Idées De Programmes - Picaxe AXE105 Manuel D'utilisation

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end if
goto main
Les Leds 0 doivent s'allumer lorsque vous poussez sur le bouton-poussoir. Si ce n'est pas le cas, vérifier les
soudures du bouton-poussoir et les résistances de 10k.
Si tout fonctionne, vous avez correctement monté votre kit et vous pouvez développer et tester vos
programmes.
Idées de programmes
Vous pouvez développer différents programmes de façon à faire allumer les leds selon différents schémas.
Vous trouverez ci-dessous 2 exemples de programmes. Ils sont destinés à vous donner des idées. Vous
pouvez les modifier ou concevoir votre propre programme si vous le désirez.
Programme 1
Ce programme comporte une boucle qui compte et permet d'afficher toutes les combinaisons de 1 à 6
lorsque le BP est pressé. Le boucle fait une pause de 2 secondes, ce qui permet au nombre de s'afficher.
'***** Dé *****
main:
low 0 'éteint les autres Leds
low 1
low 4
high 2 'allume la Led pour 1
if input3 is on then display
low 2
high 4 'allume les Leds pour 2
if input3 is on then display
high 2 ' allume les Leds pour 3
if input3 is on then display
low 2
high 1 ' allume les Leds pour 4
if input3 is on then display
high 2 ' allume les Leds pour 5
if input3 is on then display
low 2
high 0 ' allume les Leds pour 6
if input3 is on then display
goto main
display:
wait 2 'délai de 2 secondes
goto main
Revolution Education Ltd. Web: www.picaxe.co.uk - traduction Go Tronic
© copyright 2002-10 - AXE105 Electronic Dice Project

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