Spring
Un algorithme conçu pour reproduire le son
d'une réverbération Vintage à ressorts,
semblable à l'effet classique des vieux
amplificateurs à lampes.
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d'environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L'utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l'effet.
Testez les différences induites par
l'utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d'atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l'effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l'effet.
24
REVERBERATION -
SPRING