Realtime Recording
Les explications fournies ici s'appliquent à l'étape 4 de la Procédure de base à la
Channel » (Canal d'enregistrement), vous créez les données de canal à l'aide de la fonction Realtime Recording.
Caractéristiques de l'enregistrement en temps réel dans Style Creator
• Loop Recording (Enregistrement en boucle)
La reproduction du style répète « en boucle » les motifs rythmiques de plusieurs mesures. De même,
l'enregistrement du style est effectué au moyen de boucles. Par exemple, si vous commencez à enregistrer avec une
section Main à deux mesures, les deux mesures sont enregistrées de manière répétitive. Les notes que vous
enregistrez sont reproduites à partir de la répétition suivante (boucle), ce qui vous permet de poursuivre
l'enregistrement tout en écoutant les données déjà enregistrées.
• Overdub Recording (Enregistrement par surimpression)
Cette méthode enregistre de nouvelles données sur un canal contenant déjà des données enregistrées, sans
supprimer les données originales. Lors de l'enregistrement d'un style, les données enregistrées ne sont pas
supprimées, sauf en cas d'utilisation de fonctions telles que « Clear Drum Inst » (Effacer l'instrument de batterie)
(page
23), « Delete » (Supprimer) (pages 23, 25) et « Remove Event » (Supprimer l'événement)
exemple, si vous commencez à enregistrer avec une section principale à deux mesures, celles-ci sont répétées
indéfiniment. Les notes que vous enregistrez sont reproduites à partir de la répétition suivante, ce qui vous permet
de superposer de nouveaux éléments dans la boucle tout en écoutant les éléments déjà enregistrés. Lorsque vous
créez un style reposant sur un style interne existant, l'enregistrement par surimpression s'applique uniquement aux
canaux rythmiques. Pour tous les autres canaux (à l'exception des canaux de rythme), vous devez supprimer les
données d'origine avant l'enregistrement.
Enregistrement des canaux rythmiques 1–2
Si vous sélectionnez un style audio en guise de données de départ :
Vous pouvez activer ou désactiver la reproduction de la partie audio, mais vous ne pouvez ni la modifier ni la
supprimer. Veuillez noter que le motif rythmique de cette partie sera utilisé dans le nouveau style que vous comptez
créer. Si vous voulez créer une phrase rythmique en plus de la partie audio, suivez les étapes ci-dessous.
1
Dans l'écran « Rec Channel » (Canal d'enregistrement), touchez le canal souhaité de
manière prolongée jusqu'à ce qu'il s'affiche en rouge.
Le canal sélectionné devient la cible de l'enregistrement, qu'il contienne ou non des données. S'il renferme déjà des
données enregistrées, vous devrez enregistrer les notes supplémentaires sur le canal sélectionné à l'aide de la
fonction Overdub Recording.
2
Si nécessaire, sélectionnez une sonorité, puis exercez-vous à jouer le motif rythmique
à enregistrer.
Touchez l'icône de l'instrument (illustration) pour appeler l'écran Voice Selection, puis sélectionnez la sonorité
souhaitée (par exemple, Drum Kit). Après avoir effectué la sélection, fermez l'écran Voice Selection pour revenir
à l'écran Style Creator. Une fois la sonorité sélectionnée, exercez-vous sur le motif rythmique à enregistrer.
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22
PSR-A5000 Manuel de référence
page
21. Dans l'écran « Rec
(page
27). Par
1
2
Active ou désactive la reproduction de
la partie audio.
NOTE
Ce paramètre n'est disponible que si
un style audio est sélectionné.