Diverses fonctions de danse
L'appareil est doté d'excellentes fonctions de danse qui vous permettent de générer des sessions de danse à partir de vos morceaux de musique. La
fonction de danse peut utiliser des morceaux stockés dans la mémoire interne de l'appareil ou sur votre périphérique de stockage USB. Cependant,
pour profiter de toutes les fonctions, vous devez au préalable analyser les morceaux de musique sur un ordinateur (PC), à l'aide du logiciel de musique
[MIXTRAX]. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Utilisation de MIXTRAX à la page 22.
Utilisation do mode Battle (joute de danse)
Le mode Battle est une fonction qui lit les morceaux qui appartiennent à un genre qui permet de pratiquer des joutes de danse. La lecture des pistes
s'effectue selon la durée configurée.
! Il existe deux modes de joute de danse (Battle) : Le mode Normal Battle et le mode Circle Battle.
Mode "Normal Battle"
Deux danseurs (première danseur et second danseur) peuvent se relayer et s'affronter dans une joute de danse pendant un temps déterminé alloué à chacun.
Tout d'abord, le premier danseur se produit sur un morceau appartenant au premier Genre, suivi par le second danseur, qui se produit sur le même morceau.
Ensuite, le premier danseur se produit sur un morceau appartenant au deuxième Genre, suivi par le second danseur, qui se produit sur le même morceau.
De la même manière, la joute continuera selon le nombre de morceaux configuré, où le premier et le second danseurs se produisent en alternance.
Configurez les éléments suivants avant de commencer une joute de danse.
! Genre
Sélectionnez un genre pour chacune des deux options Genre 1 et Genre 2 parmi : Free (Tous genres) / Break / Lock / Pop / Hip Hop / House / Dance1
/ Dance2 / New 5☆*. Quand une joute de danse est exécutée sur l'appareil, les pistes sont sélectionnées de manière aléatoire dans le Genre choisi.
* Le genre New 5 ☆ est disponible uniquement lorsque l'appareil est connecté à un STEEZ PORTABLE.
! Durée
Sélectionnez la durée de la performance pour chaque danseur : 30 sec / 45 sec / 60 sec / 75 sec / 90 sec.
! Nombre de tours
Sélectionnez une des options suivantes : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / Unlimited (non limité).
(Un tour équivaut à une danse exécutée successivement par le premier et le deuxième danseur).
<Exemple> Durée : 30 secondes, Nombre de tours : 3
Début
Morceau Genre 1 : 60 s
(plus 5 secondes avant le début)
er
1
danseur
5 s
30 s
! Un compte à rebours de 5 secondes est exécuté (pour permettre au danseur de se préparer) avant le début de la joute (la lecture de la piste du
premier tour commence alors).
! Lorsque la joute est terminée, une voix (choisie de manière aléatoire parmi plusieurs voix) annonce la fin de celle-ci.
! Un rappel est émis 10 secondes avant la fin de chaque morceau et une autre annonce indique que la joute est terminée.
Mode "Circle Battle"
Avec ce mode, une joute est définie en sélectionnant uniquement le Genre et la durée totale.
Ce mode est adapté lorsque vous ne souhaitez pas définir une durée pour chaque danseur, ou lorsque plusieurs danseurs participent tour à tour à la
joute et improvisent pendant toute la durée de la joute.
Configurez les éléments suivants avant de commencer une joute de danse.
! Genre
Sélectionnez entre : Free (Tous genres) / Break / Lock / Pop / Hip Hop / House / Dance1 / Dance2 / New 5☆*. Quand une joute de danse est
exécutée sur l'appareil, les pistes sont sélectionnées de manière aléatoire dans le Genre choisi.
* Le genre New 5 ☆ est disponible uniquement lorsque l'appareil est connecté à un STEEZ PORTABLE.
! Durée totale de la joute
Sélectionnez entre : 3 min / 4 min / 5 min / 6 min / 7 min / 8 min / 9 min / 10 min / 15 min / 20 min / 25 min / 30 min / 35 min / 40 min / 45 min / 50
min / 55 min / 60 min.
Début
5 s
Début
Danseur A
18
Fr
Tour 1
e
2
danseur
1
30 s
Un morceau du genre sélectionné est lu pendant la durée totale sélectionnée
Les danseurs se succèdent sans chronométrage défini
Fin Début
Fin Début
Danseur C
Memory/USB/STEEZ
Tour 2
Morceau Genre 2 : 60 s
er
e
danseur
2
danseur
30 s
30 s
Annonce sonore préalable à la fin
(10 s avant la fin)
Fin Début
Danseur B
Danseur D
Annonce sonore préalable à
la fin (1 mn avant la fin)
Tour 3
Morceau Genre 1 : 60 s
er
e
1
danseur
2
30 s
Annonce sonore de fin
Fin
....
Annonce sonore préalable à
la fin (10 s avant la fin)
Fin
danseur
30 s
Fin
Annonce
sonore de fin