19.0 VOLER: QUAND UNE ADRESSE EST CONTROLEE SUR UNE AUTRE MANETTE
Les systèmes Digitrax n'autorisent pas que plus d'un utilisateur sélectionne et fasse fonctionner la
même adresse locomotive à moins que la locomotive soit «volée» par le nouvel utilisateur. Si une
adresse recevait des commandes de plusieurs manettes, elle pourrait paraitre hors de contrôle.
L'action de voler une locomotive est un verrouillage de sécurité qui empêche les opérateurs de prendre
automatiquement le contrôle des locos qui ont été déjà choisies et d'être en marche sur une autre
manette. Occasionnellement, vous pouvez avoir besoin de passer outre ce verrouillage pour prendre
le contrôle d'une loco. Ce besoin est appelé vol et se traduira par avoir une adresse de locomotive
unique choisie sur deux manettes différentes en même temps.
Par exemple, si vous faites rouler un train sur une adresse de locomotive à 25% de la puissance et un
autre opérateur fait rouler la même adresse de loco mais envoie une commande d'arrêt, vous verrez
le train s'arrêter de manière inattendue. De votre point de vue, le train ne se comporte pas
correctement de sorte que vous voudrez probablement augmenter les gaz sur votre manette et le train
recommencera à se déplacer à nouveau. Du point de vue des autres opérateurs, le train se déplacera
à nouveau et il ne répondra plus à leurs commandes.
L'autre opérateur voudra arrêter le train, il est susceptible d'envoyer à nouveau une commande
comme le train se déplace maintenant à nouveau. Comme vous pouvez le voir, deux mécaniciens sur
le même train peuvent donner des fonctionnements étranges. Pour cette raison, Digitrax verrouille la
sélection de la locomotive de sorte que vous ne pouvez pas prendre le contrôle d'une locomotive qui
est déjà sélectionnée sur une autre manette sans "voler" l'adresse.
Si vous essayez de sélectionner une adresse de locomotive qui est déjà sélectionnée sur une autre
manette du système, le DCS51 affichera "stlo" pour que vous sachiez que si vous voulez sélectionner
la loco vous devrez la "voler". Un stlo clignotant signifie « voler la loco »?
Pour voler une adresse:
1. Appuyez sur la touche LOCO, puis saisissez l'adresse de la loco et appuyez sur LOCO pour
sélectionner la locomotive sur votre manette. L'affichage va d'abord montrer l'adresse de
locomotive puis ce qui suit:
2. Appuyez sur la touche LOCO pour accepter le contrôle de la loco. Une fois qu'une manette a
«volé» l'adresse de la locomotive, les deux manettes avec l'adresse sélectionnée seront mises à
jour au niveau vitesse et direction pour l'adresse de la locomotive. Cela peut entraîner un
comportement étrange de la locomotive surtout si une manette essaie de l'arrêter et que l'autre
tente de l'accélérer en même temps.
3. Lorsque vous avez pris le contrôle de la locomotive volée et que vous avez terminé de la faire
rouler, libérez-la de votre manette en réglant sa vitesse à 0 et en appuyant sur la touche LOCO
suivi de la touche EXIT.
Cette fonction peut être utile pour la formation de nouveaux opérateurs ou de la supervision des
mécaniciens qui franchissent la limite de vitesse. Le superviseur peut «voler» une locomotive qui est
sélectionnée sur la manette d'un stagiaire et être en mesure de surveiller de près le contrôle de cette