computer radio control system
D'abord, il est nécessaire de créer un modèle dans l'émetteur et
ensuite de lier l'émetteur DC-16 avec le récepteur qui permettra
de contrôler le modèle donné. Voir le chapitre 8.4: „Récepteur->
Appairage"
3.
1.
Mise en marche de l'émetteur. Depuis
l'écran principal, appuyez sur la touche
"Menu".
Sélectionnez l'option "Modèle" et
appuyez sur le
„sélecteur 3D"
2.
Sélectionnez l'article „Nouveau
Modèle"
et appuyez sur le
„sélecteur
3D".
3.
Entrez le nom de votre modèle et
appuyez sur
„F5 (OK)"
(Remarque: vous
devez entrer un nom de modèle pour
continuer). Ensuite, sélectionnez le type
de modèle Général . Confirmez en
„
"
appuyant sur la touche
„F5 (Suiv.
.
sélectionnant l'item „Fonction", voir le chapitre: „Sélection Entrée
Commande". La seule exception est la fonction du module moteur
son, que vous ne pouvez pas simplement attribuer à un
ant .
)"
interrupteur de commande / manche, car il doit être commandé
par un mélangeur. Le mélangeur permet au bruit du moteur de
s'accorder avec le régime du moteur. Pour la fonction sirène vous
pouvez profiter de l'interrupteur „Sa" (commutateur momentané
à ressort). Après avoir créé toutes les fonctions souhaitées,
appuyez sur la touche „F5 (Suiv.ant)" pour confirmer.
4.
Le premier item dans le menu
„Propriétés de Base" est le nombre de
moteurs dans le modèle. Dans cet
exemple, cet item ne sera pas sélectionné
et nous irons directement au second item,
qui est comment le moteur doit être
commandé – par ex. si le moteur tourne
dans un seul sens (single) ou dans les
deux directions (double). Sélectionnez
„Type Moteur" puis sélectionnez „Double
direction". Appuyer sur la touche „F5
(Suiv.ant)" pour confirmer.
5.
Dans le menu „Assignation
Fonctions", utiliser la fonction
„F3(Ajo.uter)" pour créer toutes les
fonctions souhaitées. Ensuite, vous
pouvez attribuer des commutateurs de
commande/manche aux fonctions en
FR
3.