WAF ORFEUSZ206 Manuel De L'utilisateur page 19

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est progressivement augmenté, jusqu'à ce qu'elle pénètre dans l'espace défini par le cercle de
référence, où son niveau est stabilisé à la valeur maximale. L'utilité du cercle de référence est
double: d'une part il évite la saturation des signaux, et d'autre part, il permet de jouer sur la
profondeur de l'espace acoustique. Pour modifier la distance de référence, placez la souris sur le
cercle de façon que le symbole du curseur devienne
les objets peuvent être déplacés avec la souris, en utilisant des joysticks (voir le paragraphe consacré
aux joysticks), ou par contrôleur MIDI (voir le paragraphe dédié au MIDI).
Hormis quand les sources ou l'audience se déplacent (à cause de, ou grâce à, l'effet Doppler
fidèlement reproduit), le modèle Free Field n'entraîne lui non plus pas de coloration du son.
Les modèles Motion Optimized et Space Optimized sont les simulations les plus complètes, incluant
tous les attributs spatiaux dans un environnement acoustique défini par l'utilisateur. Dans ces modes
en effet, vous spécifiez les dimensions du lieu virtuel ainsi que les matériaux des parois de façon à
parvenir à une acoustique qui sied à votre spectacle. En plus du son direct, les réflexions sur les
parois sont calculées, mises à jour et rendues en temps réel.
Bien que ces modes soient les plus puissants, il vous faut garder en mémoire que ces modèles ne
sont pas exempts de coloration et d'artefacts. Un exemple typique est le placement d'une source
contre un mur réfléchissant: le son perçu par l'auditeur est alors principalement la combinaison du
son directe et d'une réflexion légèrement en retard – ce qui forme le fameux filtre comb ou 'en
peigne'. La coloration survient dans nos modèles, parce qu'elle se produit également dans le monde
réel (pour vous en convaincre, approchez une baffle à quelques centimètres d'une vitre).
Le modèle Motion Optimized se prête particulièrement aux mouvements fréquents et rapides des
sources. Le modèle Space Optimized, quoique fort similaire, s'attache davantage à reproduire la
qualité de l'acoustique, avec un risque cependant de légères distorsions lorsque les sources se
déplacent dans un endroit très réverbérant. Expérimentez, et optez pour le modèle qui sert le mieux
votre quête artistique. Utilisez la distance de référence pour dimensionner les objets sonores et
équilibrer à souhait les réflexions et la réverbération tardive.
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Wrocław Audio Force
, cliquez et faites glisser. En mode Free Field,
sources
audience – et cercle de
Parois du lieu virtuel
18
Manuel de l'utilisateur
référence
ORFEUSZ206

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