4. Jeux
Pour faire défiler les jeux, appuie sur le bouton de gauche ou de droite :
4.1. La course poursuite
Gluglu est à bord de la Reptilo-mobile et
poursuit Roméo. Choisis la bonne direction
en sélectionnant le chemin indiqué par les
formes. Appuie sur le bouton de gauche ou
de droite pour confirmer.
4.2. Bibou calcule
Bibou doit rattraper Sorceline à travers les
rues de la ville. Pour trouver Sorceline, résous
le calcul et choisis la bonne réponse. Appuie
sur le bouton de gauche ou de droite pour
la valider.
4.3. La bonne cible
Yoyo s'exerce à trouver la bonne cible. Pour
l'aider, écoute les instructions et tire sur le plus
grand ou le plus petit chiffre proposé à l'écran.
Appuie sur le bouton OK pour valider.
4.4. Cache-cache des Ninjazouaves
Les Pyjamasques sont à la recherche des
Ninjazouves cachés dans le parc. Aide-les à
tous les retrouver en comptant le nombre
de Ninjazouaves qui apparaissent à l'écran.
Attention aux intrus qui pourraient apparaître
à l'écran ! Appuie sur le bouton de gauche ou
de droite pour confirmer.
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