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Belkin n52te Manuel De L'utilisateur page 4

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COMPORTEMENT DE LA MACRO
Ces trois paramètres déterminent la manière avec laquelle la macro sera
rejouée lorsqu'elle est déclenchée.
1. Run Times (Nbre d'exécutions) : X
Détermine combien de fois la macro sera entièrement exécutée lorsque
déclenchée. Le paramètre par défaut est 1, ce qui veut dire que la macro
sera exécutée une seule fois.
2. Repeat while pressed (Répéter si bouton appuyé).
Ce paramètre permet de forcer la répétition de la macro tant que le bouton
associé est maintenu enfoncé.
3. Repeat until next key is pressed (Répéter jusqu'à la frappe suivante).
Ce paramètre force le bouton associé à la macro à agir comme un
commutateur. Si vous appuyez une fois sur celui-ci et le relâchez, la macro
est répétée de façon continue jusqu'à ce que vous appuyez sur une autre
touche.
CRÉATION ET ATTRIBUTION D'UNE MACRO
1. Ouvrez « Macro Editor » (Éditeur de macro) en cliquant avec le bouton
gauche sur la flèche de l'onglet.
2. Cliquez sur le bouton « Record » (Enregistrer) pour commencer
l'enregistrement des événements clavier.
3. À l'aide du clavier, entrez la combinaison de touches de la macro à créer.
Il s'agira en général de relier des sorts pour créer un nouveau combo, ou
des phrases, telles que « couvre-moi », que vous pourriez envoyer à votre
coéquipier. Notez que les touches sur lesquelles vous appuyez et relâchez
sont enregistrées dans la liste de séquences « Current Macro Assignment »
(Configuration actuelle de la macro).
4. Cliquez sur le bouton « Stop » (Arrêter) pour arrêter l'enregistrement de la
macro.
5. Cliquez sur « Save » (Enregistrer) pour enregistrer votre nouvelle macro.
6. Vous pouvez en outre cliquez sur le bouton « Advanced » (Avancé) pour
faire apparaître une liste d'options avancées, pouvant être ajoutées à la
macro.
7. Lorsque vous avez terminé l'édition de votre macro, retournez à l'écran
principal de n52te Editor.
8. Cliquez sur le bouton désiré pour ouvrir son menu contextuel.
9. Vous verrez votre nouvelle macro dans le menu. Cliquez sur celle-ci pour
l'associer.
MAPPAGES
Le n52te Editor vous permet de programmer trois mappages : Bleu, Rouge et
Vert. Chaque mappage permet d'ajouter un autre niveau de programmation
à chaque bouton. Pour basculer entre les divers mappages en cours de jeu,
vous pouvez dédier un bouton pour basculer vers le mappage voulu, ou
dédier un bouton pour faire défiler les trois mappages. Puisque la second
option permettant de faire défiler les mappages nécessite l'utilisation d'un
seul bouton, les deux boutons restants sont libres d'être personnalisés.
Remarque : Les boutons sélectionnez pour l'une ou l'autre de ces options de
commutation entre les mappages seront dédiés à cette fonction
pour les trois mappages dans le profil actuel.
• Pour programmer un bouton avec une fonction de commutation entre
les mappages, cliquez sur le bouton désiré et sélectionnez Blue (Bleu),
Red (Rouge) ou Green (Vert), ou encore « Cycle Keymaps » (Faire défiler
les mappages). Pour Rouge, Vert et le Bleu, vous pouvez sélectionner
« Momentary » (Temporaire) ou « Toggle » (Basculer).
• Si vous sélectionnez « Momentary » (Temporaire), le n52te ne chargera
le mappage désiré que si vous maintenez ce bouton enfoncé. Si vous
sélectionnez « Toggle » (Basculer), le bouton sert de commutateur et le
n52te conserve le mappage désiré jusqu'à ce qu'un autre mappage soit
sélectionné.
• Vous pouvez afficher et éditer les mappages en cliquant sur les
dénominations Blue (Bleu), Red (Rouge) ou Green (Vert) au-dessus de
l'illustration de l'appareil, à l'écran principal du n52te Editor.
• Assurez-vous de sauvegarder votre travail.
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