BasicXL BXL-RC100 Mode D'emploi page 53

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
8. Å skru av hjulet:
Hvis du ønsker at alarmklokken skal lyde men ikke kjøre avsted må du trykke på drivhjulet igjen. Hjulet
vil forsvinne fra skjermen (bilde 8).
9. Spill:
Ved å trykke på "t"-knappen to ganger etter hverandre vil No.1 vises seg ved standard. Ved å trykke
på "h"-knappen vil du kunne velge et nummer mellom 1 og 5. Trykk på "t"-knappen igjen, time etter
time (to ganger) for å bekrefte at spillet har startet. Spilldekselet: alarmklokken vil rotere framover,
bakover, rotere med og mot klokke, rotere 360 grader og uregelmessig (bilde 9).
Trykk på "t" to ganger
Tallene som brukes representerer spillets varighet:
No.1, spillets varighet 20 sekunder;
No.2, spillets varighet 40 sekunder;
No.3, spillets varighet 1 minutt;
No.4, spillets varighet 1 minutt 20 sekunder;
No.5, spillets varighet 1 minutt 40 sekunder.
Tidene ovenfor vider spillets standardtid og det vil stoppe automatisk etter den tiden. Trykk på
drivhjulet for å avslutte spillet tidlig (ikke trykk på noen andre knapper før du trykker på drivhjulet).
1. Ikke plasser alarmklokken på mer enn én meters høyde for å unngå at den blir ødelagt.
2. Alarmklokken fungerer på tregulv eller teppe, men vi anbefaler at du bruker den på et tykt teppe.
3. Alarmklokken vil kjøre i ulike retninger i omtrent 30 sekunder, til den finner et sted den kan hvile.
Bakgrunnslyset vil blinke når alarmklokken ringer og beveger seg.
4. Noen ganger vil alarmklokken spinne til den kjører på en sold gjenstand.
5. Plasser alarmen på nattbordet når den hentes, ikke plasser den på bakken.
6. DU kan starte bakgrunnsbelysning i 3 for å kunne se tiden i mørket ved å trykke på en knapp.
7. Batteritegnet vil vise seg og blinke på skjermen før alarmtiden, når batterinivået er lavt.
Alarmklokken trenger nye batterier.
Vanlig spørsmål
1. Kontroller følgende når alarmkokken ikke ringer: Kontroller om alarmklokken er stilt inn på am eller
pm og om alarmklokketegnet vises på alarmklokkeskjermen, og om alarmknappen har blitt trykket
på og om den fortsatt viser seg på skjermen.
(bilde 9)
Trykk på "h"
53
(bilde 8)

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières