BasicXL BXL-RC100 Mode D'emploi page 27

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 10
7. Az ébresztés kikapcsolása:
Az ébresztés kikapcsolásához nyomja meg ismét az ébresztő gombot, a csengő eltűnik a kijelzőről
(7. ábra).
8. A kerék kikapcsolása:
Ha csak ébresztőhangot kér, de nem akarja, hogy futkosson az ébresztőóra, nyomja meg ismét a
kerék gombját. A kerék eltűnik a kijelzőről (8. ábra).
9. Játék:
A „t" gomb folyamatos kétszeri megnyomásakor megjelenik az 1. számú alapértelmezett játék. A „h"
betű megnyomásakor választhat 1 és 5 közötti számot. Nyomja meg ismét a „t" gombot, óra óra után
(kétszer) a játék elindulásának megerősítéséhez. A játék menete: az ébresztőóra előre és hátra forog,
balra és jobbra pörög, körbefordul, és összevissza jár (9. ábra).
Nyomja meg kétszer a „t"-t
A számok a játék időtartamát jelzik:
„1": A játék időtartama 20 másodperc;
„2": A játék időtartama 40 másodperc;
„3": A játék időtartama 1 perc;
„4": A játék időtartama 1 perc 20 másodperc;
„5": A játék időtartama 1 perc 40 másodperc.
A fenti időtartamok lejártával a játékok automatikusan leállnak. A játék korábbi leállításához nyomja
meg a bikakereket (előtte semmi más gombot ne nyomjon meg).
1. Ne tegye az ébresztőórát 1 méternél magasabb helyre, mert összetörhet, ha leesik.
2. Az ébresztőóra fapadlón és szőnyegen egyaránt működik, de nem javasoljuk használatát vastag
szőnyegen.
3. Az ébresztőóra kb. 30 másodpercig futkározik, amíg pihenőhelyet nem talál magának.
A háttérvilágítás villog, amikor az ébresztőóra csenget és mozog.
Megjegyzés: Az ébresztés kikapcsolt állapotában a kerék nem futkos.
(9. ábra)
27
(7. ábra)
(8. ábra)
Nyomja meg a „h"-t

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières