Généralités sur l'interface
Curseur
G
Le curseur est une sorte de pointeur que l'on peut déplacer sur l'écran. Il
permet de sélectionner une fonction, choisir une option, accéder à la valeur
d'un paramètre, ou sélectionner un point sur une vue 2D ou au cours d'un
déport.
Le curseur peut être déplacé dans toutes les directions à l'aide des touches
direction :
Dans certains cas, seules les touches « flèches verticales » sont utilisables.
La forme du curseur dépend de la nature de l'élément sur lequel il pointe.
Sur une icône, c'est un rectangle en pointillés entourant l'icône. Sur un
paramètre ou sur un menu de fonctions, il apparaît en vidéo inverse. Dans
une liste, c'est une flèche pointant sur l'élément sélectionné. Sur une vue
2D, c'est un cadre entourant le point sélectionné :
Interface Utilisateur expliquée aux débutants
Généralités sur l'interface
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