Table des matières Introduction ............4 Mixage audio (Audio Mixdown) ......62 Configuration requise et assistance produit ..4 Mode autonome et mode contrôleur ....63 À propos de ce mode d’emploi ......4 Modes ............... 65 Remarques importantes ........5 Mode Main (principal) .........
Page 3
Mode MIDI Control (contrôle MIDI) ....192 LP Filters (filtres passe-bas) ......203 Pads ..............193 PEQ (égaliseurs paramétriques) ......204 Touches ............193 Distortions (distorsions) ........205 Boutons Q-Link ..........194 Compressors (compresseurs) ......206 Dalle XY ............194 Réducteurs de résolution en bits .......
Introduction Merci d'avoir choisi la MPC Live. Associant l'agencement et le flux de production MPC légendaires d’Akai Professional à la puissance d’un traitement multi-cœur, la MPC Live est un instrument sans pareil pour la production musicale. Apportant une nouvelle approche de la production musicale avec un flux ultra-rapide et super intuitif, la MPC Live bénéficie d’un écran tactile multipoint de 7 pouces aux couleurs éclatantes.
Remarques importantes Lisez les instructions de sécurité et la garantie fournies avant d’utiliser la MPC Live. Avant de commencer et de brancher des appareils à la MPC Live ou de l'allumer ou l’éteindre, assurez-vous que tous les appareils sont éteints. Pour utiliser la MPC Live en mode contrôleur (pour contrôler le logiciel MPC) : Avant d'installer le logiciel MPC, assurez-vous que votre ordinateur répond aux impératifs de configuration décrits sur akaipro.com.
: Rendez-vous sur akaipro.com et enregistrez votre produit. Si vous n'avez pas encore de compte Akai Professional, vous serez invité à en créer un. 2. Dans votre compte Akai Professional, téléchargez l’ensemble logiciel MPC.
Fonctionnalités Ce chapitre explique les caractéristiques et fonctions de votre MPC Live. Face supérieure Écran tactile : cet écran couleur tactile multipoint affiche les informations relatives au fonctionnement actuel de la MPC Live. Touchez l'écran (et utilisez les commandes physiques) pour contrôler l'interface MPC. Voir plus loin la section Écran tactile pour apprendre à...
Page 8
Note Repeat/Latch : maintenez pressée cette touche puis pressez un pad pour répéter le déclenchement du sample de ce pad. La vitesse de répétition est basée sur les réglages actuels de tempo et de correction temporelle (Time Correct). Maintenez pressée Shift et pressez cette touche pour « verrouiller » la fonction de répétition de note (Note Repeat). Lorsqu’elle est verrouillée, vous n'avez plus besoin de maintenir la touche Note Repeat pour qu’elle reste activée.
Écran tactile Voici quelques informations générales concernant l’utilisation de l’écran tactile de la MPC Live : Touchez un bouton ou une option pour le sélectionner. Touchez deux fois un bouton pour accéder aux options Utilisez la molette de données ou les touches –/+ pour d'édition avancées.
Face arrière Entrée d’alimentation : utilisez l'adaptateur secteur fourni pour relier la MPC Live à une prise électrique. 2. Interrupteur d'alimentation : met la MPC Live sous/hors tension. Indicateur de charge : ce témoin lumineux (derrière les ouvertures de ventilation) s'allume quand la batterie interne de la MPC Live se recharge (quand l'entrée d'alimentation est connectée à...
Tutoriel/ Concepts de base Ce chapitre devrait vous aider à vous familiariser avec certaines fonctionnalités de base de la MPC Live. Pour en tirer le meilleur parti, nous vous recommandons de reproduire vous même chacune des étapes décrites. Important : Les quatre boutons Q-Link de la MPC Live contrôlent jusqu'à...
Pour supprimer un fichier sélectionné, maintenez Shift et touchez Delete File (supprimer fichier) en bas de l’écran tactile. Pour pré-écouter un son sélectionné, touchez et maintenez Play () en bas de l'écran tactile. Pour activer ou désactiver la fonction d’écoute et régler son niveau de volume, touchez Audition en bas de l'écran tactile.
Sauvegarder et renommer Nous vous conseillons de renommer certains de vos programmes et samples avant d'aller plus loin. La collection de samples de batterie que vous avez précédemment chargée (et leurs affectations respectives aux pads) est rassemblée dans un programme. Lorsque vous chargerez ce programme dans le futur, vous pourrez utiliser tous les samples qui lui appartiennent.
Édition des événements de note Dans la grille, vous pouvez voir les notes (ou événements note) vous avez enregistrées en tant que séquence. Pour afficher la grille, pressez Main puis touchez l'icône de grille sur le bord gauche de l'écran. Dans la grille, vous avec les possibilités suivantes : Pour un zoom avant ou arrière, touchez l’icône de loupe dans le coin supérieur droit.
Éditions basiques du son Assurons-nous que les samples sont correctement réglés et ont de bons niveaux. Pressez Menu et touchez Program Edit pour passer en mode d’édition de programme. Pressez un pad pour afficher ses paramètres sur l'écran. Pour régler son volume, touchez le bouton Volume et tirez vers le haut ou vers le bas.
Création d'une piste de basse Essayons d'enregistrer une ligne de basse. Contrairement à un kit de batterie, il est important de pouvoir jouer et enregistrer chromatiquement un son de basse, donc la préparation sera légèrement différente de celle d’un kit de batterie. Ajouter une ligne de basse à...
Page 17
Pour charger et éditer un son de basse : Pressez Shift+Menu/Browse afin d’afficher le navigateur (Browse). Puis, naviguez jusqu’à l’endroit où se trouvent vos sons de basse au moyen de l’écran et chargez-en un dans le pool des samples du projet (vous pouvez revenir à cette section précédente si vous avez oublié...
Page 18
Enregistrons maintenant la ligne de basse. Préparez votre enregistrement comme décrit ci-dessus et enregistrez quelques notes de basse. Vous pouvez éditer votre enregistrement tout comme nous l'avons fait précédemment. Une fois l’enregistrement fait, modifions un peu le son dans la section Filter (filtre) : En mode Program Edit, touchez l’onglet Filter/Env (filtre/ enveloppe) pour afficher ses paramètres.
Enregistrement d'une piste audio Nous avons déjà créé des pistes MIDI, aussi allons-nous enregistrer du son dans notre prochaine piste : Pressez Main pour revenir en mode Main (principal). 2. Touchez l’onglet Audio en bas de l'écran. Audio 001 apparaîtra dans le champ Track (piste). Si la tranche de canal n'est pas déjà...
Création d’un morceau Cette section explique comment composer un morceau à partir de vos séquences. Avant de commencer, veillez bien à avoir enregistré des séquences (comme vu précédemment). Pour passer en mode Song (morceau), assurez-vous que la lecture est arrêtée, pressez Menu et touchez Song. En mode Song, chaque séquence que vous avez créée dans ce projet est assignée à...
Explication d’autres fonctions Ce chapitre décrit diverses fonctions avancées. Pour une explication plus complète de ces fonctions, veuillez vous référer aux sections leur correspondant dans le chapitre Fonctionnement. Séquenceur pas à pas (Step Sequencer) Vous avez déjà appris à enregistrer des événements de note dans une piste, mais vous pouvez rapidement programmer des événements de note dans le séquenceur pas à...
Boucles de batteries et mode Chop Les producteurs de musique moderne utilisent souvent des boucles de batterie pour apporter de la matière et de la nuance à leurs rythmes. Cette section explique comment utiliser le mode d’édition de sample pour travailler avec les boucles de batterie. Utilisez le navigateur (Browser) pour trouver une boucle de batterie puis touchez-la deux fois afin de l'ajouter au programme actuel.
Coupure du son d’un pad et d’une piste Le mode Pad Mute et le mode Track Mute vous permettent de réduire au silence différents pads et pistes pour voir comment sonne la séquence sans les samples ou parties en question. Pour passer en mode Pad Mute, pressez Menu et touchez Pad Mute.
Échantillonnage (enregistrement) Cette section décrit comment enregistrer vous-même de nouveaux samples que vous pouvez utiliser dans vos projets. Important : pour enregistrer n’importe quel son, vous devez connecter une source audio à votre MPC Live ou à l'interface audio de votre ordinateur. Pour ouvrir le sampler, pressez Menu et touchez Sampler.
Édition de samples Vous pouvez avoir à modifier vos nouveaux samples enregistrés au moyen du mode d’édition de sample (Sample Edit). Pour passer en mode d’édition de sample, pressez Menu et touchez Sample Edit. En mode d’édition de sample : Pour alterner entre mode Trim et mode Chop, touchez l'onglet Trim/Chop en bas de l'écran.
Enregistrement d’automation avec la dalle XY L'automation de divers paramètres est un bon moyen d'ajouter du mouvement et du dynamisme à vos séquences. Pressez Menu pour ouvrir le menu et touchez XYFX pour passer en mode XYFX (effet à dalle XY). 2.
Fonctionnement Ce chapitre explique toutes les caractéristiques et fonctions de votre MPC Live. Important : • Pour accéder aux fonctions secondaires des touches de votre MPC Live, vous pouvez procéder de deux façons : (1) en pressant Shift et en pressant la touche désirée ou (2) par double pression sur la touche désirée. Ce mode d’emploi ne décrit ces opérations qu’au moyen de la première option, mais les deux sont acceptables.
Généralités Utilisation de la batterie Bien que vous puissiez alimenter la MPC Live au moyen d’une prise de courant (à l'aide de l'adaptateur secteur fourni), vous pouvez utiliser sa batterie interne, qui lui donne généralement quatre heures d’autonomie, selon la consommation de ressources du processeur et votre façon d’utiliser la MPC Live.
Valeurs de paramètre Pour régler la valeur d'un paramètre, effectuez l'une des opérations suivantes : • Touchez le champ pour le sélectionner puis réglez sa valeur avec la molette de données ou les touches –/+. Lorsque la valeur a des chiffres décimaux, vous pouvez parfois maintenir Shift et utiliser la molette de données ou les touches –/+ pour régler la valeur par paliers plus fins.
Page 30
Sélecteurs Les sélecteurs affichent toutes les options disponibles. Une d’elles est toujours sélectionnée. L'option sélectionnée est surlignée tandis que les autres restent sombres. Pour sélectionner une option, touchez-la. Boutons Les boutons ont généralement deux états : sélectionné et désélectionné (respectivement actif ou inactif).
Page 31
Curseurs Pour régler la position d'un curseur, effectuez l'une des opérations suivantes : • Touchez le curseur et faites-le glisser à la position désirée. • Touchez la position désirée (cela ne fonctionne qu’avec certains curseurs). • Touchez le curseur pour le sélectionner, puis utilisez la molette de données ou les touches –/+ pour régler la position (cela ne fonctionne qu’avec certains curseurs).
Page 32
Outils de l’affichage de la grille En mode Grid View, ces quatre icônes vous permettent d'utiliser différentes fonctions dans la grille. Touchez-en une pour sélectionner son mode : Crayon – Mode de dessin : Pour saisir une note dans une case de grille vide, touchez la case de la grille. Pour sélectionner une note, touchez-la.
Page 33
Outils d’édition audio En mode d'édition audio, ces cinq icônes vous permettent d'appliquer différentes fonctions à la forme d’onde. Touchez-en une pour sélectionner son mode : Flèche – Mode de sélection : Pour sélectionner une région de piste audio, touchez-la. Pour déplacer une région de piste audio, touchez-la et tirez-la.
Programmes À propos des programmes Chaque piste que vous créez dans une séquence est envoyée à un programme. Il existe six types de programmes, chacun déterminant comment sonne la piste ou comment elle est utilisée. Un même projet peut contenir jusqu'à 128 programmes. Ce chapitre couvre la façon de créer chaque type de programme.
Programmes Drum Un programme Drum utilise un ou plusieurs samples comme source sonore. Il contient (1) une liste de samples et (2) les réglages pour chaque sample (c'est-à-dire les assignations de pad, les points de bouclage, l’accordage en hauteur, les effets, etc.).
Page 36
Vous pouvez également assigner les samples dans un programme Drum de la façon suivante : Pressez Menu et touchez Program Edit pour passer en mode d’édition de programme. 2. Touchez Samples. Cela vous permet de voir les samples assignés aux quatre couches (Layers) du programme actuel ainsi que les paramètres d’accordage (Semi/Fine) et de niveau (Level) pour chaque couche.
Programmes Keygroup Un programme Keygroup utilise un ou plusieurs samples comme source sonore. Il contient (1) une liste de samples et (2) les réglages pour chaque sample (c'est-à-dire l’accordage en hauteur, les effets, etc.). Les programmes Keygroup servent à jouer chromatiquement des samples au moyen d’un clavier MIDI ou des pads de la MPC.
Programmes Clip Un programme Clip utilise plusieurs échantillons qui peuvent être bouclés (clips). Chaque clip peut être assigné à un pad, que vous pouvez presser pour déclencher le clip en accord avec un réglage de quantification. Cela vous permet de créer de fascinantes interprétations à...
Pour charger un clip dans un programme Clip : Pressez Main pour passer en mode Main (principal). 2. Touchez Edit Clips (éditer les clips) pour voir les réglages de pad et de clip. Pressez ou touchez un pad pour le sélectionner (et faire jouer les samples qui lui sont assignés, le cas échéant).
Programmes Plugin Un programme Plugin contient une occurrence d'un plugin au travers duquel vous pouvez envoyer les données MIDI de votre piste. Cela vous permet d'utiliser la même occurrence d'un plugin pour plusieurs pistes (plutôt que de charger une occurrence de ce plugin sur toutes les pistes, ce qui peut être lourd et gourmand en ressources de processeur).
Programmes MIDI Un programme MIDI vous permet d'envoyer les données MIDI de votre piste à un appareil MIDI externe comme un synthétiseur ou une boîte à rythmes. Pour créer un programme MIDI : Pressez Main pour passer en mode Main (principal). 2.
Programmes CV Un programme CV vous permet d'envoyer vos signaux de tension de commande (CV pour Control Voltage) à un appareil externe comme un synthétiseur ou une boîte à rythmes. Important : les programmes CV ne sont disponibles que si l’on emploie une MPC X.
Menu Le menu vous permet de sélectionner n'importe lequel des 20 modes, de sauvegarder votre projet, de régler vos préférences, d’alterner entre mode autonome (Standalone) et mode contrôleur (Controller), ou d’afficher les ressources de votre système. Pour ouvrir le menu, pressez Menu ou touchez l'icône du coin supérieur gauche de l'écran dans la page normale de votre mode actuel.
Sauvegarder (Save) Pour sauvegarder le projet, touchez l’icône de disquette en haut de l'écran. Si vous avez déjà sauvegardé le projet, vos changements seront enregistrés. Si vous n'avez pas encore sauvegardé le projet, utilisez la fenêtre Save pour le faire : Pour sélectionner le support de stockage que vous souhaitez visualiser, touchez-le dans la colonne Storage sur la gauche.
Séquenceur (Sequencer) Les paramètres de cet écran déterminent le fonctionnement du séquençage en affichage de grille et du séquenceur pas à pas. Display Resolution : c'est la résolution d'affichage (en PPQN, c’est-à-dire impulsions par noire) des valeurs d'impulsion dans certains domaines du système d'exploitation. Veuillez noter que ce réglage affecte la résolution d'affichage, pas le timing. Instant Track Mute : quand cette option est désactivée, si vous coupez le son d’une piste, ses messages de jeu de note (Note On) sont ignorés et les samples et notes en cours finissent de jouer (c’est la façon de fonctionner des anciennes MPC).
Page 46
Power On Screen : détermine si l'écran de démarrage apparaît ou non à la mise sous tension de l’unité. L'écran de démarrage affiche un bouton Start à toucher et maintenir pour véritablement allumer la MPC Live. Sinon, la MPC Live s’éteint.
Page 47
Autres (Other) Les réglages de cet écran déterminent le mode opérationnel des autres fonctions du matériel et du système d'exploitation. Tap Tempo : nombre de pressions nécessaires sur la touche Tap Tempo pour que le nouveau tempo soit détecté. Flash Tap Tempo Light : quand cette option est activée, le voyant de la touche Tap Tempo clignote en mesure avec le tempo.
Informations légales (Legal) Cet écran affiche les informations légales relatives à la MPC. Pour obtenir des informations légales complètes, voir akaipro.com/product-legal. Mode Touchez cette icône pour faire alterner la MPC Live entre le mode autonome (Standalone) et le mode contrôleur (Controller). Dans l'écran qui apparaît, indiquez si vous voulez que votre projet actuel soit sauvegardé...
Compteur de temps Dans la plupart des modes disponibles, il y a un compteur de temps en haut de l'écran tactile. Il indique la position actuelle de la tête de lecture. Pour changer cette position, touchez-le et utilisez la molette de données ou les touches –/+. Pour ouvrir l'écran Locate (repérer) et ajuster ses réglages, touchez deux fois le compteur de temps.
Automation Vous pouvez régler l'automation des programmes et des pistes audio pour qu’elle soit « écrite », « lue » ou totalement désactivée. Vous pouvez faire cela globalement ou individuellement pour les programmes et pistes audio. Globale Dans plusieurs modes, il y a un bouton dans le coin supérieur droit qui contrôle l'automation globale. Lorsque vous touchez ce bouton pour changer son état, il fait changer l’état d’automation de tous les programmes du projet.
16 niveaux (16 Level) Pressez la touche 16 Level de votre MPC Live pour activer ou désactiver la répartition de 16 niveaux sur les pads (16 Level). À la première activation, le pad sélectionné (Pad A01 par défaut) est temporairement copié dans les 16 pads. Tous les pads produiront alors la même note que le pad initial, mais un paramètre au choix aura des valeurs croissantes suivant les numéros de pad (par exemple, le minimum sur le pad 1, le maximum sur le pad 16), quelle que soit la force...
Effets (Effects) Vous pouvez appliquer différents effets aux pads, keygroups, pistes audio, programmes, prémixages et sorties master, à l’aide des effets insérés et en boucle départ/retour. Ce chapitre peut vous aider à avoir une bonne compréhension générale du fonctionnement des effets. Voir Annexe >...
Pour afficher, charger, éditer ou effacer des effets, touchez la zone située sous le champ Inserts. Celui-ci apparaît en général dans une tranche de canal (à côté d'un curseur de niveau et d’un bouton de panoramique). Afficher les effets chargés ouvre cette fenêtre : Pour sélectionner un effet, utilisez le champ de chaque slot d’insert.
Effets insérés Pads Vous pouvez charger jusqu'à quatre effets insérés pour chaque pad. Vous pouvez le faire en mode Main, Pad Mixer (mixeur de pads) ou Program Edit (édition de programme). À savoir : quand des effets insérés sur un pad sont utilisés, ils ne s’appliquent qu’au pad sélectionné. Cela signifie que vous pouvez appliquer des combinaisons d'effets propres à...
Keygroups Vous pouvez insérer jusqu'à quatre effets pour chaque keygroup. Vous pouvez le faire en mode Main, Pad Mixer (mixeur de pads) ou Program Edit (édition de programme). Important : quand des effets insérés de keygroup sont utilisés, ils ne s’appliquent qu’à ce keygroup. Gardez cela à l'esprit si vous chargez des effets insérés dans plusieurs keygroups dont les tessitures se chevauchent –...
Page 56
Piste audio (Audio Track) Vous pouvez insérer jusqu'à quatre effets pour chaque piste audio. Vous pouvez faire cela en mode Main et Channel Mixer (mixeur de canaux). Pour charger un effet inséré de piste audio en mode Main : Lorsque l'onglet Audio est sélectionné (dans le coin inférieur gauche), sélectionnez la piste audio dans le champ Track.
Page 57
Programmes Vous pouvez insérer jusqu'à quatre effets pour chaque programme. Vous pouvez faire cela en mode Main, XYFX et Channel Mixer (mixeur de canaux). Note : en mode XYFX, les effets agissent comme un seul effet inséré sur ce programme. En fait, XYFX est le nom de l'effet inséré...
Page 58
Prémixages (submixes) Vous pouvez insérer jusqu'à quatre effets pour chaque prémixage (submix). Vous ne pouvez faire cela qu’en mode Channel Mixer (mixeur de canaux). Important : les prémixages ne sont disponibles qu’en utilisation de la MPC Live en mode contrôleur avec la version pour ordinateur du logiciel MPC.
Effets en boucle départ/retour (Send/Return) Les effets en boucle départ/retour fonctionnent de la façon suivante : Un pad, keygroup, piste audio, programme ou prémixage envoie son signal audio à un retour avec un niveau de départ donné. 2. Ce signal audio est traité par les effets présents sur le retour. Chaque retour peut avoir jusqu'à quatre effets insérés chargés et activés.
Page 60
Pads Vous pouvez régler les niveaux de départ des pads en mode Program Edit Mode (édition de programme) ou Pad Mixer (mixeur de pads). Pour régler les niveaux de départ d’un pad en mode d’édition de programme : En mode d’édition du programme désiré, pressez le pad que vous souhaitez sélectionner.
Page 61
2. Touchez l’onglet Send en bas de l'écran (touchez-le plusieurs fois pour sélectionner un niveau de départ différent). Pressez le pad désiré pour sélectionner le keygroup lui correspondant ou touchez-le dans l'écran. Sinon, touchez deux fois le champ Keygroup sous le champ Program. 4.
Mixage audio (Audio Mixdown) L’écran Audio Mixdown vous permet de convertir la séquence ou le morceau actuel en fichier audio et de l’exporter. En mode Song, cela exportera la totalité du morceau. En mode Main, cela n’exportera que la séquence actuelle. Pour ouvrir l'écran Audio Mixdown en mode Song, touchez Export au bord inférieur de l'écran.
Mode autonome et mode contrôleur La MPC Live peut fonctionner dans deux modes : autonome (Standalone Mode) et contrôleur (Controller Mode). Pour passer en mode autonome, effectuez l'une des opérations suivantes : • Si la MPC Live n'est pas connectée à un ordinateur, pressez simplement son interrupteur d'alimentation pour l'allumer.
Page 64
Pour passer en mode contrôleur : Assurez-vous que le port USB-B de la MPC Live est connecté à votre ordinateur. 2. Sur votre ordinateur, ouvrez le logiciel MPC. Si la MPC Live est éteinte, pressez son interrupteur d'alimentation pour l'allumer. 4.
Modes La MPC Live a une page Menu qui vous permet de sélectionner n’importe lequel de ces 20 modes. Ce chapitre décrit les diverses caractéristiques et fonctions de chacun. Cliquez sur un des boutons ci-dessous pour sauter directement à ce chapitre.
Mode Main (principal) Le mode Main vous donne une vue d'ensemble des fonctions les plus utilisées. Pour passer en mode Main, effectuez l'une des opérations suivantes : • Pressez Main. • Pressez Menu puis touchez Main. Le haut de l'écran affiche le nom du projet et les informations de timing. Le champ Project affiche le nom du projet actuel.
Page 67
La fenêtre Timing Correct contient divers réglages pour vous aider à quantifier les événements de note dans votre séquence. Pour ouvrir les réglages Timing Correct, touchez l’icône TC/horloge en haut de l'écran tactile. Pour appliquer les réglages que vous avez sélectionnés, touchez Do It (exécuter). Pour annuler et revenir à...
Page 68
Utilisez le sélecteur Events pour régler la cible de la correction temporelle. Vous pouvez appliquer la correction temporelle à tous les événements de note (All) ou seulement aux événements sélectionnés (Selected). Avec Range, vous pouvez définir la plage (From (depuis) et To (jusqu’à)) ainsi que les pads ou touches qui seront quantifiés.
Page 69
En mode Main, les boutons en bas de l'écran sont : MIDI : touchez ce bouton pour ne voir que les pistes MIDI dans la section Track. Audio : touchez ce bouton pour ne voir que les pistes audio dans la section Track. Track –/+ : touchez un de ces boutons pour respectivement passer à...
Page 70
La tranche de canal contient des réglages importants pour le pad, programme, piste ou sortie master, selon l'icône actuellement sélectionnée : Pour voir la tranche de canal du pad, touchez l’icône de simple pad. Pour voir la tranche de canal du programme, touchez l’icône des quatre pads. Pour voir la tranche de canal de la piste, touche l’icône de barres (quand l’onglet MIDI est sélectionné) ou l'icône de forme d'onde (quand l'onglet Audio est sélectionné).
Page 71
En affichage de tranche de canal de piste (piste MIDI) : Le premier champ affiche la piste actuelle (modifiable) et son nom. Le deuxième champ affiche le nom du programme qu’utilise la piste. Touchez Solo ou Mute pour respectivement mettre en solo ou couper le son de la piste. Réglez le bouton de panoramique ou le curseur de niveau pour changer le panoramique ou le niveau de la piste.
Page 72
La section Sequence affiche la séquence actuelle et ses informations. Utilisez le champ Sequence pour sélectionner une séquence. Pour modifier le nom de la séquence, touchez l’icône de curseur sur le côté droit de la section et utilisez le clavier virtuel qui apparaît.
Page 73
Pour modifier la séquence, touchez l’icône de crayon sur le côté droit de la section. La fenêtre Sequence Edit/Copy (édition/copie de séquence) s'ouvrira. Vous pouvez utiliser n'importe laquelle de ces fonctions comme décrit ci- dessous. Pour revenir au mode Main, touchez Cancel ou la flèche gauche () dans le coin supérieur gauche de l'écran.
Page 74
La fonction Transpose transpose une plage d'événements sur une piste d’une séquence. Les événements contenus dans cette plage sont décalés en conséquence dans l’affichage de grille. Pour sélectionner la séquence où faire la transposition, utilisez le champ Sequence. Pour sélectionner la piste où faire la transposition dans la séquence, utilisez le champ Track.
Page 75
La fonction Delete Bars (supprimer des mesures) supprime une plage de mesures dans la séquence. Pour sélectionner la séquence dont laquelle vous souhaitez supprimer des mesures, utilisez le champ Sequence. Pour délimiter la plage de mesures que vous souhaitez supprimer, utilisez les champs First Bar (première mesure) et Last Bar (dernière mesure).
Page 76
La fonction Copy Sequence copie le contenu d'une séquence dans une autre. Pour sélectionner la séquence « source », utilisez le champ Copy Contents of (copier le contenu de). C'est la séquence qui contient les événements que vous souhaitez copier. Pour sélectionner la séquence de «...
Page 77
La fonction Copy Events (copier des événements) copie une plage d’événements d'une séquence et l’ajoute à un endroit donné d’une autre séquence. Pour sélectionner la séquence « source », utilisez le champ From – Sequence (depuis la séquence). C'est la séquence qui contient les événements que vous souhaitez copier.
Page 78
La section Track affiche la piste actuelle, le type de programme et les informations correspondantes. Le champ Track affiche le numéro et le nom de la piste. Pour modifier le nom de la piste, touchez l’icône de curseur sur le côté droit de la section et utilisez le clavier virtuel qui apparaît.
Page 79
Pour éditer la piste, touchez l'icône de crayon sur le côté droit de la section. Le fenêtre d’édition de piste s'ouvrira. Dans le cas de pistes MIDI, vous pouvez utiliser n’importe laquelle de ces fonctions comme décrit ci-dessous. Pour revenir au mode Main, touchez Cancel ou la flèche gauche () dans le coin supérieur gauche de l'écran.
La fonction Bounce to Sample (convertir en sample) convertit immédiatement la piste (pour la séquence actuelle uniquement) en sample audio qui est placé dans le pool de samples du projet. Par défaut, il est nommé Bounce - suivi du nom de la piste. Cette fonction n’est pas opérationnelle pour les pistes qui utilisent des programmes MIDI ou CV.
Lors de l'utilisation de pistes audio, vous pouvez employer n’importe laquelle de ces fonctions comme décrit ci-dessous. Pour revenir au mode Main, touchez Cancel ou la flèche gauche () dans le coin supérieur gauche de l'écran. Vous pouvez sinon presser Main.
Page 82
La fonction Save Current Channel Strip (sauvegarder la tranche de canal actuelle) sauvegarde les réglages actuels de la tranche de canal de la piste (pour la piste audio actuelle) sur un support de stockage externe ou sur le disque dur interne de la MPC Live. Pour sélectionner le support de stockage que vous souhaitez visualiser, touchez-le dans la colonne Storage sur la gauche.
Page 83
La section Program affiche le programme actuel. Cette section aura un aspect différent selon le type de programme sélectionné dans la section Track du dessus. Pour tous les types de programme sur des pistes MIDI, vous pouvez effectuer les opérations suivantes : Pour modifier le nom du programme, touchez l’icône de curseur sur le côté...
Page 84
En affichage de programmes MIDI, le champ MIDI Program affiche le nom du programme. Utilisez le champ MIDI Port pour sélectionner le port par lequel le programme envoie ses données MIDI. Note : vous devez également configurer les ports MIDI dans les Préférences.
Page 85
La fonction Duplicate to Track (dupliquer dans une piste) crée un programme identique sur une nouvelle piste. Le programme ainsi dupliqué utilise le même nom mais suivi d'un nombre (par exemple Program 002). La nouvelle piste est nommée Track et suivie par un nombre (par exemple Track 06).
Mode Grid View (affichage de la grille) L’affichage de la grille vous permet de voir et d’éditer les événements de note de chaque piste d’une séquence dans un projet, ainsi que leur dynamique. Ce mode a deux aspects différents : un pour les programmes Drum et un pour les programmes Keygroup, MIDI et Plugin.
Page 87
Dans l’affichage de la grille, ces quatre icônes vous permettent d'utiliser différentes fonctions dans la grille. Touchez-en une pour sélectionner son mode : Crayon – Mode de dessin : Pour saisir une note dans une case de grille vide, touchez la case de la grille. Pour sélectionner une note, touchez-la.
Page 88
Le bord gauche contient des icônes permettant de passer rapidement à cinq modes. En utilisant cette bande d'icônes, vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre : Pour passer en mode Main, touchez l’icône de maison. Pour passer en affichage de grille, touchez l’icône de grille. Pour passer en affichage de pistes, touchez l’icône de barres et de loupe.
Page 89
Pour ouvrir la fenêtre de correction temporelle (Timing Correct), maintenez Shift et touchez TC en bas de l'écran. Cette fonctionnalité est décrite dans le chapitre Mode Main. Pour sélectionner directement une division temporelle, touchez deux fois la flèche vers le bas () dans le coin supérieur gauche de la grille et sélectionnez une division temporelle.
Mode Audio Edit (édition audio) Le mode d’édition audio vous permet d'afficher et de modifier (« éditer ») les pistes audio d'une séquence dans un projet. Pour passer en mode d’édition audio, pressez Menu et touchez Audio Edit. Mode d’édition audio. Vous trouverez ci-dessous une brève procédure pas à...
Page 91
8. Touchez le bouton armement d’enregistrement à côté du bouton de panoramique pour armer l’enregistrement sur la piste. 9. Pressez Rec ou Overdub pour armer l’enregistrement sur la MPC Live. 10. Pour lancer l'enregistrement, pressez Play ou Play Start – puis faites jouer votre source audio. Vous devez entendre en fond la lecture de la séquence déjà...
Page 92
La fenêtre Settings vous permet de configurer certains paramètres du mode d’édition audio. Pour afficher la fenêtre Settings, touchez l’icône de roue dentée. Utilisez le sélecteur Auto-Scroll pour régler la façon dont l'écran se comporte par rapport à la tête de lecture audio. Follow : selon le réglage de zoom, la forme d’onde défilera en arrière-plan tandis que la tête de lecture audio restera centrée.
Page 93
La tranche de canal contient des réglages importants pour la piste audio ou la sortie master, selon l'icône sélectionnée : Pour afficher la tranche de canal de la piste, touchez l'icône de forme d’onde. Pour afficher la tranche de canal master, touchez l'icône de couronne. Lors de la visualisation de la tranche de canal de piste (piste audio) : •...
Page 94
Quel que soit l'outil sélectionné, vous pouvez effectuer n’importe laquelle des actions suivantes pour éditer les régions de piste audio sélectionnées. À savoir : si vous ne souhaitez entendre que la piste audio pendant l'édition, mettez-la en solo avec la touche Solo dans la tranche de canal de la piste.
Page 95
Pour inverser la région de piste sélectionnée, touchez Reverse. Pour couper le son de la région de piste sélectionnée, touchez Mute. Pour allonger ou raccourcir la région de piste sélectionnée sans changer sa hauteur, touchez Warp, ce qui active les champs Semi (demi-ton), Fine (accordage fin) et BPM adjacents.
Mode Track View (affichage des pistes) L’affichage des pistes vous donne une vue d’ensemble des pistes de chaque séquence. Utilisez ce mode pour éditer simultanément pistes et séquences. Pour passer en affichage des pistes, effectuez l'une des opérations suivantes : •...
Page 97
La fenêtre Settings vous permet de configurer certains paramètres de l’affichage des pistes. Pour afficher la fenêtre Settings, touchez l’icône de roue dentée. Utilisez le sélecteur Show Unused Tracks (afficher les pistes inutilisées) pour activer/désactiver cette fonction. Sur On, les pistes sans séquence, programme, etc.
Pistes MIDI Toutes les pistes MIDI du projet sont regroupées dans la moitié haute de l’affichage des pistes. Pour les afficher ou les masquer, touchez l’icône de flèche ou . Utilisez le champ Program pour sélectionner le programme qu’utilisera la piste. Utilisez le champ Length pour régler la longueur de la piste.
Pistes audio Toutes les pistes audio du projet sont regroupées dans la moitié basse de l’affichage des pistes. Pour les afficher ou les masquer, touchez l’icône de flèche ou . Utilisez le champ Input pour choisir la ou les entrées de la piste. Utilisez le bouton armement pour armer l’enregistrement de la piste.
Mode Step Sequencer (séquenceur pas à pas) Le séquenceur pas à pas vous permet de créer ou de modifier des séquences en utilisant les pads comme des « touches de pas », reproduisant ainsi le fonctionnement d’une boîte à rythmes traditionnelle avec séquenceur pas à...
Page 101
Le bord gauche contient des icônes permettant de passer rapidement à cinq modes. En utilisant cette bande d'icônes, vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre : • Pour passer en mode Main, touchez l’icône de maison. • Pour passer en affichage de grille, touchez l’icône de grille. •...
Page 102
Touchez Presets pour afficher ou masquer les commandes de séquence préréglées. Ces commandes vous permettent de manipuler et de transformer les dynamiques de la mesure actuelle dans la séquence. Le premier bouton applique aux pas une pente dynamique ascendante ou descendante. Chaque fois que vous le touchez, il passe à...
Mode XYFX (effet à dalle XY) Le mode XYFX transforme l'écran tactile en dalle tactile XY dans laquelle chaque axe représente la plage d'un paramètre d'effet. Lorsque vous déplacez votre doigt sur la dalle XY, la position actuelle détermine la valeur actuelle des deux paramètres.
Page 104
Touchez la partie quadrillée de l’écran ou déplacez-y votre doigt. Un marqueur suivra votre doigt pour indiquer la position actuelle. L'axe X est l'axe horizontal, dont la valeur augmente quand vous vous déplacez vers la droite. L'axe Y est l'axe vertical, dont la valeur augmente quand vous montez.
Mode Sample Edit (édition de sample) Le mode d’édition de sample vous permet de modifier les samples au moyen de diverses fonctions. Pour passer en mode d’édition de sample, pressez Menu et touchez Sample Edit. Pour sélectionner un sample à éditer, effectuez l'une des opérations suivantes : •...
Page 106
Le marqueur vert et le marqueur rouge sont respectivement le point de début et le point de fin. Ces deux points définissent la région du sample qui sera lue. Pour déplacer le point de début ou de fin de la région sélectionnée, effectuez l'une des opérations suivantes : •...
Réglages (Settings) La fenêtre Settings vous permet de configurer certains réglages du mode d’édition de sample. Pour afficher la fenêtre Settings, touchez l’icône de roue dentée. Utilisez le sélecteur Cue Play Mode (mode de lecture de repérage) pour choisir comment la tête de lecture de repérage lira le son. One Shot : toucher Play Cue lira la totalité...
Mode Trim Nous vous recommandons d'utiliser le mode Trim pour simplement rogner les extrémités d’un sample. Pour passer en mode Trim, touchez le bouton Trim/Chop dans le coin inférieur gauche pour qu’il indique Trim. Utilisez les champs Start et End pour régler respectivement la position du point de début et du point de fin du sample.
Page 109
Utilisez les pads de la MPC Live pour faire jouer certaines parties du sample sélectionné : Play to Loop Play from Play Loop Play Loop Start Loop Start Continuous Play Sample Play Sample Pas de Play All fonction (One Shot) (Note On) Play from Play to...
Page 110
Utilisez le champ Tune pour transposer le sample au-dessus ou en dessous de sa hauteur d'origine. Touchez From BPM pour ouvrir la fenêtre Edit Tuning qui vous permet d'accorder un sample sur la séquence actuelle. Utilisez le champ Beats pour faire correspondre le nombre de temps dans la séquence.
Assignation de samples Vous pouvez assigner directement votre nouveau sample à un pad depuis le mode Trim. Pour assigner un sample, touchez Assign en bas de l'écran afin d’ouvrir la fenêtre Assign Sample. Important : assigner un sample à un pad de cette façon remplace le sample présent sur la première couche du pad. Si vous réglez le champ Assign To (assigner à) sur Assign slice to pad (assigner la tranche au pad), le pad se référera simplement à...
Page 112
Traitement des tranches et des samples Touchez le bouton Process (traiter) pour ouvrir la fenêtre Process dans laquelle vous pouvez sélectionner une option d'édition pour le sample. Utilisez le champ Function pour sélectionner un processus d'édition. Touchez deux fois Function en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Function qui vous donne une vue d’ensemble de tous les processus d’édition disponibles.
Page 113
Le processus Silence remplace la région comprise entre le point de début et le point de fin par du silence. Le processus Extract (extraire) supprime les régions situées avant le point de début et après le point de fin et sauvegarde le résultat comme un nouveau sample dans votre projet actuel.
Page 114
Le processus Fade In donne un fondu d’entrée entre le point de début et le point de fin. Les types suivants sont disponibles : Linear fait apparaître le son progressivement selon une courbe linéaire – une ligne droite entre le début et la fin. Log fait apparaître le son selon une courbe logarithmique –...
Page 115
Le processus Gain Change (changement de gain) augmente ou diminue le volume du sample. Vous pouvez le régler sur 18 dB, vers le haut ou le bas. Cette fonction est différente de la fonction Normalize car elle donne accès à des volumes dépassant le niveau d'écrêtage. Cela peut être l'effet souhaité, mais surveillez bien votre niveau de sortie ! Le processus Copy (copier) sauvegarde une copie du sample.
Mode Chop Alors que le mode Trim ne coupe que les extrémités d’un sample, le mode Chop divise le sample en multiples régions, appelées tranches (Slices). Nous recommandons d'utiliser le mode Chop pour travailler avec un sample long contenant différents sons successifs (par exemple une boucle de batterie ou un long passage mélodique ou harmonique).
Page 117
Pour lire une tranche, effectuez l'une des opérations suivantes : • Pressez le pad qui correspond à la tranche. Si votre sample contient plus de 16 tranches, utilisez les banques de pads supplémentaires. • Quand l’icône de casque (dans le coin supérieur droit) est sélectionnée, touchez une tranche dans la forme d’onde. Quand la fonction One Shot est activée, il vous suffit de presser un pad une fois pour lire la totalité...
Page 118
Conversion ou assignation de tranches Vous pouvez assigner directement votre nouveau sample à un pad depuis le mode Chop. Vous pouvez également le convertir en un nouveau programme ou en une phrase assemblée. Pour convertir ou assigner un sample, maintenez Shift et touchez Convert (convertir) en bas de l’écran afin d’ouvrir la fenêtre Convert or Assign Slices (convertir ou assigner les tranches).
Page 119
Si vous réglez le champ Convert To (convertir en) sur New program with new samples (nouveau programme avec nouveaux samples), cela créera un nouveau sample pour chaque tranche et ceux-ci seront assignés aux pads dans un nouveau programme. Le nouveau programme portera le nom du sample suivi de ch. Les nouveaux samples se termineront par SI-# (où...
Page 120
Si vous réglez le champ Convert To (convertir en) sur Make new sample (faire un nouveau sample), cela crée un nouveau sample dans votre projet (le sample d’origine restera inchangé). Important : assigner un sample à un pad de cette façon remplace le sample présent sur la première couche du pad.
Page 121
Traitement des tranches Maintenez Shift puis touchez le bouton Process (traitement) pour ouvrir la fenêtre Process, dans laquelle vous pouvez sélectionner une option d’édition pour la tranche actuellement sélectionnée (celle-ci a moins d’options qu’en mode Trim. Les options indisponibles sont grisées). Utilisez le champ Function pour sélectionner un processus d'édition.
Page 122
Le processus Silence remplace la région comprise entre le point de début et le point de fin par du silence. Le processus Extract (extraire) supprime les régions situées avant le point de début et après le point de fin et sauvegarde le résultat comme un nouveau sample (avec un nom que vous saisissez) dans votre projet actuel.
Page 123
Le processus Fade In donne un fondu d’entrée entre le point de début et le point de fin. Les types suivants sont disponibles : Linear fait apparaître le son progressivement selon une courbe linéaire – une ligne droite entre le début et la fin. Log fait apparaître le son selon une courbe logarithmique –...
Mode Program Le mode Program vous permet d’éditer un sample dans le contexte du programme dans lequel vous l’utiliserez. Vous pouvez régler les paramètres de pad comme en mode d’édition de programme, en l’entendant avec le même son qu’il aura dans le circuit audio du programme. Pour passer en mode Program, touchez le bouton Program en bas de l'écran.
Page 125
Touchez From BPM (à partir du tempo) pour ouvrir la fenêtre Edit Tuning qui vous permet d'accorder un sample sur la séquence actuelle. Utilisez le champ Number of Beats (nombre de temps) pour faire correspondre le nombre de temps dans la séquence. Pour accorder le sample sur la séquence, touchez Match.
Page 126
Assignation de samples Vous pouvez assigner directement votre nouveau sample à un pad depuis le mode Program. Pour assigner un sample, touchez Assign en bas de l'écran afin d’ouvrir la fenêtre Assign Sample. Important : assigner un sample à un pad de cette façon remplace le sample présent sur la première couche du pad. Si vous réglez le champ Assign To (assigner à) sur Assign slice to a pad (assigner une tranche à...
Page 127
Traitement des tranches Maintenez Shift puis touchez le bouton Process pour ouvrir la fenêtre Process, dans laquelle vous pouvez sélectionner une option d’édition pour la tranche actuellement sélectionnée (celle-ci a moins d’options qu’en mode Trim. Les options indisponibles sont grisées). Utilisez le champ Function pour sélectionner un processus d'édition.
Page 128
Le processus Silence remplace la région comprise entre le point de début et le point de fin par du silence. Le processus Extract (extraire) supprime les régions situées avant le point de début et après le point de fin et sauvegarde le résultat comme un nouveau sample (avec un nom que vous saisissez) dans votre projet actuel.
Page 129
Le processus Fade In donne un fondu d’entrée entre le point de début et le point de fin. Les types suivants sont disponibles : Linear fait apparaître le son progressivement selon une courbe linéaire – une ligne droite entre le début et la fin. Log fait apparaître le son selon une courbe logarithmique –...
Mode Sampler Le sampler vous permet d'enregistrer des samples audio pour les utiliser dans vos projets. Important : pour enregistrer n’importe quel son, vous devez connecter une source audio à votre MPC Live ou à l'interface audio de votre ordinateur. Pour ouvrir le sampler, pressez Menu et touchez Sampler.
Page 131
Touchez le bouton Monitor pour activer ou désactiver l’écoute de contrôle d'entrée (Monitoring). Quand cette fonction est activée, le son que vous entendez dans votre casque est pris avant qu'il n’atteigne le sampler, ce qui assure une latence nulle. Quand elle est désactivée, le son que vous entendez dans votre casque est celui pris après son traitement dans le sampler, donc il peut y avoir une certaine latence, mais vous entendrez par contre la source audio de la façon dont elle sonnera dans l'enregistrement.
Sample Avec cette méthode, vous pouvez directement insérer des marqueurs de tranche dans votre sample pendant son enregistrement. Les marqueurs de tranche divisent le sample en multiples régions appelées Slices (tranches) que vous pouvez ajuster en mode Chop du mode d’édition de sample (voir Mode Sample Edit >...
Slice (découpe) En utilisant cette méthode, les pads correspondent aux tranches (Slices) du sample actuellement enregistré. Les marqueurs de tranche divisent le sample en multiples régions appelées Slices (tranches) que vous pouvez ajuster en mode Chop du mode d’édition de sample (voir Mode Sample Edit >...
Pad Tap (frappe de pad) Important : ce mode ne fonctionne que pour les programmes Drum ; vous devez sélectionner un programme Drum avant d'utiliser ce mode. Sinon, rien ne se fera rien, même si cela semble fonctionner. Avec cette méthode, presser un pad lance ou poursuit immédiatement l’enregistrement direct sur ce pad (vérifiez que vous utilisez le bon programme avant d'enregistrer).
Mode Pad Mute (coupure du son de pad) Le mode Pad Mute vous permet de facilement couper le son de pads dans un programme ou de définir des groupes de coupure de son (groupes de mutes) pour chaque pad dans un programme. Pour passer en mode Pad Mute, pressez Menu et touchez Pad Mute.
Pad Mute (coupure du son de pad) Vous pouvez couper ou rétablir individuellement et en temps réel les sons (d’une même piste) en pressant les pads. C’est utile si vous souhaitez entendre une piste sans un son particulier ou pour isoler des sons ou combinaisons de sons spécifiques.
Mode Pad Mixer (mixeur de pads) Dans le mixeur de pads, vous pouvez régler les niveaux, panoramique stéréo, routage et effets d’un programme. Ce mode a des aspects différents selon le type de programme : Pour les programmes Drum, il affiche un pad avec des commandes pour chaque pad (parmi les 128). Pour les programmes Keygroup, il affiche un pad avec des commandes pour chaque keygroup (jusqu'à...
Pour afficher un réglage spécifique sur tous les canaux, touchez le bouton Level (niveau), Pan (panoramique), Mute (coupure du son), Send (départ), Insert ou Route (routage) en bas de l'écran. Vous pouvez toucher plusieurs fois les boutons Send ou Insert pour passer en revue les quatre slots dont chacun dispose. Quand un pad est sélectionné, vous pouvez visualiser et régler tous ses paramètres sur la gauche de l'écran plutôt que d'utiliser les boutons onglets du bas.
Coupure du son (Mute) Quand l'onglet Mute est sélectionné, coupez le son du pad sélectionné en effectuant l’une des opérations suivantes : • Tournez la molette de données. • Utilisez les touches –/+. • Touchez le pad à l'écran. Si le son d’un pad est coupé, son bouton M est allumé en rouge. Départ d’effet (Send) Lorsque l'onglet Send est sélectionné, réglez le niveau de départ du pad sélectionné...
Routage (Route) Lorsque l'onglet Route est sélectionné, choisissez la sortie du pad sélectionné avec la molette de données ou les touches –/+. Généralement, elle est réglée sur Program. Touchez deux fois un pad à l’écran pour sélectionner une autre destination (Out 1,2–7,8 en mode autonome, Out 1,2–31,32 en mode contrôleur ;...
Mode Next Sequence (séquence suivante) Le mode Next Sequence vous permet de déclencher différentes séquences rien qu’en jouant sur les pads. C'est utile dans les prestations live, où vous pouvez changer en temps réel la structure d'un morceau. Pour passer en mode Next Sequence, pressez Menu puis touchez Next Sequence. Le compteur de temps affiche dans le coin supérieur droit la position actuelle de la tête de lecture.
Page 142
En mode Next Sequence, chaque pad est assigné à une séquence, en partant du pad A01 avec la Sequence 1 puis en montant à partir de là. Les pads affichent les noms des séquences leur correspondant. Les pads vides correspondent aux séquences non utilisées. Le pad actuellement sélectionné...
Mode Program Edit (édition de programme) Le mode d’édition de programme contient tous les paramètres nécessaires à l'édition de vos programmes. Pour les programmes Drum, il contient les paramètres des quatre couches ainsi que tous les paramètres de synthèse et les réglages d'effet inséré.
Page 144
Master Dans l'onglet Master, vous pouvez régler le mode de lecture et l’accordage pour l'ensemble du programme. Polyphony règle le mode de lecture des pads du programme. En mode Mono, un seul pad joue à la fois. Si un pad est joué alors qu’un autre (ou le même) est toujours en cours de production de sample, le nouveau pad coupe immédiatement les autres pads qui jouent actuellement dans ce programme.
Page 145
Important : les paramètres des deuxième, troisième et quatrième onglets Samples fonctionnent en conjonction avec le mode Chop (en mode d’édition de sample). Voici comment cela fonctionne : Lorsque vous travaillez en mode d’édition de sample et utilisez le mode Chop pour découper un sample en tranches à destination de vos pads, vous pouvez convertir une tranche en choisissant Non-Destructive Slice (tranche non destructive) ou Pad Parameters (paramètres de pad).
Page 146
Utilisez le bouton Pad Loop pour passer en revue les modes de bouclage de pad disponibles. Important : pour que le bouclage de pad fonctionne, vous devez (1) régler Sample Play sur Note On à la place de One Shot et (2) régler Slice sur Pad au lieu de All ou d'un numéro de tranche.
Page 147
Filter/Env (filtre/enveloppe) Utilisez le champ Type afin de choisir un filtre pour le pad sélectionné. Voir Annexe > Glossaire > Filtre pour une explication des types de filtre disponibles. Utilisez le bouton Cutoff pour régler la fréquence de coupure des filtres passe-bas et passe-haut ou la fréquence centrale des filtres passe-bande et coupe-bande.
Page 148
LFO Modulation (modulation par le LFO) Les commandes Modes déterminent le comportement des samples de chaque pad dans un programme Drum. Utilisez le champ Mute Group pour assigner le pad sélectionné à un des 32 groupes mute disponibles. Quand des pads assignés au même groupe mute reçoivent des notes MIDI, le dernier pad joué...
Page 149
Utilisez le champ Rate pour déterminer la fréquence du LFO quand Sync (synchronisation) est activé. À faible valeur, il peut falloir un certain temps au LFO pour boucler son cycle, tandis que les valeurs plus hautes se rapprochent de la plage audible. Utilisez le champ Sync pour déterminer si la vitesse du LFO est synchronisée sur le tempo.
Programmes Keygroup Quand vous utilisez des programmes Keygroup, le mode d’édition de programme vous permet d’éditer les paramètres pour chaque keygroup. Pour sélectionner un keygroup, pressez un de ses pads. Ses paramètres apparaîtront immédiatement à l’écran. Sinon, utilisez le champ Keygroup en haut de l'écran. Pour afficher un onglet de paramètres spécifique, touchez le bouton Master, Samples, Pan Velocity (panoramique et dynamique), Filter/Env (filtre/enveloppe), LFO Modulation...
Page 151
Master Dans l'onglet Master, vous pouvez régler le mode de lecture et l’accordage pour l'ensemble du programme. Polyphony règle le mode de lecture pour les keygroups du programme. En mode Mono, un seul keygroup joue à la fois. Si un keygroup est joué alors qu’un autre (ou le même) est toujours en cours de reproduction de sample, le nouveau keygroup coupe immédiatement tous les autres keygroups qui jouent actuellement dans ce programme.
Page 152
Utilisez le champ KG Polyphony (polyphonie du keygroup) pour déterminer la façon dont jouera le keygroup. Avec un réglage sur Mono, un seul pad peut produire du son. Si un pad est joué alors qu’un autre (ou le même) est toujours en cours de production de sample, le nouveau pad coupe immédiatement tous les autres pads qui jouent actuellement dans ce programme.
Page 153
Important : les paramètres des deuxième, troisième et quatrième onglets Samples fonctionnent en conjonction avec le mode Chop (en mode d’édition de sample). Voici comment cela fonctionne : Lorsque vous travaillez en mode d’édition de sample et utilisez le mode Chop pour découper un sample en tranches à destination de vos pads, vous pouvez convertir une tranche en choisissant Non-Destructive Slice (tranche non destructive) ou Pad Parameters (paramètres de pad).
Page 154
Utilisez le bouton Pad Loop pour passer en revue les modes de bouclage de pad disponibles. Important : pour que le bouclage de pad fonctionne : (1) réglez Sample Play sur Note On à la place de One Shot et (2) réglez Slice sur Pad au lieu de All ou d'un numéro de tranche.
Page 155
Filter/Env (filtre/enveloppe) Utilisez le champ Type afin de choisir un filtre pour le pad sélectionné. Voir Annexe > Glossaire > Filtre pour une explication des types de filtre disponibles. Utilisez le bouton Cutoff pour régler la fréquence de coupure des filtres passe-bas et passe-haut ou la fréquence centrale des filtres passe-bande et coupe-bande.
Page 156
LFO Modulation (modulation par le LFO) La commandes de sensibilité à la dynamique (Velocity Sensitivity) règlent l’action de la dynamique sur la hauteur du son (Pitch), l'attaque de l'enveloppe de filtre (Attack), le niveau de volume du son (Amp) et le panoramique du son (Pan). Quand vous pressez doucement un pad, seule une modulation minimale est appliquée.
Page 157
Effects (Effets) Vous pouvez insérer jusqu'à quatre effets pour chaque keygroup. Pour savoir comment utiliser les effets insérés dans la MPC Live, voir Généralités > Effets > Effets insérés. Important : quand des effets insérés de keygroup sont utilisés, ils ne s’appliquent qu’à ce keygroup. Ne l’oubliez pas si vous chargez des effets insérés dans plusieurs keygroups dont les tessitures se chevauchent –...
Programmes Clip Quand vous utilisez des programmes Clip, le mode d’édition de programme permet d'assigner un sample (une boucle appelée clip) à chaque pad d’une même banque. Vous pouvez aussi changer les réglages de la façon dont chaque pad lance le clip qui lui assigné. Pour sélectionner un pad, pressez-le.
Page 159
Program (programme) C’est dans cet onglet que vous pouvez assigner des clips à chaque pad et régler l’accordage et la quantification de façon globale pour le programme. Pour assigner un sample à un pad, pressez ou touchez un pad afin de le sélectionner (et de faire jouer les samples qui lui sont assignés, le cas échéant).
La moitié supérieure de l'écran affiche la forme d'onde du clip, la moitié inférieure les commandes d'édition. L'affichage de forme d'onde représente la section « active » de la forme d'onde du clip. Balayez la forme d’onde à gauche ou à droite pour la parcourir. Au-dessus de la forme d’onde, la règle temporelle ou «...
Touchez Warp pour allonger ou raccourcir le clip sans changer sa hauteur, et utilisez le champ BPM pour changer le tempo. Utilisez les curseurs Coarse et Fine si vous souhaitez changer la hauteur. Utilisez le champ Pad Play pour déterminer la façon dont le clip est lu. One Shot : quand vous pressez le pad, la totalité...
Programmes MIDI Pour les programmes MIDI, vous aurez une vue d’ensemble de tous les messages CC MIDI disponibles avec un curseur pour chacun. Utilisez les curseurs pour régler la valeur de chaque paramètre. Utilisez les six onglets en bas de l'écran pour accéder aux paramètres disponibles.
Anatomie d'une enveloppe Une enveloppe crée un signal de contrôle variant dans le temps. Elle peut par exemple servir à moduler les réglages du filtre d'un son sur une période de temps donnée. Pour les programmes Drum, choisissez une enveloppe AD ou AHDS avec le sélecteur AD/AHDS. Quand Sample Play est réglé sur Note-On, une enveloppe ADSR est utilisée.
Mode Looper Le Looper vous permet d'enregistrer du son et d’en superposer en temps réel – un excellent outil pour les prestations live ainsi que pour les inspirations spontanées en studio. Vous pouvez exporter la boucle comme un sample à utiliser dans votre projet. Pour ouvrir le Looper, pressez Menu et touchez Looper.
Page 165
Le champ Input Source (source d’entrée) en haut à gauche détermine si vous allez enregistrer un signal audio externe (Input 1,2, Input 3,4 ou une des entrées Input 1–4) ou un signal interne de la MPC Live (Resample L, Resample R ou Resample L+R). Le resampling (rééchantillonnage) ne nécessite pas de connexion audio car la source est dans la MPC Live et est donc enregistrée sans aucune perte de qualité...
Pour enregistrer avec le Looper : Important : pour enregistrer sans effacer aucun son existant dans la boucle, utilisez le bouton Overdub (superposition). Pour écraser le son que vous avez déjà enregistré, utilisez le bouton Replace (remplacer). Si Record To est réglé sur Play : Pour lancer l'enregistrement, touchez le bouton Replace ou Overdub pendant que la boucle est lue.
Mode Track Mute (coupure du son de piste) Le mode Track Mute vous permet de facilement couper le son des pistes dans une séquence ou de former des groupes de pistes qui vous permettent de couper plusieurs pistes à la fois. Pour passer en mode Track Mute, pressez Menu et touchez Track Mute.
Track Mute (coupure du son de piste) C’est utile si vous souhaitez entendre une séquence sans une piste particulière (par exemple pour couper votre piste de clavier afin de vous concentrer sur la basse) ou si vous souhaitez isoler des sons ou combinaisons de sons spécifiques ayant leur propre piste.
Mode Channel Mixer (mixeur de canaux) Dans le mixeur de canaux, vous pouvez régler les niveaux, le panoramique stéréo et d'autres paramètres pour vos pistes, programmes, retours, prémixages (en mode contrôleur) et masters. Pour ouvrir le mixeur de canaux, pressez Menu, puis touchez Channel Mixer. Le mixeur de canaux fonctionne comme une table de mixage audio avec des réglages différents pour chacun des 4x4 canaux, aux fonctionnalités pour l'essentiel identiques.
Page 170
Mute/Solo/Rec Arm Touchez cet onglet pour passer en revue les fonctions Mute, Solo et Rec Arm (armement d’enregistrement). Quand Mute est sélectionné, coupez le son des pistes, programmes, retours, prémixages ou masters en effectuant l'une des opérations suivantes : • Tournez ou pressez la molette de données.
Effets insérés (pistes audio, programmes, retours, prémixages et masters uniquement) Quand l'onglet Insert est sélectionné, utilisez la molette de données ou les touches –/+ pour régler le niveau de l’effet inséré dans les pistes audio, programmes, retours, prémixages ou masters. Les curseurs de niveau donnent dans chaque pad une représentation visuelle du niveau d’effet.
Pistes audio Le mixeur de pistes audio affiche les niveaux, états mute/solo/armement d’enregistrement, départs d’effet et effets insérés, et le routage pour toutes les pistes utilisées. Pour afficher un réglage spécifique sur toutes les pistes, touchez Level (niveau), Pan (panoramique), Mute/Solo/Rec Arm (coupure du son/solo/armement d’enregistrement), Send (départ), Insert ou Route (routage) en bas de l'écran.
Programmes Le mixeur de programmes affiche les niveaux, panoramiques, états mute, départs d’effet, effets insérés et routage pour tous les programmes. Pour afficher un réglage spécifique sur tous les programmes, touchez Level (niveau), Pan (panoramique), Mute/Solo/ (coupure du son/solo), Send (départ), Insert ou Route (routage) en bas de l'écran.
Retours (Returns) Les pads, programmes et pistes audio peuvent tous être envoyés à un maximum de quatre canaux de départ. Leurs signaux audio seront adressés aux canaux de départ avec les niveaux de départ choisis. Après traitement par les effets sur ces canaux, les signaux sont renvoyés conformément à...
Prémixages (submixes) Le prémixeur affiche les niveaux, panoramiques, états mute, départs d’effet, effets insérés, et le routage pour les huit prémixages disponibles. Important : les prémixages ne sont disponibles qu’en utilisation de la MPC Live en mode contrôleur avec la version pour ordinateur du logiciel MPC.
Mode Song (morceau) Le mode Song vous permet d'arranger les séquences dans un ordre spécifique avec ou sans répétition pour créer des morceaux. Vous pouvez éditer la structure d'un morceau pendant la lecture pour composer facilement à la volée. Un projet peut contenir jusqu'à 32 morceaux, chacun composé d'une chaîne d’un maximum de 999 «...
Pour insérer un maillon : Dans la playlist des séquences, touchez le maillon après lequel vous souhaitez en insérer un autre. 2. Touchez Insert (insérer) dans le coin inférieur droit de l'écran. Pour changer la séquence associée à un maillon : Dans le maillon désiré, touchez le nom de séquence.
Mode Browser (navigateur) Le navigateur vous permet de parcourir les disques durs internes et externes de votre ordinateur pour charger des samples, séquences, morceaux etc. Grâce aux boutons de filtrage et aux dossiers définissables par l'utilisateur, vous pouvez facilement adapter le navigateur à votre mode de travail préféré.
Page 179
Pour utiliser le navigateur de la façon la plus efficace, programmez d’abord les chemins d'accès à vos emplacements de disque préférés. Il y a cinq boutons de dossier marqués de 1 à 5 dans le coin supérieur droit. Vous pouvez les configurer comme des raccourcis vers cinq emplacements du disque dur de la MPC Live et/ou de tout support de stockage qui y est branché, vous donnant ainsi un accès rapide à...
Page 180
Quand l’onglet Sample Assign est sélectionné, vous pouvez effectuer n’importe laquelle des opérations suivantes : Pour sélectionner un programme dans le projet, touchez deux fois le champ Program en haut de l'écran. Dans la liste qui apparaît, touchez le programme désiré. Sinon, touchez le champ Program, puis sélectionnez un emplacement avec la molette de données ou les touches –/+.
Mode Pad Perform (jeu sur les pads) Le mode de jeu sur les pads vous permet d'assigner aux pads des gammes/modes musicaux, des accords ou des progressions pour jouer de façon plus créative. Pour passer en mode de jeu sur les pads, pressez Menu puis touchez Pad Perform alors que vous utilisez un programme Keygroup, MIDI, Plugin ou CV (bien que vous puissiez accéder au mode Pad Perform quand vous utilisez un programme Drum ou Clip, il ne fonctionne pas avec ces programmes).
Page 182
Utilisez le sélecteur Type pour déterminer ce qui sera réparti sur les pads : Notes : chaque pad est assigné à une note, dont la hauteur augmente d’un degré de gamme par pad. Chords : chaque pad est assigné à un accord, dont la note fondamentale augmente d’un degré de gamme par pad. Tous les accords disponibles joueront dans la tonalité...
Page 183
Avec les champs Chords, déterminez le type d'accord joué quand on presse un pad. L'accord produit utilisera les degrés de cette gamme à partir de la tonique du pad. Vous ne pouvez utiliser cela que si Type est réglé sur Chords ou Chromatic Chords. Avec un réglage sur Chords, les accords disponibles sont : 1-3-5 (majeur/mineur) 1-3-5-7 (majeur7/mineur7)
Mode Pad Color (couleur des pads) Le mode de couleur des pads vous permet d'assigner des couleurs spécifiques à vos pads dans chaque programme. Pour passer en mode de couleur des pads, assurez-vous d’abord d’avoir sélectionné une piste qui utilise le programme souhaité, puis pressez Menu et touchez Pad Color.
Mode Q-Link Edit (édition de Q-Link) Le mode d’édition de Q-Link permet de déterminer ce que contrôlent les boutons Q-Link dans les autres modes. C’est utile si vous souhaitez utiliser les boutons Q-Link pour contrôler des paramètres qui peuvent ne pas être affichés dans le mode actuel – ou qui apparaissent dans différents modes. Pour sélectionner un mode d'édition pour les boutons Q-Link, touchez un des cinq boutons en bas de l'écran : Project : dans ce mode d'édition, les boutons Q-Link peuvent contrôler 16 paramètres dans l’ensemble du projet actuel.
Page 186
Touchez le bouton Learn pour activer ou désactiver le mode d'apprentissage (Learn) Lorsqu’il est activé, manipuler une commande dans la fenêtre du logiciel MPC l’assigne immédiatement au bouton Q-Link actuellement sélectionné. Ce bouton n'est pas disponible en mode d’édition Q-Link Screen où les boutons Q-Link ne peuvent pas être assignés. Pour assigner une fonction à...
Project (projet) Dans ce mode d'édition Q-Link Project, les boutons Q-Link contrôlent 16 paramètres à l’intérieur du projet actuel. À côté de la rangée supérieure de boutons Q-Link dans l'écran, touchez un des onglets pour sélectionner le type des paramètres que vous souhaitez contrôler avec les boutons Q-Link : MIDI Track : paramètres de piste MIDI.
Program (programme) Dans ce mode d'édition Q-Link Program, les boutons Q-Link contrôlent 16 paramètres à l’intérieur du projet actuel. À côté de la rangée supérieure de boutons Q-Link dans l'écran, touchez un des onglets pour sélectionner le type des paramètres que vous souhaitez contrôler avec les boutons Q-Link : Mixer : paramètres généraux du mixeur.
Pad Scene (scène pour pad) Dans le mode d’édition Q-Link Pad Scene, les boutons Q-Link contrôlent vos 16 paramètres préférés pour le pad actuellement sélectionné. Pour sélectionner un autre pad, il suffit de le presser, ce qui vous permet de régler les mêmes 16 paramètres pour ce nouveau pad (ces 16 assignations de paramètre sont automatiquement sauvegardées avec les autres réglages personnels.
Pad Parameter (paramètre de pad) Dans le mode d’édition Q-Link Pad Parameter, les boutons Q-Link contrôlent le même paramètre de pad pour chacun des 16 pads de la banque de pads actuelle. Par exemple, si Parameter est réglé sur Level (niveau), les 16 boutons Q-Link ajustent indépendamment les 16 réglages de niveau Level pour chacun des pads de la banque actuelle.
Screen (ciblage restreint) Dans le mode d’édition Q-Link Screen, les boutons Q-Link ne contrôlent que le paramètre ou le groupe de paramètres du mode que vous avez actuellement sélectionné (par exemple mode Main, mode d’édition de sample, etc.). Ces paramètres sont surlignés en doré...
Mode MIDI Control (contrôle MIDI) Vous pouvez utiliser le mode de contrôle MIDI de votre MPC Live pour personnaliser les messages MIDI envoyés par certaines de ses commandes. Cette « configuration de contrôle » personnalisée agira chaque fois que vous serez en mode MIDI Control (contrôle MIDI). Les modifications apportées en mode MIDI Control sont conservées dans le projet MPC actuel.
Pads Voici les paramètres MIDI éditables pour chaque pad : Control : c'est la commande physique que vous éditez actuellement (pad 1–Pad 16). Bank : c'est la banque de pads à laquelle appartient le pad. Si vous cochez la case Set All, les messages et paramètres de pad seront identiques sur les huit banques.
Boutons Q-Link Ce sont les paramètres MIDI que vous pouvez modifier pour chaque bouton Q-Link : Control : c'est la commande physique que vous éditez actuellement (QLink 1–4). Light LED : bien que vous puissiez modifier ce paramètre, il n’a pas de fonction véritable sur la MPC Live. Sur Never, les LED sont toujours éteintes.
Annexe Effets et paramètres Ce chapitre répertorie les effets disponibles. Pour en savoir plus sur la façon dont fonctionnent les effets dans la MPC Live, veuillez consulter Généralités > Effets. Note : certains de ces effets ont une version « Sync » (par exemple Flanger Sync, Autopan Sync, etc.) dont les vitesses peuvent être affectées par le tempo actuel.
Page 196
Reverb Large C'est un effet spatial conçu pour émuler le son d'une grande salle. Paramètre Plage de valeurs Par défaut Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Pre-Delay 1–100 Early Reflection 0–100 Density 0–100 Diffuse 0–100 Decay 0–100 Lo-Cut 0–100 Hi-Cut 0–100 Reverb Large 2 C'est un effet spatial moins gourmand en ressources de Paramètre Plage de valeurs...
Reverb Out Gate C'est une réverbération de salle avec une commande Paramètre Plage de valeurs Par défaut supplémentaire. L'effet de réverbération est coupé quand le Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) signal sortant chute sous le niveau seuil réglé avec le paramètre Gate Out. Pre-Delay 1–100 Early Reflection...
Page 198
Delay Sync (Stereo) Ce retard stéréo fonctionne comme le retard mono mais en Paramètre Plage de valeurs Par défaut véritable stéréo. Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Time 1 bar – 1/16 triplets Feedback 0–100 Damping 0–100 Delay LP Le retard Delay LP est identique au retard mono (Delay Mono), Paramètre Plage de valeurs Par défaut...
Page 199
Delay Tape Sync Cet effet émule un système de retard analogique à bande dans Paramètre Plage de valeurs Par défaut lequel une série de têtes lisent la bande pour produire un effet Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) d'écho. Ce type de retard donne un son d'écho très caractéristique souvent entendu en musique de style reggae et Time 1 bar –...
Flangers Un flanger est un effet qui utilise une ligne de retard modulée pour émuler le son produit par le fonctionnement en parallèle de deux machines à bandes analogiques légèrement décalées dans le temps. Des réglages bas de la vitesse (Rate) peuvent produire un effet «...
Autopans Ces effets auto-panoramiques utilisent un LFO pour faire aller et venir le signal entrant dans le champ stéréo, créant un effet rotatif. Options : Autopan, Autopan Sync Autopan Paramètre Plage de valeurs Par défaut Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Rate 0–100 Autopan Sync Paramètre Plage de valeurs...
Phasers Le phaser est un effet classique, créé par l'empilage de plusieurs filtres passe-tout pour créer des « trous » ou des « pics » dans le spectre des fréquences. Les fréquences de ces filtres passe-tout sont généralement modulées par un LFO pour créer un balayage sonore.
HP Filter Sync Cet effet est un filtre passe-haut dont la fréquence de coupure est Paramètre Plage de valeurs Par défaut modulée par un LFO. Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Low Frequency 0–100 High Frequency 0–100 Resonance 0–100 Rate 8 bars – 1/32 HP Shelving Filter Ce filtre diffère du type de filtre standard car il atténue Paramètre...
PEQ (égaliseurs paramétriques) Options : 2-Band, 2-Shelf, PEQ 4-Band PEQ 2-Band, 2-Shelf Cet effet est la combinaison d'un égaliseur paramétrique deux Paramètre Plage de valeurs Par défaut bandes et de deux filtres en plateau. Low Frequency 22-1000 Hz Frequency 1 82-3900 Hz Frequency 2 220-10000 Hz...
Distortions (distorsions) Options : Distortion Amp, Distortion Fuzz, Distortion Grimey, Distortion Overdrive, Distortion Custom Distortion Amp Cet effet est conçu pour reproduire le son d'un amplificateur à Paramètre Plage de valeurs Par défaut lampes à haut volume. Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Drive 0–100 Tone...
Distortion Custom Cet effet est une distorsion très personnalisée, capable de Paramètre Plage de valeurs Par défaut produire une très large gamme de sons utilisables. Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) Drive 0–100 +Soft 5-75 +Clip 5-50 –Soft 5-75 –Clip 5-50 -18.0 – 18.0 dB -18.0 –...
Compressor VCA Ce compresseur a un son plus moderne, avec un son légèrement Paramètre Plage de valeurs Par défaut plus transparent. Un compresseur à VCA tend à avoir des Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) attaques et des retours plus courts qu'un opto-compresseur. Input -6 –...
Autres Options : Auto Wah, Frequency Shifter, Transient Shaper Auto Wah Cet effet est un filtre passe-bas modulé par une enveloppe qui Paramètre Plage de valeurs Par défaut donne un son funky typique de style « wah-wah ». L'enveloppe Dry/Wet 0–100 (Dry–Wet) est déclenchée par l'amplitude du signal entrant.
Glossaire Ce glossaire définit brièvement et explique de nombreux termes techniques ou anglais utilisés dans ce mode d’emploi. Aftertouch La majorité des claviers contemporains peuvent produire des messages d'aftertouch. Sur ce type (pression) d’instrument, quand vous pressez plus fort un pad déjà enfoncé, un message MIDI d'aftertouch est généré.
Page 210
CV signifie Control Voltage (tension de commande), une méthode analogique pour envoyer des messages de commande à des synthétiseurs externes, boîtes à rythmes, etc. Les messages CV sont typiquement utilisés en conjonction avec des messages Gate (les messages CV déterminent la hauteur des notes tandis que les messages Gate déterminent l’instant de déclenchement de la note et sa longueur).
Gate Les messages Gate sont des messages analogiques envoyés à des synthétiseurs externes, boîtes à rythmes, etc. Les messages Gate sont généralement utilisés en conjonction avec des messages (les messages CV déterminent la hauteur des notes tandis que les messages Gate déterminent l’instant de déclenchement de la note et sa longueur).
Page 212
de contrôleur conventionnel. L'oreille humaine est exceptionnellement sensible aux variations de hauteur, donc cette plus grande résolution sert à relayer avec plus de précision les informations de Pitch Bend. Program Un programme est un fichier qui contient une liste de samples à utiliser, et des réglages pour chaque (programme) sample (c'est-à-dire les assignations au pad, les points de bouclage, l'accordage, les effets, etc.).
Page 213
Song (morceau) Le mode Song de la MPC Live vous permet d’assembler différentes sections (couplets, chorus, pont, etc.) afin de constituer un morceau. Chaque morceau peut contenir jusqu'à 999 « maillons » (dans lesquels une séquence peut être lue une ou plusieurs fois et qui forment une chaîne). Chaque projet peut contenir jusqu'à...
Installation d’un disque dur SATA Pour octroyer plus d'espace de stockage interne à votre MPC Live, vous pouvez acheter un disque dur SATA (Serial ATA) et l'installer vous-même, mais lisez d’abord ce chapitre. Votre MPC Live peut accepter quasiment tout disque SATA 2,5" standard du marché – soit un disque SSD (mémoire flash) soit un disque dur traditionnel (HDD).
Caractéristiques techniques Système audio Convertisseurs A/N 24 bits à 44,1, 48 ou 96 kHz numérique Convertisseurs N/A 24 bits à 44,1, 48 ou 96 kHz Traitement numérique du 32 bits à virgule flottante signal Entrées ligne Dynamique 113,5 dB (pondération A) (2) jacks 6,35 mm TRS Rapport S/B 108 dB...
Mécaniques Pads (16) pads dynamiques sensibles à la pression, rétroéclairage RGB (8) banques accessibles au moyen des touches Pad Bank Boutons rotatifs (4) boutons Q-Link sensibles au toucher tournant sur 360° (4) colonnes de boutons Q-Link accessibles par la touche Q-Link Écran Écran 7"...
Marques déposées et licences Akai Professional et MPC sont des marques commerciales d’inMusic Brands, Inc., enregistrées aux États-Unis et dans d’autres pays. AAX et RTAS sont des marques commerciales ou déposées d’Avid Technology, Inc. aux États-Unis et dans d'autres pays.