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Tous droits réservés. © 2016, 2008 par Elenco
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Révision fr 2016
753098
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importe le moyen; électronique, photocopie, ou autrement, sans l'autorisation écrite de l'éditeur.
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Sommaire des Matières pour SNAP CIRCUITS ELENCO Projects 102-305

  • Page 1 Tous droits réservés. © 2016, 2008 par Elenco Electronics, Inc. Aucune partie de ce livret ne peut être reproduite peu Révision fr 2016 753098 ® importe le moyen; électronique, photocopie, ou autrement, sans l’autorisation écrite de l'éditeur. Brevet #‘s: 7,144,255, 7,273,377 & autres en instance...
  • Page 2 Assistance avancée Liste des pièces Liste des projets 6, 7 PLUS au sujet de vos pièces de Snap Circuits® Projets 102 - 305 8 - 73 À faire et ne pas faire pour le montage des circuits Autres produits amusants d’Elenco®...
  • Page 3 Liste des pièces - Symboles et numéros Note: Il y a des pièces additionnelles dans les autres livrets. Important: S’il manque une pièce ou une est endommagée, NE RETOURNEZ PAS AU DÉTAILLANT. Appelez au numéro sans frais (800) 533-2441 ou contactez-nous par courriel au: help@elenco.com. Service à la clientèle ● 150 Carpenter Ave. ● Wheeling, IL 60090 U.S.A. Qté.
  • Page 4 PLUS à propos de vos pièces Snap Circuits ® Notre guide de l’étudiant inclus avec les versions pédagogiques donne plus d’informations sur vos pièces et des leçons complètes d’électronique ou voir la page 74 pour plus d’informations. (Les pièces sont sujet à changement sans préavis).
  • Page 5 Pour tous les projets du livret, les pièces peuvent être disposées différemment sans ® Snap Circuits . Ce document Microsoft Word peut être téléchargé de changer le circuit. Par exemple, l’ordre des pièces connectées en série ou en parallèle ®...
  • Page 6 Assistance avancée (supervision d’un adulte recommandée) Résistance de 100KW (R5) et condensateurs 0.02 F (C1), 0.1 F (C2) Elenco n’est pas responsable pour les pièces endommagées par une et 10 F (C3): Faites le projet #206, du son est produit sinon la mauvaise utilisation.
  • Page 7: Table Des Matières

    Liste des projets Projet # Description Page # Projet # Description Page # Projet # Description Page # Piles en série Sonnette tactile haute fréquence Contrôle lumineux PNP Sons stridents Sonnette à l’eau haute fréquence Contrôle PNP dans le noir Hélice sonore Moustique Contrôle rouge et vert...
  • Page 8 Liste des projets Projet # Description Page # Projet # Description Page # Projet # Description Page # Faire ses propres piles (II) Trombone Contrôle de la photorésistance Faire ses propres piles (III) Moteur de voiture de course Contrôle du microphone Générateur de tonalité...
  • Page 9: Piles En Série

    Projet #102 Piles en série OBJECTIF: Démontrer l'augmentation de la tension quand des piles sont connectées en série. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1), le courant circule à partir des piles, puis dans l'interrupteur coulissant, la résistance 100W (R1), la DEL (D1), puis la deuxième DEL (D2) et de retour au deuxième groupe de piles (B1).
  • Page 10: Hélice Sonore

    Projet #104 Projet #105 Hélice sonore Alarme lumineuse à deux transistors OBJECTIF: Faire une hélice OBJECTIF: Comparer des circuits de transistor. sonore qui est activée par la lumière. Ce circuit d'alarme lumineuse Placez l’hélice sur le moteur (M1). Les utilise deux transistors (Q1 et sons de l’espace sont entendus si la Q2) et deux bloc-piles.
  • Page 11: Réverbère Automatique

    Projet #107 Réverbère automatique OBJECTIF: Démontrer comment la lumière est utilisée pour contrôler un réverbère. Maintenez l'interrupteur à pression (S2) activé et ajustez la résistance variable (RV) pour que la lumière (L2) s’allume à peine. Couvrez lentement la photorésistance (RP) et la lumière s’allumera. Si vous placez plus de lumière sur la photorésistance, la lumière s’affaiblit.
  • Page 12: Générateur De Tonalité Ajustable

    Projet #110 Générateur de tonalité ajustable OBJECTIF: Démontrer comment la valeur de résistance change la fréquence d'un oscillateur. Activez l’interrupteur coulissant (S1); le haut-parleur (SP) joue et la DEL (D1) s’allume. Ajustez la résistance variable (RV) pour faire différentes tonalités. Dans un circuit oscillateur, le changement de valeur des résistances ou des condensateurs peut faire varier la tonalité...
  • Page 13: Sons Et Lumières

    Projet #113 Sons et lumières OBJECTIF: Faire une sirène de police avec lumière. Activez l’interrupteur coulissant (S1), vous entendrez une sirène de police et la lumière s’allumera (L1). Projet #114 Projet #115 Projet #116 Projet #117 Plus de sons Plus de sons et Plus de sons et Plus de sons et (III)
  • Page 14: Détecteur De Vitesse Du Moteur

    Projet #118 Détecteur de vitesse du moteur OBJECTIF: Démontrer la circulation de l'électricité dans une direction. En faisant le circuit, assurez-vous de positionner le moteur (M1) avec le côté positif (+) connecté au condensateur 470μF (C5). Activez l’interrupteur coulissant (S1), rien se produira puisque c'est un détecteur de vitesse de moteur et le moteur ne bouge pas.
  • Page 15: Transmetteur & Récepteur Optiques

    Projet #120 Transmetteur & récepteur optiques OBJECTIF: Illustrer comment l’information peut être transmise grâce à la lumière. Faites le circuit intégré. Connectez la photorésistance (RP) au circuit en utilisant les câbles de connexion rouge & noir. Placez la photorésistance à l’envers au-dessus de la DEL rouge (D1), afin que la DEL soit à l'intérieur de la photorésistance.
  • Page 16: Guerre De L'espace À La Radio

    Projet #122 Guerre de l'espace à la radio OBJECTIF: Transmettre des sons de guerre de l'espace par radio. Placez le circuit à côté d'une radio AM. Accordez la radio pour qu’aucune station ne soit entendue et activez l'interrupteur coulissant (S1). Vous devriez entendre des sons sur la radio. La DEL rouge (D1) devrait également être allumée.
  • Page 17: Amplificateur Npn

    Projet #124 Amplificateur NPN* OBJECTIF: Comparer des circuits de transistors. Il y a trois points de raccordement sur un transistor NPN (Q2), appelé base (B), émetteur (E) et collecteur (C). Quand un petit courant électrique circule de la base à l'émetteur, un plus grand courant (amplifié) circulera du collecteur à...
  • Page 18: Ventilateur Qui Aspire

    Projet #126 Ventilateur qui aspire Projet #127 Ventilateur qui OBJECTIF: Ajuster la vitesse de l’hélice. repousse Faites le circuit et assurez-vous d'orienter le moteur (M1) avec le côté positif (+) vers le bas, comme illustré. Activez OBJECTIF: Faire une hélice qui ne et ajustez la résistance variable (RV) à...
  • Page 19: Collecteur Npn

    Projet #130 Projet #131 Collecteur NPN Émetteur NPN OBJECTIF: Comparer des OBJECTIF: Comparer des circuits de transistors. circuits de transistors. Comparez ce circuit à celui du Comparez ce circuit à celui du projet #128, c'est la version NPN projet #129. C'est la version NPN (Q2) et fonctionne de la même (Q2) et fonctionne de la même manière.
  • Page 20: Sonnette Dans Le Noir

    Projet #134 Sonnette Projet #135 dans le noir Sonnette tactile OBJECTIF: Faire un circuit qui OBJECTIF: Faire une sonnette-oscillateur bourdonne quand les lumières sont tactile. éteintes. Enlevez la photorésistance (RP) du circuit au projet #134 et touchez avec vos doigts les deux Ce circuit fait un son criard à...
  • Page 21: Sonnette À Voix Sensible

    Projet #139 Sonnette à Projet #140 voix sensible Sonnette forte OBJECTIF: Faire la sonnette à OBJECTIF: Faire une sonnette commande vocale très sensible. à commande vocale très sensible. Faites le circuit et attendez que le son s'arrête. Applaudissez ou parlez fort musique recommence.
  • Page 22: Alarme Radio

    Projet #145 Alarme radio Projet #146 Radio de OBJECTIF: Faire une alarme avec une jour radio. OBJECTIF: Faire un émetteur Vous avez besoin d'une radio AM pour ce projet. Faites le circuit et activez l’interrupteur coulissant radio contrôlé par la lumière. (S1).
  • Page 23: Lumières En Série

    Projet #151 OBJECTIF: Arrêter un circuit en soufflant dessus. Faites le circuit et activez-le, vous entendez une guerre de l'espace. Puisqu'elle est forte et irritante, essayez de l’éteindre en soufflant sur le microphone (X1). En soufflant fort dans le microphone, vous arrêtez le son et puis il reprend.
  • Page 24: Symphonie Sirènes Et Vent

    Projet #154 Projet #155 Symphonie sirènes et vent Symphonie de OBJECTIF: Combiner les sons de tous les circuits intégrés sonores. sirènes et vent (II) OBJECTIF : Faites le circuit illustré et ajoutez le câble pour le compléter. Notez qu’à un endroit, Voir le projet #154.
  • Page 25: Symphonie D'auto-Patrouille

    Projet #158 Projet #159 Symphonie d’auto-patrouille Symphonie d’auto- OBJECTIF: Combiner les sons des patrouille (II) circuits intégrés. Faites le circuit illustré et ajoutez les deux (2) OBJECTIF: Observer le projet câbles pour le compléter. Notez qu’à un endroit, deux (2) des bloc-câbles simples sont #158.
  • Page 26: Symphonie Statique

    Projet #162 Symphonie statique Projet #163 Symphonie OBJECTIF: Combiner des sons de circuits statique (II) intégrés. OBJECTIF : Observer le projet #162. Faites le circuit illustré. Notez qu’à certains endroits, des pièces sont empilées les unes sur l'autres. Allumez et pressez l'interrupteur à pression (S2) Pour une variation du circuit plusieurs fois et bougez votre main au dessus de la précédent, vous pouvez remplacer...
  • Page 27: Détecteur D'eau

    Projet #166 Détecteur d'eau OBJECTIF: Démontrer comment l'eau conduit l'électricité. Faites le circuit et connectez les deux câbles, mais au début, laissez les extrémités des câbles libres sur la table. Activez l’interrupteur coulissant (S1) - la DEL (D1) sera éteinte parce que l’air séparant les câbles a une très haute résistance.
  • Page 28: Contrôle De Lumière Npn

    Projet #168 Projet #169 Contrôle de lumière NPN Contrôle NPN dans le noir OBJECTIF: Comparer les circuits OBJECTIF: Comparer des circuits de transistors. de transistors. Activez l’nterrupteur coulissant Activez l’nterrupteur coulissant (S1), l'éclat de la DEL (D2) (S1), l'éclat de la DEL (D2) dépend de la luminosité...
  • Page 29: Contrôle Rouge Et Vert

    Projet #172 Projet #173 Contrôle rouge et vert Contrôleurs de courant OBJECTIF: Démontrer comment OBJECTIF: Comparer différents la résistance variable fonctionne. types de circuits. Faites le circuit et activez l’interrupteur coulissant (S1), la DEL (D1) sera allumée. Mettez en marche le circuit en Pour augmenter l'éclat de la DEL, activez utilisant l'interrupteur coulissant l’interrupteur à...
  • Page 30: Interrompre Une Sonnette

    Projet #176 Projet #177 Interrompre une sonnette Éteindre une OBJECTIF: Arrêter un circuit en soufflant dessus. bougie OBJECTIF: Arrêter un circuit en soufflant dessus. Faites le circuit et activez-le; il joue de la musique. Puisqu'elle est forte et irritante, essayez de l’interrompre en soufflant dans le microphone (X1).
  • Page 31: Hélice Qui Crie

    Projet #180 Hélice qui crie Projet #181 Hélice bruyante OBJECTIF: contrôler une hélice et des sons à l’aide d’une résistance variable. OBJECTIF: Faire des sons différents. Faites le circuit et placez l’hélice sur le moteur (M1). Activez l’interrupteur coulissant (S1) et ajustez le réglage sur la résistance variable (RV) à...
  • Page 32: Gémissement

    Projet #185 Gémissement Projet #186 Gémissement OBJECTIF: Faire un circuit qui fait un gémissement fort. basse fréquence OBJECTIF: Démontrer comment l’augmentation de la capacité réduit la fréquence. Faites le circuit, allumez-le et ajustez l'échelle de la résistance variable (RV). Il produit un gémissement fort et irritant.
  • Page 33: Sirène De Brume

    Projet #190 Sirène de brume OBJECTIF: Faire un transistor d'oscillateur qui peut faire un son de sirène de brume. Faites le circuit et bougez le contrôle de la résistance (RV) variable. Parfois, elle fera un son de corne de brume, parfois elle fera un sifflement et parfois elle ne fera aucun son.
  • Page 34: Alarme Lumineuse

    Projet #193 Alarme lumineuse Projet #194 Forte alarme OBJECTIF: Faire une alarme lumineuse avec un transistor. lumineuse OBJECTIF: Faire une alarme plus lumineuse avec un transistor. Faites le circuit avec le câble connecté comme illustré et activez-le. Rien ne se produit. Enlevez le câble et la lumière s'allume.
  • Page 35: Alarme D'eau

    Projet #197 Alarme d'eau OBJECTIF: Faire sonner une alarme quand de l'eau est détectée, la tonalité variera selon la teneur en sel. Faites le circuit et connectez les deux (2) câbles, placez leurs extrémités libres dans une tasse vide (sans se toucher).
  • Page 36: Fréquence

    Projet #199 Fréquence Projet 201 Projet 200 Fréquence (III) Fréquence (II) OBJECTIF: Démontrer comment changer la tonalité d'un son. OBJECTIF : OBJECTIF : Observer le projet #199. Observer le projet #199. Enlevez le condensateur de 0,1μF Faites ce circuit, allumez-le et Puisque nous avons vu que (C2) et remplacez la résistance de 100kΩ...
  • Page 37: Faire Ses Propres Piles

    Projet #203 Faire ses propres piles OBJECTIF: Démontrer comment les piles peuvent conserver l’électricité. Faites le circuit, puis connectez les points Y et Z (utilisez un bloc-câble 2) pour un moment. Rien ne semble se produire, mais vous avez chargé le condensateur (C5) d'électricité.
  • Page 38: Générateur De Tonalité

    Projet #206 Générateur de tonalité OBJECTIF: Faire un oscillateur à haute fréquence. Faites le circuit et allumez-le, vous entendrez un son à haute fréquence. Projet #207 Projet #208 Projet #209 Générateur de Générateur de Générateur de tonalité (II) tonalité (III) tonalité...
  • Page 39: Générateur De Tonalité- Plus

    Projet #210 Générateur de tonalité - plus OBJECTIF: Faire un oscillateur à fréquence moyenne. Faites le circuit. Comme le nom le suggère, ce circuit est semblable à celui du projet #206. Activez-le, vous entendez un son de fréquence moyenne. Projet #211 Projet #212 Générateur de tonalité...
  • Page 40: Station De Radio Musicale

    Projet #213 Projet #214 Station de radio musicale Station de OBJECTIF: Créer de la musique et radio d’alarme la transmettre à une radio. OBJECTIF: Créer musique et la transmettre à une Vous avez besoin d'une radio AM radio. pour ce projet. Faites le circuit illustré et activez l’interrupteur coulissant (S1).
  • Page 41: Moteur Contrôlé Par La Lumière

    Projet #216 Moteur contrôlé par la lumière OBJECTIF: contrôler un moteur avec la lumière. Allumez l'interrupteur coulissant (S1), le moteur (M1) tourne et la lumière s'allume (L2). Lorsque vous agitez votre main au-dessus de la photorésistance (RP), le moteur ralentit. Placez maintenant le doigt sur la photorésistance pour bloquer la lumière.
  • Page 42: Pistolet Laser Avec Munitions Limitées

    Projet #219 Pistolet laser avec munitions limitées OBJECTIF: Faire un circuit avec des sons de laser et une quantité limitée de projectiles. Quand vous pressez l'interrupteur à pression (S2), le CI d'alarme (U2) devrait commencer à sonner comme un pistolet de laser bruyant. Le haut-parleur fera des pulsations comme un laser.
  • Page 43: Amplificateurs De Transistors

    Projet #222 Amplificateurs de transistors OBJECTIF: En apprendre plus sur le composant le plus important en électronique. Quand vous placez un (ou deux) doigts entre les deux positions marquées X et Y, vous noterez que la DEL (D1) s'allume. Les deux transistors sont utilisés pour amplifier le minuscule courant de votre corps pour mettre en marche la DEL.
  • Page 44: Veilleuse Automatique

    Projet #225 Veilleuse automatique OBJECTIF: Se renseigner sur un dispositif qui est utilisé pour retarder des actions en électronique. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1) pour la première fois, la DEL (D1) s’allume et devient de plus en plus faible. Si vous éteignez puis rallumez l'interrupteur coulissant après que la lumière se soit éteinte, elle ne s’allumera plus.
  • Page 45: Générateur De Code Morse

    Projet #228 Générateur de code Morse OBJECTIF: Faire un générateur de code Morse et apprendre à l’utiliser. Quand vous pressez l'interrupteur à pression (S2), vous entendrez une tonalité. En pressant et en libérant l'interrupteur à pression, vous pouvez produire de longues et courtes tonalités et communiquer en code Morse.
  • Page 46: Le Mentaliste

    Projet #233 Le mentaliste OBJECTIF: Faire un jeu électronique de lecture des pensées. Faites le circuit illustré. Il utilise deux blocs-câble Barre court- 2 en tant que barres court-circuitantes. circuitante pour W, X, Y, ou Z. Installation : Le joueur 1 s’installe en plaçant une Placez la feuille barre court-circuitante sous le papier sur la rangée de papier pour...
  • Page 47: Zone Silencieuse

    Zone silencieuse Projet #234 OBJECTIF: Faire et jouer le jeu électronique “ de la zone silencieuse ”. Barre pour W, X, Y, ou Z. Utilisez le circuit du projet #233, mais placez trois (3) blocs-câble 2 (pont) Feuille sous le papier, comme illustré à gauche. papier pour cacher Installation: Le joueur 1 place « la zone silencieuse »...
  • Page 48: Magie Des Ondes Sonores

    Projet #236 Magie des ondes sonores OBJECTIF: démontrer comment les ondes de son voyagent sur une surface de papier. Faites le circuit illustré et connectez le haut-parleur (SP) en utilisant les deux (2) câbles. Puis placez le haut-parleur sur une surface dure et plate. Installation : Utilisez du papier et des ciseaux pour couper un modèle rectangulaire.
  • Page 49: Trombone

    Projet #238 Trombone OBJECTIF: Faire un trombone électronique en faisant varier le levier de la résistance variable. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1), le trombone devrait jouer. Pour changer la note, glisser simplement la résistance variable (RV) dans les deux sens. En activant/désactivant l'interrupteur coulissant et en bougeant le glisseur, vous pourrez jouer une chanson tout comme un joueur de trombone fait de la musique.
  • Page 50: Amplificateur De Puissance

    Projet #240 Amplificateur de puissance OBJECTIF: Vérifier la stabilité de l'amplificateur de puissance sans signaux entrants. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1), le CI amplificateur de puissance (U4) ne devrait pas osciller. Vous devriez pouvoir toucher le point X avec votre doigt et entendre de la statique. Si vous n'entendez rien, écoutez attentivement et mouillez votre doigt qui touche au point X.
  • Page 51: Radio Am

    Projet #242 Radio AM OBJECTIF: Faire une radio AM fonctionnelle. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1), le circuit intégré (U5) devrait amplifier et détecter les ondes radio AM tout autour de vous. condensateur variable (CV) peut être accordé à la station souhaitable.
  • Page 52: Symphonie De Sirènes

    Projet #243 Symphonie de sirènes Projet #244 OBJECTIF: Combiner les circuits Symphonie de intégrés sonores. sirènes (II) OBJECTIF : Faites le circuit illustré et ajoutez le Voir le projet #243. câble pour le compléter. Notez qu’à deux places deux bloc-câbles simples sont empilés un sur l'autre.
  • Page 53: Lumière À Deux Doigts

    Projet #246 Lumière à deux doigts OBJECTIF: Démontrer que votre corps peut être utilisé comme composant électronique. Faites le circuit. Vous vous demandez probablement comment il peut fonctionner puisqu’un point sur le transistor NPN (Q2) n’est pas connecté. Il ne peut pas, mais il manque un autre composant qui n'est pas illustré: ce composant est vous! Touchez les points X et Y avec vos doigts.
  • Page 54: Guerre De L'espace

    Projet #248 Guerre de l’espace Projet #249 Guerre de OBJECTIF: Faire des sons de guerre de l’espace (II) l'espace. OBJECTIF: Démontrer comment la lumière peut allumer un dispositif Faites le circuit illustré. Mettez le circuit en électronique. marche en activant l'interrupteur coulissant (S1) ou en pressant l'interrupteur à...
  • Page 55: Conserver L'électricité

    Projet #252 Conserver l’électricité OBJECTIF: Conserver l'électricité dans un condensateur. Activez l'interrupteur coulissant (S1) et connectez les points A et B avec un bloc-câble 2. La DEL verte (D2) clignotera et le condensateur 470μF (C5) sera chargé d'électricité. L'électricité est maintenant conservée dans le condensateur.
  • Page 56: Alarme De Cambrioleur Radio

    Projet #255 Alarme de cambrioleur radio OBJECTIF: Faire une alarme qui joue de la musique sur la Placez le circuit à côté d'une radio AM. Accordez la radio afin qu’on entende aucune station. Activez l'interrupteur coulissant (S1). Vous devriez entendre une chanson. La DEL rouge (D1) devrait également être allumée.
  • Page 57: Détecteur De Mouvement

    Projet #257 Détecteur de mouvement OBJECTIF: Faire un circuit qui détecte le mouvement. Placez la résistance variable (RV) à la position centrale. Activez l'interrupteur coulissant (S1) et les DEL s’allument (D1). Agitez votre main au-dessus de la photorésistance (RP) et la DEL s'allume et s’éteint.
  • Page 58: Oscillateur 0.5 - 30Hz

    Projet #259 Oscillateur 0.5 - 30Hz OBJECTIF: Faire un oscillateur 0.5Hz - 30Hz qui allume une DEL. Placez la résistance variable (RV) à la position du bas, puis activez alors l'interrupteur coulissant (S1). La DEL (D1) commencera à clignoter à une fréquence de 0.5Hz (une fois toutes les deux secondes).
  • Page 59: Rotation De Moteur

    Rotation de moteur Projet #262 OBJECTIF: Démontrer comment la polarité de la tension affecte un moteur CC. Placez l’hélice sur le moteur (M1). Pressez l'interrupteur à pression (S2): l’hélice tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand vous connectez le côté positif (+) de la pile (B1) au côté positif (+) du moteur, il tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Page 60: Sonnerie Aigüe

    Projet #265 Sonnerie aigüe OBJECTIF: Faire une sonnerie de lancement élevé. Faites le circuit illustré et pressez l'interrupteur à pression (S2). Le circuit commence à osciller, produisant une sonnerie aigüe. Projet #266 Sifflement de bateau à  vapeur OBJECTIF: Faire un sifflement de bateau à  vapeur. En utilisant le circuit du projet #265, connectez le condensateur de 0,02μF (C1) au-dessus de la puce à...
  • Page 61: Alarme De Vol Activée Par Le Son

    Projet #269 Alarme de vol activée par le son OBJECTIF: Faire une alarme activée par le bruit. Activez l'interrupteur coulissant (S1) et attendez que le son s'arrête. Placez le circuit dans une salle que vous voulez surveiller. Si un voleur entre dans la salle et fait du bruit, le haut-parleur (SP) émettra du son.
  • Page 62: Contrôle De La Photorésistance

    Projet #272 Contrôle de la photorésistance OBJECTIF: Utiliser une photorésistance pour contrôler l'éclat d'une DEL. Dans ce circuit, l'éclat de la DEL (D1) dépend de la quantité de lumière brillant directement sur la photorésistance (RP). Si la photorésistance était tenue à côté d'une lampe de poche ou autre, alors la DEL serait très brillante.
  • Page 63: Alarme À Pression

    Projet #274 Alarme à pression OBJECTIF: Faire un circuit d'alarme à pression. Connectez deux câbles au sifflet (WC), comme illustré. Ajustez le contrôle de la résistance variable (RV) vers l’extrême gauche et activez l’interrupteur. Il n'y a aucun son provenant du haut-parleur (SP) et la DEL (D1) est éteinte.
  • Page 64: Témoin Del De La Rotation D'hélice

    Projet #276 Témoin DEL de rotation d'hélice OBJECTIF: Faire un témoin lumineux de rotation de hélice. Ne placez pas l’hélice sur le moteur. Activez l'interrupteur coulissant (S1). Le moteur tourne dans le sens des aiguilles d'une montre et la DEL verte (D2) s’allume. Quand vous connectez le côté positif (+) de la pile (B1) au côté...
  • Page 65: Mixeur De Son

    Projet #278 Mixeur de son OBJECTIF: Connecter deux CI de son ensemble. Dans ce circuit, les sorties de circuits intégrés (CI) de l'alarme (U2) et de musique (U1) sont connectées ensemble. Les sons des deux CI sont joués en même temps. Projet #279 Mixeur de son activant l’hélice...
  • Page 66: Hélice Électrique Arrêtée Par La Lumière

    Projet #280 Hélice électrique arrêtée par la lumière OBJECTIF: Démontrer comment la lumière peut contrôler un moteur. Activez l’interrupteur coulissant (S1) et ajustez le contrôle de la résistance variable (RV) pour que le moteur (M1) démarre à peine. Couvrez lentement la photorésistance (RP) et le moteur tournera plus rapidement.
  • Page 67: Délai Du Moteur

    Projet #282 Délai du moteur OBJECTIF: Mettre en marche et arrêter un moteur avec la lumière. Placez l’hélice sur le moteur (M1). Activez l’interrupteur coulissant (S1), le moteur commence à tourner. Bougez votre main au-dessus de la photorésistance (RP), le moteur ralentit. Placez maintenant un doigt sur la photorésistance pour bloquer la lumière.
  • Page 68: Cloche Électronique De Courrier

    Projet #284 Projet #285 Cloche électronique de courrier Alerte lumineuse OBJECTIF: Faire un circuit pour indiquer si de courrier vous avez du courrier en émettant une tonalité. Activez l’interrupteur coulissant (S1). S'il y a assez de lumière sur la OBJECTIF: Faire un circuit pour photorésistance (RP), le haut-parleur indiquer si vous avez du courrier en (SP) ne fera aucun son.
  • Page 69: Radio Am Avec Transistors

    Projet #288 Radio AM avec des transistors OBJECTIF: Faire une radio AM complète qui fonctionne avec des transistors. Quand vous activez l’interrupteur coulissant (S1), le circuit intégré (U5) devrait amplifier et détecter les ondes radio AM. Accordez le condensateur variable (CV) à la station souhaitable. Placez la résistance variable (RV) pour un meilleur son.
  • Page 70: Amplificateur De Musique

    Projet #290 Amplificateur de musique OBJECTIF: Amplifier les sons du circuit intégré de musique. Faites le circuit et activez l’interrupteur coulissant (S1). Vous entendrez une musique forte, puisque le CI de musique (U1) est amplifié par le CI amplificateur de puissance (U4). Tous les stéréos et radios utilisent un amplificateur de puissance.
  • Page 71: Amplificateur De Sirène De Police

    Projet #293 Amplificateur de sirène de police OBJECTIF: Amplifier les sons du circuit intégré de musique. Faites le circuit et activez l’interrupteur coulissant (S1). Vous entendrez une sirène très forte, puisque le son du CI d'alarme (U2) est amplifié par le CI amplificateur de puissance (U4). Les sirènes des voitures de police utilisent un circuit semblable, avec un CI pour créer le son et un amplificateur de puissance pour le rendre plus fort.
  • Page 72: Faire Taire Un Moteur

    Faire taire un moteur Projet #296 OBJECTIF: Démontrer comment le courant dans un condensateur peut fuire. Placez l’hélice sur le moteur (M1) et activez l’interrupteur coulissant (S1). Pressez l’interrupteur à pression (S2) et écoutez le moteur. Alors que l’axe du moteur tourne, il connecte et déconnecte plusieurs différentes contacts électriques.
  • Page 73: Souffler Les Sons De L'espace

    Projet #299 Souffler les sons de l’espace OBJECTIF: Changer les sons de guerre de l'espace en soufflant dans le microphone. Activez l’nterrupteur coulissant (S1) et vous entendrez des sons d'explosion et la lumière s’allume ou clignote. Soufflez dans le microphone (X1) et vous pouvez changer le son. Projet #300 Lumière à...
  • Page 74: Lumière À Délai Ajustable (Ii)

    Projet #302 Lumière à délai Projet #303 ajustable (II) Hélice à délai ajustable (II) OBJECTIF: Faire une lumière qui OBJECTIF: Faire une hélice qui reste allumée pendant un moment. continue à tourner pendant un moment. Remplacez la lumière (L1) par le moteur (M1), assurez-vous de mettre l’hélice.
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