3Dlabs Wildcat 4110 PRO Guide De L'utilisateur page 8

Accélérateur graphique
Table des Matières

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Suite des caractéristiques
API 3D accélérée
Support de la gestion de
l'alimentation
Accélération de la géométrie
Opérations 2D classiques
Opérations de type OpenGL
OpenGL
DPMS (Display Power Management
Signaling)
ACPI (Advanced Configuration and Power
Interface)
Transformation des coordonnées normales et
au sommet de la matrice de la vue du modèle
Transformations de perspective et de viewport
Transformation des coordonnées de texture de
la matrice texture
Stockage en local des listes d'affichage et
traitement
Calcul de l'éclairage jusqu'à 24 lumières
Détourage du volume de vues
Six plans utilisateur de détourage
Traitement des images
Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
Remplissages de type uni ou avec motif
Vecteurs (compatible avec diamond rule)
Déplacements de blocs (écran à écran)
Récupération de blocs (écran à système)
Placement de blocs (système à écran)
Support image pour formats multiples, zooms,
mise à l'échelle bilinéaire, matrice couleurs et
tables de couleurs
Voilage : linéaire, exponentiel, exponentiel
défini par l'utilisateur
Points, vecteurs et polygones 2D/3D
Correspondance des textures : point, bi-
linéaire, tri-linéaire, formats internes multiples
Tampon profondeur 24 et 32 bits
Juxtaposition
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et

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