ADJ FUN FACTOR LED Manuel D'utilisation page 5

Table des Matières

Publicité

CONFIGURATION (suite)
DMX-512 : DMX est l'abréviation de Digital Multiplex. C'est un protocole universel utilisé par la majorité des
fabricants d'équipement de lumière et de jeu d'orgues, comme moyen de communication entre appareils et jeu
d'orgues intelligents. Un jeu d'orgues DMX envoie des instructions DMX au format data (données) du jeu
d'orgues à l'appareil. Les data DMX sont envoyés en série de data qui voyagent d'un appareil à l'autre via
terminaux XLR (entrée) DATA « IN » et (sortie) DATA « OUT » situés sur tous les appareils DMX (la majorité
des jeux d'orgues ne possèdent qu'un terminal de sortie DATA).
Chaînage DMX : le langage DMX permet aux appareils de toutes marques et modèles des différents
constructeurs d'être raccordés entre eux et d'être pilotés depuis une seule commande, pour peu que tous les
appareils et les commandes soient compatibles DMX. Lors de l'utilisation de plusieurs unités, pour s'assurer
d'une bonne transmission DATA, essayez au possible d'utiliser le chaînage par câble le plus court. L'ordre
dans lequel les unités sont chaînées dans un circuit DMX n'influence en aucun cas le pilotage DMX. Par
exemple, une unité à laquelle on aurait affecté l'adresse 1 peut être placée à n'importe quel endroit de la
chaîne, au début, à la fin ou n'importe où au milieu. Par conséquent, la première unit » à être commandée par
le jeu d'orgues peut être la dernière de la chaîne. Quand on affecte l'adresse 1 à une unité, le jeu d'orgues
DMX sait qu'il doit envoyer les DATA requises à l'adresse 1 de cette unité, quel que soit son emplacement
dans le circuit.
Exigences de câble DATA (câble DMX) (pour fonctionnement DMX et fonctionnement maître/esclave) :
la Fun Factor LED peut être pilotée via protocole DMX 512. La Fun Factor LED est une unité
à 1, 4 ou 8 canaux DMX. L'adresse DMX est située sur le panneau arrière de l'unité. Votre
unité et votre jeu d'orgues DMX requièrent un câble DATA (Données) 110 Ohm homologué
DMX-512 pour entrée et sortie de DATA (figure 1). Nous recommandons l'utilisation de
câbles DMX Accu-Cable. Si vous faites vos câbles vous-même, veillez à bien utiliser un
câble blindé standard 110-120 Ohm. (Ce câble peut être acheté chez tous les revendeurs
d'éclairage professionnel.) Vos câbles doivent comporter des connecteurs mâle et femelle à
chaque extrémité. Rappelez-vous que les câble DMX se montent en Daisy Chain et ne se
divisent pas.
Remarque : assurez-vous de suivre les instructions décrites en figures 2 et 3 lors de la fabrication artisanale
de vos câbles. N'utilisez pas la prise de terre de votre connecteur XLR. Ne reliez pas le blindage du
connecteur de votre câble à la prise de terre et ne permettez pas au blindage du conducteur d'entrer en
contact avec le boîtier externe du XLR. Reliez le blindage à la terre pourrait entraîner un court-circuit et un
fonctionnement erratique.
 
Figure3
Remarque spéciale : terminaison de ligne. Lorsque vous utilisez un long câble, il se peut que vous soyez
amené à placer un bouchon sur la dernière unité pour éviter un fonctionnement erratique. Le bouchon est une
résistance d'¼ W 110-120 Ohm qui est connectée entre la broche 2 et la broche 3 du connecteur XLR mâle
(DATA + et DATA -). Cette unité est insérée dans le connecteur XLR femelle de la dernière unité de votre
montage en Daisy Chain pour terminer la ligne. L'utilisation un bouchon de câble (Référence de composant
ADJ Z-DMX/T) diminue la possibilité de fonctionnement erratique.
A.D.J. Supply Europe B.V. – www.americandj.eu – Fun Factor LED Manuel d'utilisation Page 5
 
Figure2
Configuration broches XLR
Broche 1 = Terre
Broche 2 = Data Compliment (signal -)
Broche 3 = Data True (signal +)

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières