3. Danger : feux d'artifice
Les feux d'artifice lancés par Monsieur Hellinger
risquent de tomber sur la foule ! Pour les écarter à
temps, il faut appuyer le plus vite possible sur les
touches Chiffre correspondant aux feux d'artifice
qui apparaissent à l'écran.
4. Retrouvons Chase
Chase a été capturé par les hommes de Monsieur
Hellinger ! Pour le libérer, il faut tout d'abord
mémoriser la pose ou l'ombre de Chase, en
fonction du niveau de jeu. Puis, utiliser la flèche
de gauche ou de droite
pose/ombre correspondante. Appuyer ensuite sur
la touche Entrée
5. Le calcul challenge
L'attrape-nuage sème la tempête à Aventure
Ville. Il faut aider Stella à résoudre les équations
pour l'arrêter ! Il suffit d'appuyer sur les touches
Chiffre pour répondre à chaque question. À la fin
du niveau 3, il faut souffler dans le microphone
pour écarter les nuages et faire revenir le beau
temps dans la ville.
6. Et si on discutait ?
Appuyer sur le bouton Conversation pour
prétendre appeler les membres de la Pat' Patrouille :
Chase, Marcus et Stella. Lorsqu'un des chiots
décroche, il pose une question à votre enfant pour
entretenir une conversation ! Il suffit de parler dans
le microphone pour répondre.
pour retrouver la
pour confirmer.
Entrée
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