5. ViewScale
Étape 1: activez votre OSD
Étape 2: Sélectionnez le menu "Paramètres de jeu"
Étape 3: Sélectionnez le menu "Custom 1/2/3"
Étape 4: Sélectionnez "ViewScale"
Sous ViewScale, les utilisateurs peuvent ajuster leur rapport
d'aspect actuel en fonction de leur scénario d'utilisation spécifique.
Voici les ratios d'aspect listés ci-dessous. Si les utilisateurs
choisissent un mode d'aspect ViewScale qui n'est pas natif, cela
peut avoir une incidence sur l'expérience de l'utilisateur.
Plein
Aspect
1 to 1 (1:1)
19" (4:3)
19"W (16:10)
21.5" (16:9)
22"W(16:10
23.6"W (16:9)
24"W (16:9)
Scale l'image entrée pour remplir l'écran, c'est le choix
d'entrée par défaut et est idéal pour les images 16: 9.
L'image entrée est autorisée à remplir l'écran aussi grand
que possible sans distorsion d'image.
L'image s'affiche directement sans mise à l'échelle.
Simulates the inputted image in a 4:3 aspect ratio and 19"
display size.
Simule l'image entrée dans un format 4: 3 et une taille
d'affichage de 19 ".
Simule l'image entrée dans un format 16:10 et une taille
d'affichage de 19W.
Simule l'image entrée dans un format 16:10 et une taille
d'affichage 22 "W.
Simule l'image entrée dans un format 16: 9 et une taille
d'affichage de 23,6 "W.
Simule l'image entrée dans un format 16: 9 et une taille
d'affichage 24 "W.
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