outil pratique permettant la cr´ e ation de motifs m´ e lodiques complets ` a partir d’accords ou de quelques notes. L’Arp´ e giateur du Buzzzy! joue toujours les notes en respectant l’ordre dans lequel elles ont ´...
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10 ARP ´ EGIATEUR 10.3 Divisions, R´ e p´ e titions & Longueur de pas La r´ e p´ e tition se r` e gle en maintenant le bouton Arp enfonc´ e tout en tournant le po- tentiom` e tre Level. La dur´...
11 PARTIES 11 Parties Une partie groupe un instrument et un canal MIDI d´ e di´ e . Pour jouer les notes d’une partie sp´ e cifique, le contrˆ o leur ou le s´ e quenceur MIDI doit envoyer ses ´ e v´ e nements MIDI sur le canal MIDI appropri´...
12 SAUVEGARDE 12 Sauvegarde La section store est utilis´ e e pour sauvegarder en m´ e moire les presets utilisateurs et permet de sauvegarder jusqu’` a 4 banques de 4 multis = 16 multis pour un rappel ult´ e rieur. Un multi regroupe tous les param` e tres pour les 4 parties.
13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13 Impl´ e mentation MIDI 13.1 Channel Voice Messages Les messages de canal sont utilis´ e s pour envoyer des ´ e v´ e nements musicaux de base ` a un canal MIDI ou une partie sp´ e cifique. Ils se composent de 3 octets : l’octet d’´ e tat, suivi de deux octets de donn´...
13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.2 System Real Time Messages 13.2 System Real Time Messages Les messages syst` e me temps-r´ e el sont utilis´ e s pour envoyer des messages de haute priorit´ e , relatifs ` a la synchronisation et aux s´ e quences musicales. Clock Start Lance les arp´...
13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.3 Controller Changes / CCs 13.3 Controller Changes / CCs Les messages de modification de contrˆ o leur sont utilis´ e s pour modifier les param` e tres sonores d’un canal MIDI donn´ e . Ils permettent une plus grande expressivit´ e musicale en ajustant le caract` e re du son des notes en cours de jeu ou permettent l’´...
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13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.3 Controller Changes / CCs Liste des CC MIDI impl´ e ment´ e s. Parameter Decimal Hexa Description Modwheel 0x01 Modulation wheel (vibrato level) Volume 0x07 Mixer level 0x0A Mixer pan Coarse 0x0C Oscillator coarse (semitones) Fine 0x0D Oscillator fine (cents)
14 SYSEX IMPLEMENTATION 14 Sysex implementation Les messages Sysex ou System Exclusive sont des messages MIDI plus longs utilis´ e s pour transf´ e rer, sauvegarder et charger des param` e tres multis et globaux. Il existe deux types de messages : les messages requˆ e tes et les dumps. Requests Les requˆ...
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14.2 Sysex dumps 14 SYSEX IMPLEMENTATION Data content: Byte Description 0: master tune, lowest 5 bits (-512 to +511) 1: master tune, highest 5 bits 2: bendrange, lowest 5 bits (-16 to +15) 3: bendrange, highest 5 bits 4: part 1 MIDI channel (0 to 15) 5: part 2 MIDI channel (0 to 15) 6: part 3 MIDI channel (0 to 15) 7: part 4 MIDI channel (0 to 15)
15 MISE ` A JOUR DU FIRMWARE 15 Mise ` a jour du Firmware Pour b´ e n´ e ficier de nouvelles fonctionnalit´ e s (et de corrections ´ e ventuelles de bogues), le firmware interne du Buzzzy! peut ˆ e tre re-programm´ e . Les mises ` a jour ne doivent ˆ e tre effectu´...
16 D ´ ETAILS TECHNIQUES 16 D´ e tails techniques Vous trouverez ici toutes les donn´ e es techniques concernant le Buzzzy!. Nombre de parties & polyphonie maximale : 4 parties / 16 voix Nombre d’effets: 3 effets Space: Fort, Reservoir & Abyss 3 effets Delay: Echo, Ping-pong &...
17 SCH ´ EMA ET BOM 17 Sch´ e ma et BOM Pour minimiser les d´ e chets ´ e lectroniques et assurer une plus longue dur´ e e de vie de ses produits, Fred’s Lab est prˆ e t ` a fournir tous les documents techniques n´ e cessaires pour r´...
18 NORMES 18 Normes 18.1 Europe: CE CE DECLARATION OF CONFORMITY 1. Product unique identification: Buzzzy! digital sound module Belonging to the category ”multimedia electronic equipment” 2. Address of the manufacturer and his authorized representative: Fr´ e d´ e ric Meslin Audioger¨ a te Herwarthstraße, 20 53115 Bonn, Germany Email: fred@fredslab.net Telephone: +49 228 53451657 (office hours)
18.2 Canada: Interference regulation 18 NORMES 18.2 Canada: Interference regulation This device does not exceed the Class B limits for radio noise emissions from digital apparatus set out in the radio interference regulation of the Canadian Department of Communications. Cet ´ e quipement n’´ e met pas de bruits radiofr´ e quence d´ e passant les limites applicables aux appareils num´...