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Oregon Scientific SmartGlobe 3 Mode D'emploi page 4

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SG18_OSFR_manual_14Julu2010.qxd
Pour Commencer
Le SmartGlobe™ 3 est alimenté par 4 piles LR6/R6, installées à l'arrière de la base comme
indiqué sur la figure ci-contre. Il est également muni d'une fiche de branchement pour
adaptateur AC/DC (non inclus), ce qui permet au haut-parleur sur la base de fonctionner
sans piles.
Le Smart Pen est alimenté par 2 piles LR03/R03. Pour ouvrir la trappe du compartiment
à piles, dévissez la vis au dos du stylo à l'aide d'un tournevis cruciforme et retirez la trappe
comme indiqué sur la figure ci-contre. Une fois que les piles sont installées dans le stylo,
enlevez la languette plastique à côté du bouton de remise à zéro au dos du tylo. La languette
est à but de démonstration uniquement.
Appuyez sur le bouton
Branchement de l'adaptateur AC/DC
(non inclus)
Enlevez les piles de la base avant de brancher
l'adaptateur AC/DC afin d'éviter d'endommager
l'appareil. Branchez l'adaptateur sur la fiche
prévue à cet effet (centre positif) au dos de
l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise
de courant murale.
Arrêt automatique
Le Smart Pen s'éteint automatiquement en cas
d'inactivité pendant plus de 5 minutes. Le haut-
parleur de la base ne peut fonctionner que
lorsque le Smart Pen est allumé.
Indicateur de piles faibles
Le voyant lumineux rouge sur le côté droit du
Smart Pen se met à clignoter pour indiquer que
les piles sont faibles et doivent être remplacées.
Note : l'horloge dans le Smart Pen continue d'indi -
quer l'heure juste pendant 2 minutes lorsque les
piles sont enlevées
Configuration PC requise
• Windows XP, Windows Vista et Windows 7
• Processeur 1 GHZ ou supérieur 32-bit (x86)
• 512 MB de RAM ou supérieur
• 50 MB d'espace disque disponible
Fonctions des touches
Joueur
Appuyez sur cette icône pour sélectionner le nombre de joueurs pour les
différentes catégories de l'activité "Trouver".
Pause
Appuyez sur cette icône pour mettre le jeu en pause. Appuyez de nouveau pour
reprendre le jeu.
Répéter
Appuyez sur cette icône pour répéter la question ou le message d'instruction.
Volume
Pour augmenter le volume sonore, appuyez sur [ + ]
Pour diminuer le volume sonore, appuyez sur [ - ]
Démo
Appuyez sur cette icône pour avoir une démonstration des activités amusantes du
SmartGlobe™ 3.
Carte de France
Pour utiliser la carte de France, appuyez sur le tiroir au bas de la base pour le faire sortir. Tirez sur le
tiroir pour l'ouvrir. Pour refermer le tiroir, poussez jusqu'à ce qu'il s'enclenche en position.
7/15/10
3:56 PM
pour mettre le Smart Pen en marche.
Attention
• Ne pas mélanger différents types de piles ou
des piles neuves avec des piles usées.
• Utiliser uniquement des piles du type
recommandé ou de type équivalent.
• Retirer les piles si l'appareil n'est pas utilisé
pendant longtemps.
• Remplacer toutes les piles en même temps.
• Ne pas jeter des piles usées dans le feu.
• Ne pas essayer de recharger des piles non-
rechargeables.
• Enlever les piles rechargeables du produit
avant de les recharger.
• Les piles rechargeables doivent être recharg é e s
sous la surveillance étroite d'un adulte.
• Enlever les piles de l'appareil lorsqu'elles
sont usées.
• Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
• Ne pas brancher l'appareil sur une source
d'alimentation supérieure à 6V.
• En raison du branchement de l'adaptateur
AC/DC, cet appareil ne convient pas aux
enfants de moins de 36 mois et doit être
utilisé sous la surveillance étroite d'un adulte
• Le jouet ne peut être utilisé qu'avec
l'adapteur recommendé.
• Le transformateur n'est pas un jouet.
• un port USB
• accés Internet
• Lecteur CD ou DVD-ROM
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• Dans un environnement sujet à des décharges
statiques, le produit peut mal fonctionner.
Pour redémarrer, enlever les piles ou
déconnecter l'adapteur pendant au moins 10
secondes puis remettre les piles ou
l'adaptateur en place.
• Un transformateur de jouet doit être fourni
accompagné d'instructions facilement assimi-
lables par un enfant dont l'âge correspond à
l'âge requis pour l'utilisation de ce jouet. Les
instructions doivent décrire clairement et
convenablement les modalités d'utilisation du
transformateur.
• Les instructions doivent également contenir
un communiqué à l'attention des parents
stipulant que le transformateur doit être
régulièrement examiné afin d'éviter tout
risque d'incendie, d'électrocution ou de
blessure. Cela peut survenir si le cordon
d'alimentation, les fiches de branchement ou
d'autres éléments du transformateur sont
endommagés. Dans ce cas, le transformateur
ne doit pas être utilisé, tant qu'il n'a pas été
réparé.
• Les jouets succeptibles d'être nettoyés à l'aide
d'un liquide doivent être déconnectés du
transformateur avant utilisation du liquide de
nettoyage.
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