Utilisation de TRACKFORMER (djay2 for iPad/iPhone)
Fonctionnement de base
TRACKFORMER est une interface permettant avant
tout de faire des scratchs. Cette section explique le
fonctionnement de base, en particulier celui du plateau
JOG, une caractéristique principale du
TRACKFORMER.
Les exemples suivants dans cette section renvoient à
une configuration RIGHT SCRATCH.
Exemple :
Maniement du fader
par la main gauche
Dans le cas d'une configuration RIGHT SCRATCH,
la main gauche sert à bouger le CROSSFADER
tandis que la main droite sert à toucher le plateau
JOG. Lorsque la touche [B] est sélectionnée sur
l'illustration suivante, les manipulations du plateau
JOG avec la main droite affectent le morceau de la
platine B (droite) sur l'écran djay2 for iPad/iPhone.
Une rotation du plateau JOG dans le sens horaire
exécute une avance rapide tandis qu'une rotation
dans le sens antihoraire exécute un retour arrière.
REMARQUE
• Même si la configuration RIGHT SCRATCH est
sélectionnée, les touches [A] et [B] peuvent être
utilisées pour changer la platine sur l'écran activée
par le plateau JOG.
L'exemple suivant montre comment jouer le
morceau de la platine A et scratcher avec la platine
B.
1.
Sur le TRACKFORMER, déplacez le
CROSSFADER le plus loin possible vers la
gauche, puis appuyez sur la touche [PLAY]
de la platine A. Le son de la platine A sortira
par MASTER OUT.
FR-16
Configuration
RIGHT SCRATCH
Maniement du JOG par la
main droite
Avant
Arrière
2.
Appuyez sur la touche [PLAY] de la platine B.
À ce moment, le morceau de la platine B, le
prochain à être mixé, sera restitué par le
casque d'écoute.
3.
Bougez le plateau JOG spécifié comme côté
B (touche [B] activée) vers l'avant et l'arrière
pour vérifier le son du scratch par le casque
d'écoute.
4.
Au rythme du morceau de la platine A,
poussez le CROSSFADER vers la droite, pour
mixer le son avec celui du scratch côté B.
À propos des points de repère
Un point de repère est la position où un morceau
commence. La pose de points de repère est à la base
d'un bon mixage DJ. Vous pouvez utiliser les touches
[CUE] (1, 2, 3) et la touche [SET CUE] de
TRACKFORMER pour poser jusqu'à quatre points de
repère sur un morceau.