LFO Modulation (modulation par le LFO)
Les commandes Modes déterminent le comportement des
samples de chaque pad dans un programme Drum.
Utilisez le champ Mute Group pour assigner le pad sélectionné
à un des 32 groupes mute disponibles. Quand des pads assignés
au même groupe mute reçoivent des notes MIDI, le dernier pad
joué réduit au silence les autres pads de ce groupe mute. Un
groupe mute n'affecte que les pads de ce programme, pas ceux
des autres programmes.
À savoir : cette fonction est utile pour programmer des
charlestons réalistes, particulièrement si seul le son de
charleston ouverte ou fermée doit être entendu.
Utilisez le sélecteur Layer pour déterminer comment sont joués plusieurs samples assignés au même pad.
Cycle (Cyc) : chaque fois que le pad est joué, le sample de la couche suivante est déclenché. En d'autres termes, les samples
des couches seront passés en revue comme suit : 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4... etc.
Dynamique ou « Velocity » (Vel) : le pad passe d'une couche à l'autre en fonction de la force avec laquelle vous le pressez.
Aléatoire ou « Random » (Ran) : chaque fois que le pad est joué, un sample pris aléatoirement parmi ses couches est joué.
Utilisez le sélecteur Sample Play pour déterminer la durée de lecture du sample.
One Shot : la totalité du sample est lue du début à la fin. Utilisez cela si vous souhaitez lire des sons courts.
Note On : le sample n'est lu que tant que le pad est maintenu pressé. C'est préférable pour les samples longs afin que vous
puissiez contrôler la durée d'un son par le maintien du pad lui correspondant.
Utilisez le champ Pad Polyphony pour déterminer la façon dont se comporte le son du pad en cas de frappes multiples. Avec un
réglage sur Mono, un seul pad peut produire du son. Si un pad est joué alors qu'un autre (ou le même) est toujours en cours de
production de sample, le nouveau pad coupe immédiatement tous les autres pads qui jouent actuellement dans ce programme.
Avec un réglage sur Poly, plusieurs pads peuvent être déclenchés en même temps (la seule limite étant le nombre total de voix
disponibles). Vous pouvez aussi sélectionner un nombre spécifique de pads (2-32) pouvant être déclenchés en même temps
(toujours dans la limite du nombre total de voix disponibles).
Les commande de sensibilité à la dynamique (Velocity Sensitivity) règlent l'action de la dynamique sur la hauteur du son
(Pitch), l'attaque de l'enveloppe de filtre (Attack), le niveau de l'enveloppe d'amplitude (Amp) et le panoramique du son (Pan).
Quand vous pressez doucement un pad, seule une modulation minimale est appliquée. Quand vous le pressez plus fort, la
modulation devient aussi plus forte en rapport avec le réglage du bouton correspondant.
Un LFO (Low Frequency Oscillator ou « oscillateur basse fréquence ») génère une forme d'onde cyclique à fréquence et forme
réglables qui peut servir à produire une modulation.
Utilisez le champ Wave pour sélectionner le type de forme d'onde du LFO :
Sine (sinusoïdale, convenant mieux aux modulations douces)
Triangle (triangulaire, convenant mieux aux modulations douces)
S&H (échantillonne une valeur de façon aléatoire et la maintient jusqu'à ce que la valeur suivante soit générée)
Saw (dents de scie, pouvant donner d'intéressants changements de filtrage ou de volume)
Saw Down (dents de scie descendantes, pouvant donner d'intéressants changements de filtrage ou de volume)
Square (carrée, donnant d'intéressants résultats avec des modulations de panoramique brutales)
Noise (bruit, générant des valeurs aléatoires et des glissements)
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