Contest Nino Guide De L'utilisateur page 6

Table des Matières

Publicité

NINO - Scanner DMX à LED 10W Cree® avec 8 gobos colorés
4.2 - Description
1
2
3
1 - Sortie DMX
Permet de récupérer le signal DMX pour l'envoyer
vers un autre appareil.
2 - Entrée DMX
Permet de récupérer le signal DMX en provenance
d'une console ou d'un appareil maître.
3 - Entrée alimentation / Fusible
Permet de mettre le NINO sous tension, reliez ici le
câble d'alimentation fourni.
Le fusible protège le NINO. Si vous êtes amené à
changer ce fusible, remplacez le par un fusible de
2A ; 5 x 20 mm. N'augmentez jamais la valeur du
fusible car le câblage interne du NINO n'est pas
dimensionné pour supporter des charges plus
importantes.
4 - Lyre d'accrochage
Permet l'accrochage du NINO.
Lors de l'utilisation dans un lieu fréquenté par le
public, il est obligatoire de procéder à un double
accrochage avec une élingue de sécurité.
Page 6
5 - Entrée télécommande
Permet de relier la télécommande EASY-2. Seule
cette télécommande est compatible avec le NINO.
Ne reliez pas d'autres types de télécommande sous
peine de détériorer l'électronique interne.
Reportez vous au paragraphe 4.4 pour plus de
détail concernant les fonctions accessibles via
cette télécommande.
6 - LED Rouge
Cette est allumée lorsque le NINO est sous tension.
7 - Dipswitches
Ces dipswitches permettent de régler le
comportement de l'appareil en mode automatique
ou de fixer l'adresse DMX initiale. Reportez vous
aux paragraphe 4.5 et 4.7 pour plus de détails.
8 - LED Verte
Cette LED vous donne des indications sur l'état de
l'appareil, lorsqu'il est sous tension elle est allumée
et elle se comporte de deux façon différentes :
- En mode automatique, elle s'allume à chaque
impulsion sonore.
- En mode DMX elle clignote continuellement et
régulièrement.
8
7
6
5
4

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières