Esu Navigator Manuel D'utilisation page 18

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Si vous aurez fait une erreur, utiliser la touche
pour effacer.
Vous pouvez utilisez aussi le joystick (
) pour choisir une adresse. Confirmer avec
.
Dans l'écran principale, cette loco vous sera affiché, puis vous pouvez achevez le pilotage de cette
loco.
Le Navigator confirme que la loco appelé est programmé sur l'adresse sélecté. Ceci n'est pas le
cas pour les nouvelles locos. Pour ceux-là il faut programmer l'adresse dans le décodeur. Nous
référons à chapitre 11.1.1.
Le Navigator vous simplifie la vie!
Beaucoup de décodeurs sont réglée dès l'usine sur DCC. Si vous désirez de piloter une loco en
Motorola, nous vous conseillons chapitre 8.4.3.
8.2. Le pilotage des locos.
Vous pouvez régler la vitesse avec le joystick :
. La vitesse réelle est montré sur l'écran. Vous
pouvez activer les fonctions désirées. Si vous souhaitez de activé des fonction F11 à F20, appuyer
d'abord sur
.
Avec la touche
, vous pouvez changer le sens de marche.
Les locos avec décodeurs en DCC ralentisserons, puis accélérons. Les locos avec décodeurs arrêterons
et changerons de sens de marche avant de repartir.
8.3. Naviguer dans la liste des locos.
8.3.1. Scroller (défiler vers le gauche / la droite) avec le joystick.
Vous pouvez appeler la prochaine loco, resp. la loco précédente de la liste avec le joystick (
).
Ceci est possible si vous avez inséré les locos comme indiqué dans chapitre 8.1. L'écran vous montre
les caractéristiques de la nouvelle loco. La loco précédente n'est plus affiché... mais elle gardera sa
puissance et fonctions.
8.3.2. Lire l'adresse loco de la façon manuelle.
Si vous connaissez l'adresse d'une loco, vous pouvez l'insérez en directe.
Navigator
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