Contrôleurs Assignables En Temps Réel; Sélection D'une Scene Et "Morphing" Des Deux Scenes; Mémoires Scene - Yamaha AN1x Mode D'emploi

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Contrôleurs assignables en temps réel
Vous pouvez assigner des paramètres particuliers au
contrôleur assignable de votre choix, y compris les huits
boutons de contrôle, la molette [MODULATION], le contrôleur
[RIBBON] (axe X et axe Y) et After Touch de clavier, ainsi
que que les pédales [FOOT VOLUME], [FOOT
CONTROLLER] et [FOOTSWITCH] (en option). Les
assignations de contrôleur et de paramètre sont effectuées
par la fonction Matrice de Contrôle (voir page 73) et
Assignation de Contrôle Utilitaire (voir page 95).
Pour plus d'informations sur les contrôleurs, voir "Utilisation des fonctions de
conrôle", page 49.
Sélection d'une
SCENE et "morphing"
des deux SCENES
Les fonctions de sélection et de reproduction de
SCENE de l'AN1x vous offrent toute une diversité de
moyens sophistiqués et commodes de contrôler en
temps réel le son qui vous permettront de vous
exprimer musicalement de façon vraiment originale.
Les touches [SCENE] permettent de sélectionner une
SCENE ou d'activer la fonction de contrôle de SCENE.
Paramètres sauvegardés dans chaque SCENE
Tous les paramètres de réglage de position des boutons
pour chaque touche GROUP CONTROL KNOB
(à l'exclusion du groupe [ASSIGN]).
Le mode menu VOICE SCENE SETUP et le réglage des paramètres
de la matrice de contrôle (à l'exclusion des paramètres COMMON).
Les réglages Vari EF Dry:Wet du menu VOICE COMMON.
Mémoires SCENE
Chaque voix comporte deux mémoires SCENE, chacune
pouvant avoir une édition différente en utilisant les boutons
CONTROL. Vous pouvez rappeler chaque SCENE à tout
moment pendant que vous jouez en appuyant sur la touche
[SCENE 1] ou [SCENE 2]. Le témoin à LED situé à gauche de
la touche sélectionnée s'allume pour indiquer la SCENE active.
Réglages 2 Position de Bouton
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Depth
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
VCO1
VCO2
Ring
Attack
Decay
Sustain
Level
Level
Mod
Attack
Decay
Sustain
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
HPF
Depth
Depth
Cutoff
nance
Type
Feedback
Volume
Amod Depth
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
Réglages 1 Position de Bouton
Sync Pitch
Algorithm
PEG Decay
Sync Pitch
PEG Depth
PEG Sw
Depth
Wave
Wave
Pitch
Pitch
Fine
Fine
VCO1
VCO2
Ring
Attack
Decay
Sustain
Level
Level
Mod
Attack
Decay
Sustain
ASSIGN 1
ASSIGN 2
ASSIGN 3
Sync
LFO1 Wave
FM Depth
LFO1 Spd
FM Src1
LFO1 Dly
Pmod Sw
PW
PW
PWM Depth
PWM Depth
PWM Src
PWM Src
VCF
Reso
VCF
FEG
Fmod
HPF
Depth
Depth
Cutoff
nance
Type
Feedback
Volume
Amod Depth
ASSIGN 5
ASSIGN 6
ASSIGN 7
Vu le nombre pratiquement illimité de résultats pouvant être
obtenus en sélectionnant les touches KNOB PARAMETER GROUP
et en tournant les boutons de contrôle du son, les deux SCENES
peuvent être similaires ou carrément différentes selon ce que
vous recherchez. Ceci vous donne deux sonorités spécifiques
que vous pouvez choisir à tout moment pour chacune des 128
voix, par simple pression d'une touche [SCENE].
Les SCENES sont particulièrement commodes pour créer de
légères variations du même son que vous pouvez utiliser dans
différentes parties d'un morceau : par exemple, un son avec
une attaque rapide coupant le mixage au cours de phrases
rythmiques, et un autre avec une attaque plus lente convenant
mieux à un pad. D'un autre côté, lorsque les deux SCENES sont
complètement différentes l'une de l'autre, comme par exemple
un son préparé pour les parties couplet et refrain et un autre
pour une partie solo, il vous sera beaucoup plus facile de
passer d'une SCENE à l'autre que d'une voix à une autre, et
ce, plus particulièrement lors d'une performance sur scène.
1 9
Sync Pitch
Port Time
Src
Edge
Edge
Noise
Release
Level
Release
ASSIGN 4
FM Src2
LFO2 Spd
PmodDepth
PmodDepth
Vel
Key
Sens
Track
Vel Sens
ASSIGN 8
CTRL
Sync Pitch
Port Time
Src
Edge
Edge
Noise
Release
SCENE
Level
Release
ASSIGN 4
FM Src2
LFO2 Spd
PmodDepth
PmodDepth
Vel
Key
Sens
Track
Vel Sens
ASSIGN 8

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