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Boost LIGHT70 Manuel D'utilisation page 5

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Installation
Avant d'installer le jeu de lumière, vérifiez la solidité du support. Vissez les projecteurs sur la barre transversale.
Assurez-vous qu'ils sont fixement attachés sur la barre et ne risquent pas de tomber. Nous déclinons toute
responsabilité pour des dommages dus à une mauvaise installation.
Avertissement
Portez les projecteurs uniquement par les poignées.
Panneau de commande
Le panneau de commande comporte 4 boutons et un afficheur à LED
de 4 digits.
Utilisation
1) Lorsque l'appareil est branché sur le secteur, l'afficheur à LED indique un point rouge. Lorsqu'un signal DMX
est appliqué, le point deviant très lumineux.
2) Réglage de l'adresse DMX: Appuyez sur la touche MENU. Lorsque que d001-d512 s'affiche, appuyez sur les
touches UP/DOWN pour régler l'adresse. Les adresses vont de 001-512.
3) Réglage du code IP : Appuyez sur la touche MENU. Lorsque IP.01-IP.64 s'affiche, appuyez sur les touches
UP/DOWN pour régler le code de l'adresse. Le code va de 001-512.
4) Activation du programme intégré:
L'effet comporte 5 programmes intégrés. Appuyez sur MENU pour choisir un des programmes.
Affectation des touches
A1
Statique
A2.
Saut
A3.
Arc-en-ciel
A4.
Activation par le son
A5.
Stroboscope
R.
Intensité du rouge
G.
Intensité du vert
B.
Intensité du bleu
U.
Effet Wash rouge + blanc
D.
Mode DMX
IP.
Mode IP
Connexion du câble signal
Branchez le cordon XLR sur la fiche de sortie OUT du premier appareil et la fiche d'entrée IN du deuxième.
Branchez toutes les lampes comme indiqué ci-dessous.
©Copyright LOTRONIC 2016
←UP/DOWN→ 1-19
←UP/DOWN→ 1-19
←UP/DOWN→ 1-19
←UP/DOWN→ 1-19
←UP/DOWN→ 1-19
←UP/DOWN→ 0-255
←UP/DOWN→ 0-255
←UP/DOWN→ 0-255
←UP/DOWN→ 0-255
d.512
IP.64
7
BOOST-LIGHT70

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