11.1. Erreur de pixels pour les écrans TFT
Malgré les processus de fabrication les plus
avancés de l'industrie, il peut se produire
dans des cas rares, en raison de la tech-
nique extrêmement complexe, des pertes de
points lumineux individuels ou multiples.
Les écrans TFT à matrice active d'une ré-
solution de 1920 x 1080 Pixel, se compo-
sant chacun de trois sous-pixels (rouge, vert,
bleu), utilisent au total env. 6,2 millions de
transistors de commande. Compte tenu du
très grand nombre de transistors et des pro-
cessus de fabrication extrêmement com-
plexes qui y sont associés, il peut se produire
par endroits des pertes ou un mauvais adressage de pixels ou de sous-pixels indivi-
duels.
Classe d'er-
reur de
pixels
0
I
II
III
IV
n* = 1,5
Le nombre autorisé des erreurs types présentées ci-dessus dans chaque classe d'er-
reur s'élève à un million de pixels et doit être converti conformément à la résolution
physique de l'écran.
Votre appareil est conforme à la norme européenne ISO 9241-307 classe II (classe
d'erreur de pixels). Une erreur de pixels jusqu'au nombre maximal indiqué ne consti-
tue pas un motif de garantie.
26
Erreur type 1
Erreur type 2
pixel
allumé en
noir en per-
permanence
0
1
2
5
50
Sous-pixels
pixel
allumé
manence
0
1
2
15
150
500-n*
5 Pixels
rouge
Erreur type 3
sous-pixel défectueux
noir
0
2
1
0
5
2 x n*
5-n*
50
50-n*
2 x n*
0
100
500
2 x n*
0
1000
Lignes
Pixels
bleu
vert
0
1
3
5
0
10
0
0