Fonctions OpenGL :
Support étendu des extensions OpenGL :
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Guide d'installation de la carte graphique Sun Expert3D-Lite • Septembre 2000
points (2D, 3D, gros) ;
vecteurs (lignes et bandes 2D et 3D ; larges, en pointillé) ;
polygones (triangles, bandes d'un triangle, quadrilatères, bandes d'un
quadrilatère, polygones, mode polygone point et linéaire) ;
points anticrénelés, vecteurs et polygones ;
support d'image (formats multiples, agrandissement ou réduction, mise à
l'échelle bilinéaire, matrice des couleurs, tableaux des couleurs) ;
fonctions alpha ;
découpage ;
détourage d'une fenêtre ;
masquage ;
brouillard (linéaire, exponentiel, exponentiel
mappage de texture (point, bilinéaire, trilinéaire, formats internes multiples) ;
fonction pochoir ;
réduction ;
nombreuses fonctions de mélange ;
effacement rapide de l'écran ;
graphiques 3D à double buffer rapide ;
support stéréo de trames séquentielles.
extensions de formation d'image, telles que la mémoire tampon des pixels, le
tableau des couleurs, la matrice des couleurs et la convolution ;
extensions de mélange, telles que la couleur de mélange, le minimum ou
maximum de mélanges et la séparation de la fonction de mélange ;
extensions de la texture (verrouillage de bordure, de frontière, du niveau de
détails, génération de mappage MIP) ;
tableau des couleurs de la texture ;
placage postérieur de texture spéculaire ;
habillage au pochoir.
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, personnalisé) ;