Télécharger Imprimer la page

VTech baby Noé apprend à s'habiller Manuel D'utilisation page 8

Publicité

2. POUR COMMENCER À JOUER...
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Noé apprend à
s'habiller, déplacer le curseur Marche/
Arrêt sur la position
déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la
position .
2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Noé apprend
à s'habiller invite Bébé à jouer. si Bébé ne manipule toujours aucun
bouton, Noé apprend à s'habiller s'éteint automatiquement. Pour
le réactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe quel bouton.
3. ACTIVITÉS
lorsque Bébé joue avec Noé apprend à s'habiller, les lumières
clignotent au rythme du son.
1. mettre en marche Noé apprend à
s'habiller en déplaçant le curseur
Marche/Arrêt sur la position
entend une chanson et une phrase qui
l'invite à jouer.
2. appuyer sur le cœur avant que
Noé ne soit habillé pour découvrir
alternativement le vêtement qu'il
souhaite vêtir, une chanson et une
mélodie.
. Pour l'éteindre,
. Bébé
8

Publicité

loading