Programmation des codes d'accès
Les codes d'accès sont des numéros d'identification personnels qui permettent aux utilisateurs d'entrer dans certains modes de
programmation, d'armer ou de désarmer le système ainsi que d'activer ou de désactiver les sorties PGM. Le système de sécurité
Magellan accepte les codes suivants :
•
1 code maître du système
•
2 codes maîtres
•
29 codes d'accès d'utilisateur
Pour des renseignements sur la façon dont chaque code d'accès peut armer ou désarmer le système, se référer à Liste de vérification du
système la page 17.
Code maître du système (par défaut : 123456)
Le code maître du système peut armer ou désarmer n'importe quelle partition à l'aide de toutes les méthodes décrites dans cette section
et peut créer, modifier ou supprimer n'importe quel code d'accès d'utilisateur (voir Programmation des codes d'accès ci-dessous).
Codes maîtres
Le code maître 1 est assigné de façon permanente à la Partition 1 et peut être utilisé pour créer, modifier ou supprimer les codes
d'accès des utilisateurs (voir Programmation des codes d'accès ci-dessous) assignés à la Partition 1.
Le code maître 2 est assigné de façon permanente à la Partition 2 (sauf lorsque le partitionnement est désactivé; dans ce cas, le
code maître 2 est assigné à la Partition 1) et peut être utilisé pour créer, modifier ou supprimer les codes d'accès des utilisateurs
assignés à la même partition que lui.
Les codes maîtres ne peuvent pas modifier ni supprimer les codes d'accès des utilisateurs assignés aux deux partitions. Seul le code maître
du système peut être utilisé pour la modification ou la suppression des codes d'accès des utilisateurs assignés aux deux partitions à la fois.
Code de contrainte
Si l'utilisateur est forcé d'armer ou de désarmer le système, le fait d'entrer le code d'accès doté de l'option contrainte entraîne
l'armement ou le désarmement du système ainsi que la transmission immédiate d'une alerte silencieuse (code de contrainte) à la
station de surveillance.
Cette fonction doit être activée par l'installateur.
Programmation des codes d'accès
Ce système accepte les codes d'accès de 4 ou de 6 chiffres, entre 0 et 9. Les codes de 6 chiffres sont considérés plus difficiles à déchiffrer
que ceux de 4 chiffres et sont donc, plus sûrs. Éviter de programmer des codes d'accès simples ou évidents tels qu'un numéro de
téléphone, une adresse ou un code comme 1234. Voir aussi le Menu rapide pour le maître sur la page couverture interne).
Comment programmer un code d'accès ?
1.
Appuyer sur la touche [ ].
2.
Entrer le [
CODE MAÎTRE DU SYSTÈME
3.
La touche [ ] clignote. Si une touche ne s'allume pas (ne clignote pas), c'est que l'utilisateur qui lui correspond est déjà programmé.
4.
Pour sélectionner un utilisateur, entrer un numéro d'utilisateur de 2 chiffres (c.-à-d. [0] + [9] pour l'utilisateur 9) ou utiliser les
flèches de défilement et appuyer sur la touche [
numéro de l'utilisateur (c.-à-d. [9] pour l'utilisateur 9).
5.
Entrer les 4 ou les 6 chiffres du nouveau [
6.
Entrer le code de nouveau pour le confirmer.
7.
Appuyer sur un bouton de la télécommande désignée ou appuyer sur [
télécommande ne doit être programmée.
8.
(non disponible pour les systèmes qui ne sont pas partitionnés) Appuyer sur [1] et/ou [2] pour assigner l'utilisateur à une
partition. Appuyer sur [
6
Codes d'accès
] ou le [
CODE MAÎTRE
ENTRER
'
CODE D
ACCÈS
], le menu saute au prochain utilisateur libre, si l'utilisateur décide de poursuivre.
ENTRER
].
]. Pour le MG10LEDV/H, appuyer sur la touche qui correspond au
].
] pour sauter cette étape si aucune
ENTRER
Guide de l'utilisateur