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Manuel d'utilisation
TM
L'arche de Noé parlante
2007 VTech
Imprimé en Chine.
91-02242-002-000

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour VTech SmartVille L'arche de Noé parlante

  • Page 1 Manuel d’utilisation L’arche de Noé parlante 2007 VTech Imprimé en Chine. 91-02242-002-000...
  • Page 2 ® avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech sont mis au ® service du développement de l’enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
  • Page 3 INTRODUCTION Vous venez d’acquérir L’arche de Noé parlante de VTech ® Félicitations ! Voici un coffret composé d’un bateau, de 3 animaux et de 5 accessoires interactifs. Ce coffret est magique : il détecte et reconnaît les 3 animaux et les 5 accessoires, ainsi que les animaux et accessoires des autres...
  • Page 4: Contenu De La Boîte

    CONTENU DE LA BOÎTE • L’arche de Noé parlante de VTech ® • Trois animaux Le pingouin Le dauphin La tortue • Cinq accessoires Le carré L’étoile Le triangle Le cœur Le rond • Le manuel d’utilisation • Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité...
  • Page 5: Alimentation

    1. ALIMENTATION 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé à l’intérieur du bateau (en haut) à l’aide d’un tournevis ou d’une pièce de monnaie. 3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à...
  • Page 6 être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). – Les jouets VTech sont des équipements électriques et ®...
  • Page 7: Réglage Du Volume Sonore

    2. POUR COMMENCER À JOUER… 2.1. MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche L’arche de Noé parlante, déplacer le curseur Marche/ Arrêt/Sélecteur de mode de jeu sur l’un des 2 modes. Pour éteindre L’arche de Noé parlante, placer le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur de mode de jeu sur la position Arrêt .
  • Page 8: Cordelette Pour Tirer L'arche De Noé Parlante

    2.4. CORDELETTE POUR TIRER L’ARCHE DE NOÉ PARLANTE Pour transformer L’arche de Noé parlante en jouet à tirer, utiliser un tournevis pour ouvrir le compartiment de rangement de la cordelette. Sortir la cordelette et la faire passer dans l’encoche prévue à cet effet. Refermer le compartiment de rangement à...
  • Page 9: Ils Se Présentent, Donnent Leurs

    le lapin (appartenant au Maxi coffret Gare parlante + Circuit train ABC et autres sets vendus séparément). Pour répondre, il suffit de poser le bon animal sur la zone de détection. 3. Appuyer sur le bouton Cloche lumineuse « Ohé pour entendre le son de la cloche et moussaillon ! »...
  • Page 10 Note : Veiller à placer correctement les animaux et accessoires sur la zone de détection afin d’éviter toute confusion avec un autre animal ou accessoire. 6. Appuyer sur la zone de détection sans placer d’animal pour déclencher des questions : on demande à Bébé de trouver un animal.
  • Page 11: Mode Exploration

    3.2. MODE EXPLORATION 1. Déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Sélecteur de mode de jeu sur la position Exploration. Une chanson retentit, suivie d’une petite phrase. 2. Appuyer sur le bouton Vigie pour entendre des phrases amusantes et de jolies mélodies. S’il n’y a pas d’animal sur la zone de détection, appuyer sur le bouton Vigie pour déclencher des petites questions ;...
  • Page 12 4. Faire tourner la barre à roue pour entendre des phrases amusantes, des effets sonores et des mélodies. Pendant une mélodie, faire tourner la barre à roue pour ajouter un effet « Embarquement sonore et accélérer le tempo. immédiat ! » 5.
  • Page 13: Liste Des Mélodies

    7. Insérer les formes dans les hublots du « Le raisin bateau pour découvrir les aliments et est violet » les couleurs. Pendant une mélodie, insérer les formes dans les hublots pour ajouter des effets sonores. 8. Faire rouler le bateau pour déclencher des phrases amusantes ou écouter une chanson ou des mélodies.
  • Page 14: Entretien

    5. PAROLES DES CHANSONS Chanson 1 « Bienv’nue à bord petit moussaillon, Partons vers de nouveaux horizons, Prenons le large, ohéo capitaine, Et naviguons là où le vent nous mène, Ohé ohé ! » Chanson 2 « Prêt pour une p’tite virée ? Mets ton ciré...
  • Page 15: Service Consommateurs

    Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits...
  • Page 16 Les animaux et accessoires interagissent avec tous les coffrets SmartVille™. Maxi-Coffret Gare Ma maison parlante 1 2 3 parlante + Circuit Train ABC La caserne de Le garage parlant pompiers parlante Le marchand de glaces parlant La patrouille de Le bureau de poste parlant police parlante...

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