Avant Que Tu Commences; L'importance De L'éclairage; Problème Matériaux Et Surfaces - Matter and Form V2 Manuel De L'utilisateur

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Avant que tu 
commences 
L'importance de l'éclairage 
La numérisation doit être effectuée dans des conditions bien 
éclairées. La lumière blanche diffuse provenant de tubes 
fluorescents, d'ampoules incandescentes ou halogènes ou 
d'une source de lumière naturelle est la meilleure. Sachez 
que les ampoules à incandescence peuvent ajouter un ton 
jaunâtre à votre texture de numérisation finale. 
Les situations d'éclairage à éviter comprennent: 
Des projecteurs ou une lumière brillante directement 
sur l'objet peuvent provoquer des points chauds dans 
certaines zones et des ombres dans d'autres, ce qui 
rend difficile la lecture des lasers par votre scanner. 
Un éclairage inégal peut provoquer des textures 
inégales, en particulier lors de l'alignement des 
balayages. 
La lumière directe du soleil peut vaincre et faire 
disparaître les lasers de balayage, laissant moins de 
points enregistrés par le scanner. 
Aucune lumière du tout entraînera des données 
manquantes et inexactes, et les textures apparaîtront 
en noir. 
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L'éclairage variable (l'éclairage fluctuant entre le clair 
et l'obscur pendant le balayage) affectera les 
informations de couleur collectées, ce qui rendra les 
textures rayées.  
Pour des conseils et astuces plus à jour, visitez notre site 
Web. ​
w
ww.matterandform.net/help 
Problème matériaux et surfaces 
Certains scanners laser ont des problèmes de numérisation. 
Parce que le scanner fonctionne en capturant les données 
qui sont faites par le laser frappant la surface de l'objet, tout 
matériel qui rend les lasers difficiles à voir ne sera pas bien 
numériser. 
Voici quelques matériaux que vous ne pouvez pas numériser 
sans préparation préalable: 
Les objets avec des surfaces qui sont trop brillantes 
(métal, bijoux, miroirs, etc.) réfléchissent ou font 
rebondir le laser loin de l'objet. Cela peut provoquer 
des scans à l'aspect bruyant. 
Des objets qui sont clairs ou translucides (verre, 
plastique transparent, pétales de fleurs, jello, etc.) 
laisseront la lumière laser passer à travers la surface 
de l'objet. Cela peut entraîner des analyses qui 
semblent avoir deux couches. 
Les objets qui sont trop sombres et absorbent trop de 
lumière (c'est-à-dire le velours noir, la fourrure) 
absorberont également la lumière laser, provoquant 
un balayage inexact. Cela peut provoquer l'affichage 
vide de votre analyse. 
 
 

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