92515, 53515 ADMIRAL 501
14. Cric
Le cricket est un jeu de stratégie. La touche OPTION permet de choisir une des 2
variantes: Score Cricket ou No Score Cricket. En cas d'un nombre de participants
supérieur à 2, il apparaît plus intéressant et plus clair de former 2 équipes.
Score Cricket (Sco)
Jeu conçu pour un nombre de joueurs compris entre 2 et 16.
Le but du jeu est d'obtenir le plus grand nombre de points en remplissant les secteurs de
15 à 20, puis de toucher l'intérieur/ l'extérieur de la bulle.
Chaque participant lance 3 fléchettes. Un secteur est occupé si un joueur le touche trois
fois. A partir de là, un joueur peut commencer à marquer des points sur le secteur qu'il a
déjà ouvert. Aucun point supplémentaire ne pourra être gagné sur des zones ou secteurs
précédemment fermés. Il est impossible de marquer des points sur un secteur déjà fermé.
Les secteurs doubles et triples comptent pour des doubles et/ou des triples. Un même
secteur peut être ouvert et fermé au cours de chaque manche. Le joueur ayant fermé la
plupart des secteurs et gagné le plus grand nombre de point est déclaré gagnant. La
stratégie est également de décider s'il est plus judicieux de fermer un secteur ou alors
d'amasser d'abord un maximum de points. Si un joueur a fermé la majorité des secteurs
mais reste dernier au score, il perd la partie. Le gagnant est le joueur ayant amassé la
majorité des points. Celui qui marque le plus de points gagne la partie.
Exemple :
Joueur 2
Segment simple 1 Numéro cible 15
No Score Cricket (no)
Pour 1 à 16 joueurs.
Le but de ce jeu est de compléter les secteurs allant de 15 à 20, puis de toucher l'intérieur/
l'extérieur de la bulle. Le vainqueur est celui qui complète tous les secteurs en premier.
Cricket
Segment double 1 Numéro cible 15
3 joueurs s'affrontent.
Le secteur 15 a été fermé par le joueur numéro
2, et le secteur 15 de ses adversaires est donc
ouvert.
Le joueur 2 récolte les points du secteur 15.
FRENCH/ FRANÇAIS
Secteur fermé 15