Ripetizione di un gioco Zeemote Ready
Quando si ripete un gioco Zeemote Ready, il gioco e il
•
telefono riconosceranno il controller Zeemote JS1.
Se viene richiesto di consentire all'applicazione di
•
connettersi, rispondere: "Sì" o "Sì, non visualizzare più
questo messaggio".
Verrà visualizzato il messaggio seguente: "Connessione
•
a Zeemote JS1 in corso. L'operazione potrebbe
richiedere alcuni secondi."
Dopo aver eseguito la connessione, verrà visualizzato il
•
messaggio "Connesso a Zeemote JS1".
L'indicatore luminoso di Zeemote JS1 lampeggerà
•
lentamente, per indicare la connessione attiva.
Funzione di connessione automatica: Se si desidera
•
connettersi automaticamente al controller Zeemote
JS1 ogni volta che si avvia un gioco, impostare
"Connessione automatica" su "Attiva".
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