Comprendre L'écran Tactile; Interagir L'écran Tactile - Power Stand P-Compact Mode D'emploi

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4.3 – COMPRENDRE L'ECRAN TACTILE
Les modules à distance REM400 permet à l'utilisateur d'interagir avec le fauteuil roulant via l'écran tactile. L'écran tactile
fournit à l'utilisateur des informations utiles en temps réel sur le système ainsi que la possibilité de contrôler certains
aspects du fauteuil roulant pour la conduite, l'utilisation des fonctions du sièges et l'éclairage.
Les informations système et les commandes sont présentées à l'utilisateur via un certain nombre d'écrans différents,
tels que des écrans de démarrage (Figure 40), des cartes de fonction (Figure 41) et des superpositions (Figure 42).
Figure 40 : écran mise sous tension
Les écrans de démarrage sont temporaires, ne fournissent que des informations et ne nécessitent aucune intervention
de l'utilisateur. Les cartes de fonction fournissent les moyens d'interagir avec le fauteuil roulant, comme le contrôle de
la vitesse du fauteuil roulant ou l'allumage des voyants lumineux. Les superpositions, qui sont souvent placées sur une
carte de fonction, fournissent des informations ou des instructions qui peuvent nécessiter une action ultérieure de
l'utilisateur, en fonction de leur objectif. Lorsqu'une superposition est affichée, l'écran tactile ne peut pas être utilisé.
Les défauts et autres informations système sont affichés avec l'indicateur d'état (une LED sous le bouton d'alimentation)
et la barre d'état.
4.3.1 – Interagir l'écran tactile :
L'utilisateur peut interagir avec l'écran tactile de deux manières :
Mode glisser déplacer (voir figure 43)
Mode frappe/toucher uniquement (voir figure 44).
En mode glisser-toucher, l'utilisateur peut utiliser des actions de
glissement ainsi que des actions de tapotement pour naviguer et
sélectionner des options. En mode frappe simple, l'écran tactile fournit
des zones et des boutons sur lesquels l'utilisateur peut appuyer (plutôt
que glisser) pour naviguer et sélectionner des options.
Figure 41 : Carte de fonction
Figure 42 : Superposition
Figure 43 : Interaction
Mode glisser - déplacer
Figure
44 : Interaction Mode
frappe seule
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