Graphique Yt Ou Tableau; Éditer Titre; Fermer/Indiquer Une Colonne (Seulement Pour Les Tableaux) - Lufft T Série Mode D'emploi

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L'intervalle entre le début et la fin doit être supérieur à 10 sec. et inférieur ou égal à 1 année.
Les commandes suivantes ne sont valables que pour l'objet sélectionné.
Si ces fonctions ne sont pas disponibles dans un moniteur actuel (moniteur protocole par exemple),
elles ne s'affichent pas à l'écran.

2.2.9 Graphique Yt ou tableau

Ces commandes sont également disponibles dans le menu local qui s'affiche en cliquant sur la touche
droite de la souris lorsque le curseur se trouve à l'intérieur du graphique.
Il est alors possible de:
2.2.9.1
Éditer titre
Un objet nouvellement crée (tableau ou graphique) sera numéroté automatiquement.
Le titre donné est standard et se base sur la description de cet objet et du numéro.
Pour modifier le titre, il suffit d'aller dans le menu sous modification du titre. Une fenêtre de dialogue
s'ouvre dans laquelle l'objet peut être renommé. Le nouveau titre ainsi donné ne sera activé qu'à
condition que la fonction «Titre spécial» soit au préalable désactivée. Valider avec OK pour sortir de la
fenêtre. Chaque objet doit obligatoirement porter un titre!
Le titre standard peut être réactivé à tout moment; il suffit de retourner dans la fenêtre de dialogue et
de «Titre standard» à nouveau.
2.2.9.2

fermer/indiquer une colonne (seulement pour les tableaux)

fermer une colonne:
Une fenêtre de dialogue apparaît dans laquelle il est possible de sélectionner la colonne à supprimer.
La colonne ainsi sélectionné disparaîtra temporairement du tableau (elle ne sera pas supprimée!) en
validant sur OK.
indiquer une colonne:
Cette fonction n'est disponible que lorsqu'une colonne a été auparavant supprimée du tableau. Un
fenêtre de dialogue s'ouvre pour permettre de choisir l'unité qui doit être réinsérée. Il est également
possible de sélectionner l'endroit où la colonne supprimée doit être réinsérée (par exemple en fin de
tableau).
Note: ce système peut être utilisé afin de changer l'emplacement des objets sur un moniteur.
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Ce manuel est également adapté pour:

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