Écrivez La Traduction; Flashcards Linguistiques - Ectaco Partner LUX2 Manuel De L'utilisateur

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Utilisez le stylet pour sélectionner la première poche. La première des cartes stockées dans la
poche sélectionnée s'affiche.
Touchez Appris si vous connaissez le mot caché. La carte est déplacée dans la poche
supérieure.
Si vous ne connaissez pas le mot cible, sélectionnez Oublié. La carte va tomber, ou restera
dans la poche inférieure, si elle est déjà là.
La ligne située au bas de l'écran affiche le nombre de cartes restantes de la poche.
Pour activer le menu de l'application, appuyez sur la touche
Ce jeu est axé sur l'orthographe correcte des mots. Le programme affiche les cartes une par une en
masquant le mot cible. Ce jeu est similaire à FlashCards, sauf que cette fois-ci vous devez saisir le
mot. Comme dans les autres jeux, vous pouvez afficher le mot cible à tout moment.
Si nécessaire, changez la langue source en tapant sur
langue maternelle.
Sélectionnez le thème souhaité, puis tapez sur le nom de bloc souhaité. Le jeu commence.
Saisissez le mot cible correct dans le champ de saisie de texte, puis appuyez sur la touche
. Si vous ne saisissez pas correctement le mot, le message correspondant s'affiche. Il vous
suffit d'essayer de nouveau.
Sélectionnez Passer pour accéder à la carte suivante.
Sélectionnez le message AFFICHER LA TRADUCTION pour afficher le mot cible.
Pour activer le menu de l'application, appuyez sur la touche
décrits à la page 26.
La face d'une carte affiche la traduction ou définition du mot source, tandis que le côté opposé
indique le mot source. Le joueur parcourt les cartes et, lorsque nécessaire, utilise un indice.
L'objectif est d'apprendre toutes les cartes du bloc.
Le nombre de cartes non apprises d'un bloc est enregistré pour chaque partie. Cette information
s'affiche à l'écran. Par exemple, Mots restants : 10 signifie qu'il vous reste 10 cartes à apprendre.
Si nécessaire, changez la langue source en tapant sur
langue maternelle.
Sélectionnez le thème souhaité, puis tapez sur le nom de bloc souhaité. Le jeu commence.
Sélectionnez le bouton Enlever pour mettre une carte à part.
Pour accéder à la carte suivante, tapez sur Passer.
Sélectionnez le message AFFICHER LA TRADUCTION pour afficher le mot cible.
Pour activer le menu de l'application, appuyez sur la touche
Écrivez la traduction

FlashCards linguistiques

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Manuel de l'utilisateur
. Voir la page 26.
. Cette dernière doit être votre
. Les commandes sont
. Cette dernière doit être votre
.

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