2. POUR COMMENCER A JOUER...
2.1. MARCHE/ARRET
Pour allumer Rigolo' Phone, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la
position Marche (
d'une chanson. Les boutons lumineux clignotent au rythme de la
musique.
Pour éteindre Rigolo' Phone, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur
la position Arrêt ( ).
Note : afin de permettre une meilleure démonstration du jouet avant
l'achat, le volume sonore est plus élevé lorsque le jouet est
placé dans sa boîte. Dès que l'on sort le jouet de sa boîte, le
volume sonore est réajusté à la baisse afin d'assurer un meilleur
confort d'écoute.
2.2. ARRET AUTOMATIQUE
Si aucune touche n'est actionnée pendant quelques secondes, Rigolo'
Phone invite Bébé à jouer. Si Bébé n'active toujours aucune touche,
Rigolo' Phone s'éteint automatiquement. Pour réactiver Rigolo'
Phone, appuyer sur n'importe quelle touche.
63305 manual
). Bébé entend un message de bienvenue suivi
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