Programme 2
Ce programme génère un nombre aléatoire grâce à la commande random. Cette commande génère un
nombre entre 0 et 255, il faut donc attribuer un résultat de 1 à 6 à une zone qui correspond à un sixième de
256. Par exemple, si le nombre généré se situe entre 0 et 42, le nombre 1 sera affiché. Si le nombre généré
se situe entre 43 et 84, on affichera 2, etc.
' ****** Dé utilisant la commande random *****
main:
random w0 ; génère un nombre aléatoire
low 0 ; éteint les Leds
low 1
low 2
low 4
if input3 is on then makenumber ; test du bouton-poussoir
goto main
makenumber:
if b1 > 210 then showsix ; test du nombre aléatoire et saut
if b1 > 168 then showfive
Revolution Education Ltd. Web: www.picaxe.co.uk - traduction Go Tronic
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